با شروع دوباره پخش All Of Kingdom Hearts، امیدوارم درباره سریالی که دوست دارم چه چیزی یاد بگیرم؟
Guiding Key یک بازپخش یک ساله Kingdom Hearts است، بنابراین امیدواریم در این راه چه چیزی یاد بگیریم؟
با شروع دوباره پخش All Of Kingdom Hearts، امیدوارم درباره سریالی که دوستش دارم چه چیزی یاد بگیرم؟
Guiding Key یک بازپخش یک ساله Kingdom Hearts است، بنابراین امیدواریم در این راه چه چیزی یاد بگیریم؟
سلام و به اولین ورودی از Guiding Key، کلوپ کتاب جدید Kingdom Hearts کوتاکو خوش آمدید، جایی که میخواهیم تکتک بازیهای کراس اوور Disney/Final Fantasy Square Enix را مرور کنیم تا زمانی که به عرضه Kingdom Hearts IV در اواخر سال 2027 برسیم. امروز 8 اکتبر است، و این بدان معناست که Square فقط بازی KingdomI Xartle را منتشر کنید. X/S و Switch 2، بنابراین اگر به دنبال شرکت در گذشته نگر یک ساله ما هستید، مکان مناسبی برای شروع وجود دارد. اگر فقط دنبال میکنید و قبلاً این بازیها را بازی کردهاید، قطعاً همچنان خوشحال میشویم که در حین حرکت از شما بشنویم.
برای شروع، قبل از اینکه در ورودی بعدی وارد کل قسمت بازی کردن شویم، میخواستم در مورد تاریخچه خودم با Kingdom Hearts و آنچه که شخصاً امیدوارم از این بازی منتهی به KHIV به دست بیاورم صحبت کنم. اگرچه کمی غیر متعارف است، Kingdom Hearts در واقع اولین بازی من در Square بود، یکی از آنها که من و برادرم آن روز برای PS2 خود اجاره کرده بودیم. این قبل از اینکه ما یک کارت حافظه داشته باشیم بود، بنابراین بارها و بارها در مورد جزایر سرنوشت و تراورس تاون بازی کردیم. و حتی قبل از اینکه بتوانم بقیه بازی را انجام دهم، می دانستم که این چیزی است که قرار است شیمی مغز من را تغییر دهد.
با وجود اینکه در آن زمان در حال ورود به انیمه هایی مانند پوکمون و دراگون بال زد بودم، اماخیلی در معرض نوع داستان سرایی انفجاری احساسی Kingdom Hearts قرار نگرفته بود. این سریال قلب خود را در آستین دارد و در آن سن کم، من واقعاً با چیزی شبیه به آن روبرو نشده بودم. این بازی به عنوان دروازه من به Final Fantasy عمل کرد و یکی از اولین نمونه های من از یک RPG اکشن نسبتاً پیچیده بود. شاید گرانبهاترین خاطره ای که از آن و در کل مجموعه دارم این است که پایان این بازی اولین باری بود که یک بازی ویدیویی مرا به گریه انداخت. من در کلاس پنجم بودم و فقط کلمات زیادی برای احساساتی که احساس می کردم داشتم، و دومین آهنگ اوتادا هیکارو "ساده و تمیز" در دقایق پایانی شروع شد، کارم تمام شد. من در اتاق خواب خواهرم (جایی که پلی استیشن 2 بود) هق هق میکردم و قبلاً این کار را نکرده بودم.
مدتی رابطه من با سریال قوی بود. من زنجیره خاطرات را به عنوان یک ریکو سخت دوست داشتم، در برخی از اولین تجربههایم با رسانههای اجتماعی، اینترنت را که منجر به راهاندازی Kingdom Hearts II شد، جستوجو کردم، و مضامین Hikaru در ویدیوهای به حداقل رسیده YouTube در مرورگر اینترنت من تکرار میشد.
در سالهای بعد، Kingdom Hearts به بخشی از زندگی من ادامه داد، اما من هرگز به اندازه سه بازی اول در این کار نبودم. من هنوز آنها را بازی کردم و با حماسه دهه و تغییر که منتظر بازی شماره گذاری بعدی بود، ادامه دادم. این چیزی نبود که من عمیقاً روی آن سرمایه گذاری کرده بودم، و زمانی که Kingdom Hearts III منتشر شد، بیشتر آنجا بودم تا بفهمم که آیا و چگونهاسکوئر انیکس میتواند داستان پیچیدهی نور، تاریکی و قدرت دوستی بازیها را به پایان برساند. مانند بسیاری از مردم، من در Kingdom Hearts III علاقهمند نبودم، اما از اینکه سریال را در آن مرحله پشت سر بگذارم، راضی بودم. اسکوئر انیکس و دیزنی قصد نداشتند اجازه دهند این قطار در آنجا توقف کند، و بنابراین ما یک قوس کاملاً جدید داریم. پس از 25 سال، Kingdom Hearts داستان مفصلی را بافته است که به طرز شگفت انگیزی برای چیزی پیچیده است که دیزنی نه تنها چراغ سبز نشان داده است، بلکه به نظر می رسد که در حال رفتن به Kingdom Hearts IV است.
خارج از نوشتههایم در اینجا در Kotaku، من یک پادکست به سبک کلوپ کتاب به نام Normandy FM را میزبانی میکنم، و چیزی که در آنجا زیاد صحبت میکنم این است که با گذشت زمان، بسیاری از بازیهای ویدیویی در انظار عمومی تحریف میشوند، زیرا میمها و جوکها به روش رایجی که درباره آنها بحث میکنیم تبدیل میشوند. مایوس کننده است که ببینم چیزی که مردم برایش زحمت زیادی می کشند و در قالب کاریکاتوری از خودش خلاصه می شود، و به همین دلیل است که من آن نمایش را دوست دارم: این فرصتی را به ما می دهد تا در مورد نحوه ی کوتاه نویسی بی زبان مردم برای یک اثر خلاقانه به نوعی تبدیل به همه ی مردم در مورد آن شود. به نظر من، بسیاری از استدلالها مبنی بر اینکه داستان Kingdom Hearts «بیش از حد پیچیده» است، اینطور است، معمولاً توسط افرادی مطرح میشود که ایده انتقاد واقعی آنها این است که به سادگی یک سری اسمهای خاص خارج از زمینه را بیرون بیاورند و آن را اثبات کنند که یک سری کامل از بازیها «بیش از حد پیچیده» هستند، زیرا کلمات و عباراتی دارد که شما نمیفهمید.مدتی با بازی های واقعی
برای من، بازگشت به گذشته و بازی دوباره در یک سریال، فرصتی است تا آن را از نظر آنچه در واقع هست بررسی کنم، نه اینکه گذر زمان و ادعاهای بازیگران بد چه می گویند. من میخواهم Kingdom Hearts را برای آنچه که Square Enix در جهان قرار داده است، تشریح کنم، و بخشی از آن شامل صحبت در مورد داستانهای بسیار پیچیده آن است، اما همچنین میخواهم دقیقاً مشخص کنم که این پیچیدگی از کجا شروع شد. اگرچه اسکوئر انیکس تمام تلاش خود را کرده است تا شکافها را با داستانهای پیچیده پر کند که داستان Kingdom Hearts را بسیار فراتر از یک کراس اوور دیزنی گسترش داده است، اما زمانی بسیار سادهتر از آن چیزی بود که در نهایت شد. چیزی که من به خصوص کنجکاو هستم که وقتی این بازی ها را با هم می گذرانیم ببینم درست زمانی است که احساس می کنم آن سوئیچ ورق می خورد. سورا، ریکو و کایری بهعنوان دستهای از بچهها شروع کردند که میخواستند دنیاهای دیگر را ببینند، اما متوجه شدند که وجود آنها در سواحل جزایر Destiny بسیار مهمتر از آن چیزی است که در آن زمان به نظر میرسید. این جابجایی از چه زمانی شروع شد؟ آیا سرنخها همیشه وجود داشتند، یا تتسویا نومورا در مقطعی تصمیم گرفت که شروع به اضافه کردن مواد بسیار بیشتری به پای کند؟
همه ما با هم این چیزها را خواهیم فهمید! من هر ماه وبلاگهایی را درباره هر بازی انجام میدهم (همه تحت برچسب کلید راهنما دستهبندی میشوند) و هر ماه یک بررسی بزرگ را انجام میدهم. برنامه کامل Guiding Key به شرح زیر است:
Kingdom Hearts: Chain of Memories: ژانویه 2027
Kingdom Hearts 358/2 Days وRe: Code: May 2027
Kingdom Hearts: Birth by Sleep: ژوئن 2027
Kingdom Hearts Dream Drop Distance و A Fragmentary Passage: ژوئیه 2027
تماشای بازیهای موبایل غیرقابل بازی Kingdom Hearts Union χ Dark Road: آگوست 2027
Kingdom Hearts III و DLC Re:Mind: آگوست تا اکتبر 2027
Kingdom Hearts Melody of Memory: نوامبر 2027
بیایید با هم از طریق Kingdom Hearts بازی کنیم (نه، جدی)
Kingdom Hearts IV حدود یک سال دیگر باقی مانده است، پس اگر همه ما دوباره سریال را بازی کنیم چه می شود؟
یک بازی Kingdom Hearts حذف شده با مفاهیم اصلی داستان (به طور غیر رسمی) بازمی گردد
این باید به بازیکنان کمک کند تا قبل از ورود Kingdom Hearts IV برخی از شکافهای روایی را پر کنند
تریلر بازی Kingdom Hearts Fortnite Knows Ball
من از تبلیغات در امان نیستم، به خصوص اگر در "پناهگاه" هیکارو اوتادا پیچیده شود.
Sora در Fortnite میخواهد بداند که آیا بازیهایی روی گوشی خود دارید یا خیر
کاش میتوانستم تمام شخصیتهایی را که دوستشان دارم، از شر کراس اوور نجات دهم
Tetsuya Nomura میگوید Kingdom Hearts 4 جهانهای کمتری نسبت به بازیهای قبلی خواهد داشت زیرا هر کدام از بازیهای قبلی جزئیات بیشتری دارند.
یک مصاحبه Famitsu اطلاعات جدیدی در مورد Coco، Quadratum و داستان این بازی جدید فاش می کند
اوه نه، دیزنی اکنون به Kingdom Hearts توجه می کند
به نظر می رسد که دیزنی می خواهد پایش را روی پدال گاز به شکل قلب بگذارد
لعنتی، این اسکرین شات GTA 6 خیلی خوب به نظر می رسد که مردم باور نمی کنند واقعی است
بازیگران فاینال فانتزی VII Revelation همتایان مورد علاقه خود را در Theبازی برای اقدام علیه
Rainbow Six Siege Mobile در حال حاضر دارای تاریخ خاموشی است که تنها 7 ماه از انتشار کامل آن می گذرد.
فیلم Live-Action Cyberpunk 2077 در پارامونت در حال توسعه است
یک فیلم مستقل کالت از 17 سال پیش به تازگی دنبالهای غافلگیرکننده را اعلام کرد
تماشای احساساتی شدن بازیگران فاینال فانتزی 7 مکاشفه در آخرین جلسات ضبط آنها
GTA 6 چندین نوازنده بسیار مشهور دارد که میزبان ایستگاه های رادیویی خود هستند، از جمله Bad Bunny
یکی دیگر از بازیگران نقش مهم به بازیگران فاینال فانتزی 7 مکاشفه در نقش شیوا می پیوندد (اما نه شیوا که فکر می کنید)
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – The Kotaku Review
نقد و بررسی Wars Wars: Galaxy Racer: The Kotaku