توسعه دهندگان Star Wars Galactic Racer سیستم پیشرفت سرکش آن را با تبدیل آن به یک بازی رومیزی آزمایش کردند.
تا زمانی که نتوانید سیستم را بازی کنید، نمی توانید بفهمید که آیا می توانید سیستم را احساس کنید یا خیر.
تا زمانی که نتوانید سیستم را بازی کنید، نمی توانید بفهمید که آیا می توانید سیستم را احساس کنید یا خیر.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
سالها پیش، خواندم که جیک سولومون با ساخت نسخهای از بازی رومیزی ساده، نمونه اولیه ریبوت Firaxis XCOM را ساخته است. یک چیز ابتدایی که میتوان آن را در دفتر روی کاغذهای ضایعاتی پخش کرد تا ایدهها را در میان بگذارد و بفهمد که کجای سرگرمی است، بدون نیاز به تعهد. اما شنیدن استفاده از همین ایده برای یک بازی متفاوت از تاکتیکهای نوبتی XCOM مانند Star Wars Galactic Racer، شگفتآور است.
همانطور که مدیر خلاق Fuse Games، Kieran Crimmins به Eurogamer گفت: "تا زمانی که نتوانید سیستم را بازی کنید، نمی توانید بفهمید که آیا می توانید سیستم را احساس کنید یا خیر." و بنابراین نمونه اولیه این بازی مسابقه ای آرکید با سرعت بالا در واقع یک بازی رومیزی بود.
مدیر عامل مت وبستر گفت: "می دانید، موتورهای مدرن آنقدر توانمند هستند که می توانید بسیاری از آن ها را در نرم افزار انجام دهید، اما هنوز چیزی [درباره آن] وجود دارد که به آن سرعتی نیست که یک ایده نوشته شده را از بین ببرید. از منظر بازی تخته ای، شما به نوعی خود را از یک نمونه اولیه جدا می کنید و در مورد لحظه به لحظه صحبت می کنید."
به طور خاص، بازی رومیزی سیستم پیشروی Galactic Racer را شبیه سازی کرد. جوایز آن بر اساس رویداد متفاوت است، اما معمولاً نقاط تنظیم را ارائه می دهد تا در یکی از سه آمار تصادفی خرج کنید، و شاید بخشی برای سرعت دهنده شما کهتوانایی های آن را تحت تأثیر قرار دهد یا پاداش مربوط به یک اثر وضعیت خاص را اعطا کند. پس از چندین مسابقه می توانید به خرید بروید و اعتباراتی را که به دست آورده اید را صرف ارتقاء و قطعات بیشتر یا یک توانایی کاملاً جدید کنید.
این یک سیستم پیشرفت است که دقیقاً از یک سرکش بیرون آمده است، با باز کردن قفل های جدید به یک استخر اضافه شده است تا در اجراهای بعدی ظاهر شوند، و هر اجرا نقاط تنظیمی را ارائه می دهد که می تواند برای ارتقاء دائمی که بین آنها منتقل می شود استفاده شود. چیزی نیست که در یک بازی مسابقهای انتظار دارید، و سیستمی که احتمالاً برای یافتن سرگرمی به کمی آزمایش جاده نیاز دارد.
نقد و بررسی Star Wars: Galactic Racer – مسابقه Bash مبتنی بر Run با حذفهایی به سبک Burnout
حالت "تور" چندنفره بازی Star Wars: Galactic Racer یک مسابقه مسابقه ای هرج و مرج است که با MOBA ترکیب شده است و به نحوی عالی کار می کند.
بازی تک نفره Star Wars: Galactic Racer یک دستکش سرکش هوشمندانه است که به راحتی می توانم ساعت ها در آن فرو بروم
Crimmins گفت: "یک ابزار نمونه سازی برای هر نوع سیستمی وجود دارد که می خواهید نمونه اولیه کنید." تاس اما ما در تلاشیم تا آن احساسات را در اسرع وقت تأیید کنیم، بنابراین شما فقط بهترین ابزار را برای لحظه انتخاب کنید.
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
با مهم ترین ها به روز باشیدداستان ها و بهترین معاملات، همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
اولین کامپیوتر جودی یک Commodore 64 بود، بنابراین او به یاد می آورد که برای بازی Pool of Radiance باید از چرخ کد استفاده می کرد. جودی یک روزنامهنگار موسیقی سابق که با همه از جورجیو مورودر گرفته تا ترنت رزنور مصاحبه کرده بود، اولین برنامه رادیویی استرالیا در مورد بازیهای ویدیویی، Zed Games را نیز میزبانی کرد. او برای Rock Paper Shotgun، The Big Issue، GamesRadar، Zam، Glixel، Five Out of Ten Magazine و نوشته است که چکهایش با آرم اسم حیوان دست اموز برای مکالمات سرگرمکننده در بانک بود. اولین مقاله جودی برای PC Gamer در مورد صدای Alien Isolation بود که در سال 2015 منتشر شد. جودی PC Gamer Indie را از سال 2017 تا 2018 ویرایش کرد و او در نهایت به قول خود برای اجرای هر بازی ویدیویی Warhammer عمل کرد.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
PSA: جنگ ستارگان، خلبانان مسابقه کهکشانی، قبل از اینکه به سیاره اسیدی برخورد کنید، چند امتیاز در انعطاف پذیری قرار دهید.
سیم کارت آینده ساخت بازی به قدری عمیق است که بازی درون بازی شما می تواند حتی سایبری شود
کجا می توان شکار گنج منطقه نانگان را در Forza Horizon 6 پیدا کرد
اولین بازی Double Fine پس از انتشار توسط ایکس باکس، تنها تا ۲ هفته دیگر منتشر خواهد شد
کجابرای یافتن شکار گنج منطقه Shimanoyama در Forza Horizon 6
وقتی بازی ماشین اسباببازی Obstacle Overdrive در 2 اکتبر عرضه میشود، دوباره احساس کودکی کنید
به نظر میرسد که مود فرود بدون درز آماده است تا استارفیلد را یک قدم دیگر به No Man's Sky نزدیکتر کند
فهرست نهایی جوایز جوی استیک طلایی 2026 شامل بهترین بازی PC سال منتشر شد و اکنون می توانید رای دهید.
پین بال پی وی پی آنقدر ایده خوبی است که نمی توانم باور کنم قبلاً آن را بازی نکرده ام
یوکو تارو، خالق Nier می گوید که به رویاهای شغلی خود رسیده است، اما به کار خود ادامه می دهد زیرا "برای جلوگیری از زوال عقل" خوب است.
Arc Raiders 2.0 اینجاست، و در نهایت می توانید چراغ های کوله پشتی خود را خاموش کنید
این بازی اکشن الهام گرفته از کنترل که در یک "ذهن بیگانه در مقیاس سیاره" اتفاق می افتد، یکی از خیره کننده ترین سبک های هنری را دارد که امسال دیده ام.