Undead Labs در مورد جدایی خود از Xbox صحبت می کند و فاش می کند که باید تغییراتی را در State of Decay 3 پس از اخراج انجام دهد.
استودیوی State of Decay Undead Labs پس از خرید مجدد استقلال خود و خروج از ایکس باکس در ماه گذشته صحبت کرد و فاش کرد که باید تغییراتی را در State of Decay 3 به دلیل اخراج هایی که در نتیجه آن متحمل شده بود، ایجاد کند. ادامه مطلب
Undead Labs در مورد جدایی خود از Xbox صحبت می کند و فاش می کند که باید تغییراتی را در State of Decay 3 پس از اخراج انجام دهد.
جدایی با همکاران "دلشکستگی کامل" بود.
استودیوی State of Decay Undead Labs پس از خرید مجدد استقلال خود و خروج از ایکس باکس در ماه گذشته صحبت کرد و فاش کرد که باید تغییراتی را در State of Decay 3 به دلیل اخراج هایی که در نتیجه آن متحمل شده بود، ایجاد کند.
فیلیپ هولت، رئیس استودیو، این را طی یک گفتگوی گسترده با The Game Business گفت، که در آن اولویتهای تغییر استودیو را شرح داد و اکنون هیچ رئیسی برای پاسخگویی به غیر از مخاطبانش ندارد، و در حالی که توضیح میدهد که چرا بازی بقای زامبیهای co-op به نظر میرسد برای سالها در حال توسعه بوده است.
هولت گفت: "ما تقریباً به پایان این بازی نزدیک شده ایم." "و چیزهای زیادی در آن وجود دارد. من فکر می کنم افرادی که ما را در Gamescom دیدند می توانند این را تأیید کنند. من فکر می کنم بازیکنان آلفا ما می توانند این را تأیید کنند. و بدیهی است که با خروج تعداد قابل توجهی از افراد از شرکت، ما باید تغییراتی ایجاد کنیم. اما من فکر نمی کنم که به طور چشمگیری به این حوزه توجه کنیم."
State of Decay 3 در حال حاضر تاریخ انتشار مبهمی "2027" دارد که در تابستان اعلام شد، که به Undead Labs اجازه می دهد تا اتاق تکان دادن را زمان بندی کنند. اما این بازی در ابتدا در سال 2020 رونمایی شد، قبل از اینکه برای مدت طولانی از دید خارج شود و مردم را به تعجب در مورد آنچه در حال وقوع است واداشت.
"من قبل از اینکه فرصتی برای ارائه به جهان آنچه که در حال کار بودیم داشته باشیم، کمی نگران بلعیده شدن یا واگذاری آن بودم.در" -فیلیپ هولت
هولت زمانی که در مورد توسعه طولانی بازی صحبت میکرد، گفت: «در واقع فکر نمیکنم آنقدر طول بکشد. «اگر آن را از زمانی که State of Decay 2 ارسال شد اندازه گیری کنید، بله، ما به هشت سالگی نزدیک می شویم. اگر آن را از اولین تریلر ما با گوزن زامبی بدنام بسنجید، آن هم زمان زیادی است. من با گفتن اینکه واقعاً تیمی در آن مرحله روی بازی کار نمیکردیم، کمی به دردسر افتادم، که کاملاً درست نبود، ما تیم بسیار کوچکی داشتیم. شاید از سال 2020 تیم کوچکی در این بازی داشته باشیم. اما توسعه واقعاً تا سال 2022 یا 2023 افزایش پیدا نکرد.
اما چرا Undead Labs سومین بازی State of Decay را اینقدر زود اعلام کرد؟ پاسخ به طرز وحشتناکی پیشگویانه است، و مربوط به ولگردی و ولگردی است که مایکروسافت در زمان تصاحب Undead Labs در سال 2018 انجام داد - همان ولگردی و ولگردی که منجر به خرید Ninja Theory، Compulsion Games و Playground Games شد (که دو مورد از آنها نیز دیگر بخشی از Xbox نیستند). او گفت که هولت میخواست بازی State of Decay 3 را قبل از اینکه Undead Labs توسط بقیه بخشهای بازی بزرگتر «بلعیده یا واگذار شود» اعلام کند.
هولت توضیح داد: «فکر نمیکردم مایکروسافت اکتسابی را تمام کرده باشد، و فکر نمیکردم که آنها به خرید توسعهدهندگان کوچک ادامه دهند - تصور میکردم که آنها شروع به خرید چیزهای بزرگ خواهند کرد. قبل از اینکه فرصتی برای ارائه آنچه که روی آن کار میکردیم به دنیا بیاوریم، کمی نگران بلعیده شدن یا واگذاری آن بودم. بنابراین، این یک نشانگر روی میز بود. داشتم میگفتم: «وضعیت انحطاط 3، ما اعلام میکنیممخاطب میداند که در حال توسعه است، و در اینجا یک تریلر برای نشان دادن دیدگاه ما وجود دارد."
Undead Labs در نهایت برای واگذاری در تابستان امسال در نظر گرفته شد که ایکس باکس بازسازی عمده خود را اعلام کرد. در آن زمان گفته میشد که Undead Labs «شرایطی را برای پیوستن به مالکیت جدید وارد کرده بود»، اما این قرارداد مالکیت جدید - مانند مورد نظریه نینجا - هرگز عملی نشد. هولت به The Game Business اطمینان داد: "ما علاقه زیادی داشتیم."
هولت نمیگوید که چند نفر در نتیجه کوچک کردن استودیو برای فعالیت مستقل از کار بیکار شدند، "زیرا اینها دوستان و همکاران ما هستند و جدا شدن از هم بسیار ناراحت کننده بود". او گفت: «من از کاهش تأثیر بر آن افراد به یک عدد یا آمار متنفرم. اما او اصرار داشت که استودیو "هر چیزی را که ما برای ارسال State of Decay 3 نیاز داریم" در اختیار دارد و ماموریت آن اکنون حتی واضح تر است.
هولت گفت: "در داخل یک شرکت بزرگتر، شما اهداف متعددی را دنبال می کنید و دستورالعمل هایی دارید که باید به آنها برسید." اکنون فقط این است: بهترین بازی ممکن را بسازید. البته، در داخل ایکس باکس، این نیز هدف اصلی بود. اما این فقط یک خط دید تمیزتر و واضح تر برای مخاطب است. من رئیس ندارم موفقیت یا شکست شرکت به این بستگی دارد که آیا چیزی را ایجاد کنیم که مخاطب از آن حمایت کند.
State of Decay 3 همچنان در روز اول روی Game Pass عرضه خواهد شد.و هولت سرویس اشتراک ایکس باکس را به عنوان بخشی از موفقیت مداوم این سری که ظاهراً در طول عمرش به 25 میلیون بازیکن رسیده است، ستایش کرد. او اذعان کرد: «نمیدانم اگر مخاطبان Game Pass نبود، در جایگاه امروزی قرار میگرفتیم.» حتی امروز ما روزانه چندین هزار نفر از در می آیند.»
Dom این شانس را داشت که State of Decay 3 را بازی کند و همان چیزی را که هولت در بالا گفت، تکرار کرد که بازی خوب به نظر می رسید. آنها امیدوارند به زودی زمانی برای نوشتن کاملتر در مورد آن پیدا کنند. (در نظرات از آنها بپرسید!)