راکستار: لازم نیست برای GTA 7 تا ۸ سال دیگر منتظر بمانید
راکستار گیمز وعده داد که برای تجربه GTA 7 دیگر نیازی به هشت سال انتظار نخواهید داشت و سرعت توسعه بازیهای بعدی خود را افزایش میدهد. پس از انتظار طولانی برای عرضه Grand Theft Auto 6، این شرکت اعلام کرده که موتور، ابزارها و تیم توسعهدهنده به گونهای ارتقا یافتهاند که امکان ساخت سریعتر محتوای ... The post راکستار: لازم نیست برای GTA 7 تا ۸ سال دیگر منتظر بمانید appeared first on سفیر ارجان .
0 ارسال شده توسط: پریسا فولادی 23 مهر 1405 ساعت 11:09
راکستار گیمز وعده داد که برای تجربه GTA 7 دیگر نیازی به هشت سال انتظار نخواهید داشت و سرعت توسعه بازیهای بعدی خود را افزایش میدهد. پس از انتظار طولانی برای عرضه Grand Theft Auto 6، این شرکت اعلام کرده که موتور، ابزارها و تیم توسعهدهنده به گونهای ارتقا یافتهاند که امکان ساخت سریعتر محتوای جدید را فراهم میکنند.
طولانیترین انتظار برای طرفداران سری بازی «جی تی ای» با بیش از ۱۳ سال فاصله بین GTA 5 و GTA 6 رقم خورد. حتی با در نظر گرفتن توسعه بازی عظیم Red Dead Redemption 2، هشت سال از انتشار آن میگذرد که زمان زیادی برای راکستار محسوب میشود. در مقایسه، این استودیو قبلاً با کارمندان بسیار کمتر، GTA 3، Vice City، San Andreas و GTA 4 را طی هفت سال منتشر کرده بود.
راکستار: سرعت توسعه بازیهایمان را بیشتر میکنیم
بهگفته بلومبرگ، مدیران ارشد راکستار قول دادهاند که بازی بعدی این شرکت هشت سال طول نخواهد کشید. فیل هوکر، یکی از مدیران توسعه جی تی ای ۶ ، اظهار داشت: «موتور، ابزارها و تیمی که در طول این پروژه ساختیم، به ما امکان میدهند تا کارها را سریعتر انجام دهیم. مطمئن هستم که میتوانیم بر پایه این پیشرفت، محتوای جذابتری ارائه کنیم.» آرون گاربوت، دیگر مدیر راکستار نورث نیز افزود: «ما تغییرات بنیادینی در این پروژه ایجاد کردیم و حالا که کار تمام شده، قصد نداریم آن را از هم بپاشیم.»
ابعاد عظیم توسعه GTA VI زمانی آشکارتر میشود که بدانیم هنگام عرضه Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸، راکستار ۲۴۴۱ کارمند داشت. این رقم تا سال ۲۰۲۶ به ۴۷۱۱ نفر در ۱۲ دفتر افزایش یافت که ۴۰۲۰ نفر از آنها در بخش توسعه و تضمین کیفیت مشغول به کار بودند. این بازی احتمالاً یکی از پرهزینهترین بازیهای ویدیویی تاریخ است، اگرچه شایعه هزینه بیش از ۱.۵ میلیارد دلاری برای آن تکذیب شد.
راکاستار توضیح میدهد: چرا سازندگان GTA 6 ناگهان اخراج شدند؟
افزایش ۱ میلیارد دلاری ارزش سهام مالک بازی GTA بعد از هک!
مقاله بلومبرگ نشان میدهد که چرا GTA 6 چنین چرخه توسعه طولانیای داشت. گاربوت توضیح داد که طراحی یک کلاب شبانه شامل انیمیشنسازی و اسکریپتنویسی برای هر یک از حاضران، افزودن نوشیدنی، موسیقی و نورپردازی با «لایه لایه جزئیات» برای واقعی جلوه دادن محیط بود. جنیفر کولب، رئیس بخش انتشارات راکستار، گفت: «حالا میفهمید چرا اینقدر طول کشید.»
جی تی ای ۶ به نمادی از چالشهای توسعه بازیهای مدرن تبدیل شده است، جایی که وفاداری فنی و دنیاهای عظیم منجر به افزایش بودجهها و چرخههای توسعه طولانی شده است. با وجود قول راکستار برای کاهش زمان انتظار بازیهای بعدی، این استودیو قبلاً پس از چرخه توسعه پنجساله Red Dead Redemption 2، همین باور را درباره GTA 6 داشت. بازی GTA VI در ۱۹ نوامبر برای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X منتشر خواهد شد. نسخه کامپیوتر بازی نیز در سال ۲۰۲۷ عرضه میشود.