برنامه سرگرمی مضمون USC استیو تاتهام، مدیر اجرایی Epic Universe Creative را به عنوان کارگردان استخدام کرد.

این برنامه، بخشی از بخش رسانه‌ها و بازی‌های تعاملی مدرسه هنرهای سینمایی USC، زمینه‌ای برای اثبات خلاقان پارک موضوعی آینده است.

از آنجایی که سرگرمی های تجربی برای هالیوود اهمیت بیشتری پیدا می کند، یک برنامه دانشگاهی که به عنوان خط لوله ای به آن جهان عمل می کند، یک کهنه کار این فضا را به عنوان کارگردان جدید خود اضافه می کند.

برنامه سرگرمی مضمون در بخش رسانه‌ها و بازی‌های تعاملی دانشکده هنرهای سینمایی USC (IMGD) استیو تتهام را به عنوان استاد و مدیر برنامه انتخاب کرده است.

Tatham مدیر خلاق اجرایی یونیورسال Epic Universe بود و بر بزرگترین شرط بندی NBCUniversal در زمینه سرگرمی های تجربی تاکنون نظارت می کرد، با سرزمین هایی با مضمون متراکم بر اساس دنیای نینتندو، چگونه اژدهای خود را تربیت کنید، هری پاتر و هیولاهای جهانی. قبل از Epic او معاون خلاق استودیو یونیورسال ژاپن بود و همچنین در نقش‌های ارشد در والت دیزنی Imagineering کار می‌کرد. او کار خود را در فضا به عنوان کاپیتان در کشتی سواری در جنگل دیزنی آغاز کرد.

برنامه BFA سرگرمی با موضوع USC به دانش‌آموزان کمک می‌کند تا مهارت‌هایی را توسعه دهند که می‌تواند برای توسعه تجربیات جدید برای پارک‌های موضوعی، باغ‌وحش‌ها، خرده‌فروشی‌ها، موزه‌ها، رستوران‌ها و مکان‌های دیگر، که حول داستان‌گویی مضمونی داستانی ساخته شده‌اند، به کار رود.

دنی بیلسون، رئیس IMGD، گفت: «برنامه سرگرمی مضمون IMGD در دانشگاه و صنعت منحصر به فرد است، زیرا واقعاً به دانش آموزان اجازه می دهد تا در مقوله ای که هر سال از آن لذت می برند، لذت ببرند، اما تعداد کمی از آنها فرصت مطالعه رسمی را دارند. استیو تاتهام استاد ایده‌آلی برای رهبری این برنامه و راهنمایی دانش‌آموزان ما در هنگام ساختن نسل بعدی سرگرمی‌های حضوری است.پیشینه منحصر به فرد او در کارگردانی پروژه های بزرگ و کوچک باعث می شود که بتواند با جایی که دانش آموزان اکنون هستند و کجا می خواهند بروند ارتباط برقرار کند. ما خوشحالیم که از او به دانشکده استقبال می کنیم.»

Tatham افزود: "من مفتخرم که به برنامه سرگرمی با مضمون رسانه ها و بازی های تعاملی USC ملحق و رهبری می کنم." من کارم را صرف ساختن داستان‌هایی کرده‌ام که مردم می‌توانند وارد آن شوند، از پارک‌های موضوعی و نمایشگاه‌های موزه گرفته تا جهان‌هایی که میکی ماوس و گودزیلا در آن زندگی می‌کنند. چیزی که من را در مورد USC بیشتر هیجان زده می کند فرصتی است که همه چیزهایی را که آموخته ام به داخل اتاقک ببرم و بپرسم که بعداً چه می شود: چگونه می توانیم مرزهای سرگرمی مضمون را گسترش دهیم، انواع کاملاً جدید داستان ها و مکان ها را زنده کنیم و دانش آموزان را برای ایجاد تجربیاتی که هیچ یک از ما تاکنون تصور نکرده ایم آماده کنیم؟