"بیش از حد پخته شدن شما را از هم جدا کرد و Stage Fright آنجاست تا شما را دوباره کنار هم قرار دهد"
توسعه دهندگان سری بازی های آشپزی پر استرس با PC Gamer در مورد ماجراجویی مشارکتی مثبت تر خود صحبت می کنند.
توسعه دهندگان سری بازی های آشپزی پر استرس با PC Gamer در مورد ماجراجویی مشارکتی مثبت تر خود صحبت می کنند.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
چه کسی: توسعه دهنده Overcooked و ناشر No Man's Sky
من یک روز قبل در سال 2016، Overcooked را به دو نفر از دوستانم معرفی کردم. یک روز کلید واژه اینجاست. بازیهای Overcooked در لیست ما از بهترین بازیهای Co-op قرار دارند، اما این سری به خراب کردن روابط شهرت دارد—در چین ظاهراً به عنوان «آشپزخانه طلاق» شناخته میشود. واقعاً به خاطر نمیآورم که با دوستانم دعوا کرده باشم، اما تنش به اندازهای بود که ما به سرعت به بازی Jackbox بازگشتیم.
این باعث میشود Stage Fright، که توسط توسعهدهنده No Man's Sky منتشر میشود، به نوعی محور جالب برای Ghost Town Games باشد. این ماجراجویی بعدی همکاری از سوی سازندگان Overcooked است، اما هدف آن ایجاد روابط با شریک بازی شماست به جای اینکه شما را از آنها عصبانی کند.
در اینجا چیزی است که توسعه دهندگان Stage Fright در مورد تغییر آهنگ یک دهه بعد می گویند.
الیور دی واین، یکی از کارگردانان این فیلم، زمانی که در ماه سپتامبر در مورد زوم صحبت کردیم، گفت: «بیش از حد پخته شده شما را از هم جدا کرد و Stage Fright آنجاست تا شما را دوباره کنار هم قرار دهد».
دی واین گفت: «من فکر میکنم این احساس وجود دارد که ما تلاش میکنیم با همکاریها سازنده باشیم، و تلاش میکنیم یک نیروی سازنده و مثبت در جهان باشیم. "نه آندر مورد بحث سرگرم کننده با دوستان خود، لزوماً چیزی منفی وجود دارد! اما ما در حال تلاش برای تقویت جامعه در بازی های خود هستیم. [آنها] در مورد ارتباط بین مردم هستند، و کمتر در مورد خوب بودن با وفاداری یک کنترلر."
فیل دانکن، طراح بازی گفت: «این برای ما هیجانانگیز است، این ایده که افرادی که در بازیهای ما خوب هستند، کسانی هستند که در برقراری ارتباط خوب هستند. «مطمئناً با Overcooked، یکی از چیزهایی که با [نمایش آن در] همایشها پیدا کردیم این است که میبینید یکسری پسر نوجوان میآیند و آن را بازی میکنند، و در سکوت کامل بازی میکنند، و به طرز وحشتناکی در سطح شکست میخورند.
"و بعد شما دو نفر را می گیرید، ما یک دختر بچه را آوردیم، و او تقریباً هشت ساله بود که با دوستش بازی می کرد، و آنها تمام مدت دارند چت می کنند. و آنها آن را شکست دادند، و آنها کاملاً بدون زحمت بازی کردند."
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
برای اینکه حال و هوای Co-op Stage Fright جذابتر شود، Ghost Town Games از بازیکنانش میخواهد که احساس کنند با دوستان خود روی مبل نشستهاند — حتی زمانی که در حال بازی از طریق اینترنت هستند.
"من فکر می کنم این یک تجربه منحصر به فرد است،De-Vine گفت: "اگرچه بازی ما هم محلی و هم آنلاین است، ما سعی می کنیم تجربه آنلاین را تا حد امکان شبیه به تجربه محلی کنیم. بنابراین بازی به صورت آنلاین تقسیمبندی میشود، زیرا به این بستگی دارد که بتوانیم ببینیم بازیکن دیگر چه میکند و در مورد آنچه در محیط میبیند ارتباط برقرار کند."
«وضعیت ایدهآل این است که شما در کنار کسی نشستهاید و به او تکان میدهید و به همان چیزی اشاره میکنید. دانکن گفت تا جایی که بتوانیم به آن آنلاین نزدیک شویم.
تریلر بازی Stage Fright 1st Gameplay - YouTube
در Stage Fright، دو بازیکن یک جفت بچه را در یک ماجراجویی به سبک عمارت لوئیجی راهنمایی میکنند، جایی که آنها باید با پازلها مقابله کنند، از تهدیدات دوری کنند و یک معما را حل کنند، بدون اینکه چیزی جز شرکایشان به آن تکیه کنند. در حالی که در ماجراجویی پیچیدگی بیشتری نسبت به آشپزخانه های آشفته آنها وجود دارد، توسعه دهندگان نمی خواستند دسترسی به اکشن تک دکمه Overcooked را از دست بدهند.
دی واین میگوید: «وقتی در مورد جنبههای پازل یا جنبههای اتاق فرار صحبت میکنیم، سعی میکنیم از داشتن یک بازی که در آن باید یک دفترچه یادداشت بردارید و چیزهایی را یادداشت کنید، اجتناب کنیم.
همه چیز بین بازیکنان به صورت شفاهی در میان گذاشته می شود. این دارای عناصر بازی ماجراجویی است، اما بدون موجودی. هیچ مدیریت موجودی وجود ندارد. همه چیز اقلام فیزیکی است که شما به روشی مشابه Overcooked حمل می کنید، چیزهایی کاملاً بزرگ، واضح و درشت، و دوباره سعی می کنید مطمئن شوید کههمه چیز در ارتباط با صدای بلند است."
من پرسیدم که آیا این یک نوع بازی خطی است، که در آن بازیکنان باید به ترتیب معماها را حل کنند، یا می توانند پازل دیگری را امتحان کنند و بعداً وقتی گیر کردند، برگردند.
دی واین میگوید: «همانطور که تجربه اتاق فرار را پیدا میکنید، جایی که سرنخی پیدا میکنید، و لزوماً به چیزی که [در حال حل آن هستید] مرتبط نیست، باید آن را برای بعد به خاطر بسپارید».
«بهگونهای که سایلنت هیل خطی است، خطی است. که مقایسه عجیبی است زیرا شباهت زیادی به آن ندارد.
کریس در دهه 1980 شروع به بازی کردن بازی های رایانه شخصی کرد، در اوایل دهه 2000 شروع به نوشتن درباره آنها کرد و (در نهایت) در اواخر دهه 2000 شروع به دریافت پول برای نوشتن در مورد آنها کرد. پس از چند سال به عنوان یک فریلنسر معمولی، PC Gamer او را در سال 2014 استخدام کرد، احتمالاً بنابراین او از ارسال ایمیل به آنها برای درخواست کار بیشتر خودداری می کرد. کریس رابطه عشق و نفرت با بازی های بقا دارد و شیفتگی ناسالم به زندگی درونی NPC ها دارد. او همچنین از طرفداران بازیهای شبیهسازی غیرمنتظره، مودها و نادیده گرفتن داستانها در RPG است تا بتواند داستان خود را بسازد.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
Age Twisters یک چرخش ساده و در عین حال جذاب در ماجراجویی co-op است که هدف آن حس تماشای یک فیلم Pixar است.
بازی پازل Co-op We Were Here Tomorrow ماه آینده منتشر می شود، بنابراین شما برای تمرین وقت داریدمهارت های ارتباطی شما
Communication بزرگترین قطعه پازل در بازی Co-op Chill Walk است، بنابراین با استفاده از Discord از میانبر استفاده نکنید.
Big Walk گرایشهای «friendslop» را نادیده میگیرد و برای آن بهتر است
بهترین بازی های Co-op برای کشیدن دوستان خود به آن
Leisure Suit Larry در آستانه گرفتن آخرین تعظیم خود است
طرفداران Subnautica 2 بالاخره می توانند آن انبه های مزاحم Nibbler را در DLC متقاطع Dave the Diver شکار کرده و بکشند.
یک استودیوی مستقل بزرگ 17 سال بعد دنبالهای بر یکی از ماجراجوییهای مورد علاقه من میسازد، به یک دلیل ساده: «ما جوانتر نمیشویم، و به نظر میرسد دنیا در حال پایان است».
Steam در شرف دریافت برخی از بهترین هنرهای پیکسل ژاپنی در تاریخ بازی است
توسعه دهنده کمی بیش از حد احمقانه می شود، ماده روانگردان کشنده را در کوکتل با مضمون پسر بد خود توصیه می کند.
یک داستان در مورد 30 دقیقه اول من در این بازی ربات پسا آخرالزمانی باعث شد چندین نفر آن را بخرند.
Cyberpunk 2077 در حال تبدیل شدن به یک فیلم است، اگرچه ما قبلاً یک فیلم سایبرپانک عالی با بازی کیانو ریوز در نقش مردی به نام جانی دریافت کرده ایم.