RimWorld یونیتی را برای موتور داخلی خود کنار میگذارد، میگوید ذخیرههای شما همچنان کار میکنند، بنابراین اکثر مودها همینطور هستند، و کل کار دو برابر سریعتر اجرا میشود.
که کاملا شاهکار است.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
"ما بهروزرسانی 1.7 را اعلام میکنیم که RimWorld را از Unity به Waylith Engine، موتور داخلی خودمان که توسط Ludeon Studios ساخته شده است، منتقل میکند. ظاهر بازی و بازی دقیقاً یکسان است، اما در تستهای ما عملکرد 2-4 برابر بهبود یافته است.
"شما می توانید 1.7 را همین الان در شاخه بتای ناپایدار امتحان کنید... ما یک کلنی بازی را تحت آزمایش استرس قرار دادیم و عملکرد 2.2 برابر بهتری را در 1.7 در مقایسه با 1.6 مشاهده کردیم. یک modpack با 1500 مد (!) از 14 دقیقه به 6 دقیقه برای بارگذاری رسید. (اینها فقط نتایج ما هستند؛ بهبود عملکرد فردی ممکن است به دلیل رایانه شخصی یا مودهای خاص شما متفاوت باشد.)
"Savegames 1.6 شما روی 1.7 بارگیری می شود و اگر به 1.6 برگردید، 1.7 save نیز کار می کند."
اینها اعداد «عینک خود را پاک کنید، چشمان خود را بمالید، سه بار بررسی کنید که آیا ریاضیات را درست انجام دادهاید» است که موتور جدید Waylith RimWorld در حال بیرون ریختن است، اما به نظر میرسد که این موضوع واقعی است. در Reddit، بازیکنانی که در حال آزمایش موتور جدید هستند، نتایج چشمگیری پیدا میکنند: "با سرعت 120 فریم در ثانیه و 900 [تیک در ثانیه]. معمولا حداکثر سرعت من 60/700 است." "تاثیرگذار." اگرچه آنها همچنین گزارش می دهند که ساخت جدید تشنه رم است: "رم را می خورد که انگار فردایی وجود ندارد. 12-13 گیگابایت رم مستقیم در هنگام راه اندازی ... چیزی است."
کاربر دیگری با بارگیری، شاهکار modpack خود Ludeon را انجام داد1477 مود وارد بازی و ضربه زدن به go، کاهش زمان بارگذاری از «حداقل 30 دقیقه» به شش دقیقه و 17 ثانیه گزارش شده است.
این نسبتاً حیرتانگیز و بسیار چشمگیر است، مخصوصاً با توجه به ذخیره بازیها و حتی اکثر مودها را میتوان با خوشحالی بین نسخه قبلی Unity RimWorld و تکرار Waylith جدید آن به عقب و جلو رفت. من مطمئن نیستم که لودئون با چه خدایان تاریکی در ارتباط بوده است، اما به نظر معامله ارزشمندی است.
اوه، و استودیو با کمی کنجکاوی امضا می کند: "RimWorld تنها بازی Waylith نیست. ما در حال کار بر روی چیز جدیدی هستیم! ممکن است کمی طول بکشد تا بتوانیم جزئیات بیشتری را به اشتراک بگذاریم، اما نتوانستیم در برابر شما بگوییم."
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
یکی از اولین خاطرات جاش بازی Quake 2 بر روی کامپیوتر خانوادگی است، زمانی که او برای انجام این کار بسیار جوان بود و از آن زمان تاکنون به طرز جبران ناپذیری دچار بازی فکری شده است. نوشته های او در Vice، Fanbyte و Financial Times به نمایش درآمده است. او تقریباً هر چیزی را بازی خواهد کرد و در مورد همه چیز، از رمان های بصری گرفته تا Assassin's Creed، بیش از حد نوشته است. عمیق ترین عشق او به CRPG، سیم های همه جانبه و هر بازی استکه جاه طلبی از بودجه اش بیشتر است. او فکر می کند که شما در مورد Deus Ex: Invisible War بیش از حد بد هستید.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و سپس دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
پس از ترک Epic Games در ماه گذشته، "Unreal evangelist" سابق آن اکنون در حال ساخت موتور بازی خود است
برای اولین بار، یونیتی یک شخصیت غیرواقعی را نشان می دهد که در جهان یونیتی می گذرد.
"آیا می توانم گریه کنم؟": توسعه دهندگان Stalker 2 می گویند که تعمیرات اساسی موتور به روز رسانی 2.0 آن یک کابوس بود - اما ارزش تلاش را دارد
چالش های توسعه سیم کارت مستعمره، از Dungeon Keeper تا Dwarf Fortress و فراتر از آن
Pearl Abyss به خاطر نقدهای Crimson Desert ما منتقدان را راحت می کند: "آنها باید ساختنی را بازی می کردند که دقیقاً همان نسخه بازی راه اندازی شده نیست"
سیدی پراجکت میگوید کنار گذاشتن موتور داخلیاش برای The Witcher 4 هیچ ربطی به مشکلات فنی Cyberpunk 2077 نداشت: «رویای این شرکت در واقع این بود که هرگز فناوری تولید نکند».
بررسی Planet Zoo 2: حیوانات فوق ستاره و ریزمدیریت خسته کننده
توسعهدهنده شبیهساز آموزش رانندگی مبتنی بر هوش مصنوعی روزانه 1000 دلار هزینه میکند تا دمو خود را در حال اجرا نگه دارد.
به نظر می رسد که Wing Commander 3 پس از کشف نوارهای منبع اصلی FMV در بایگانی شرکت، یک ریمستر دریافت می کند.
من مجذوب این سیم کارت سیاسی هستم که در پایان جنگ جهانی اول شما را در آلمان غمگین می کند.
بعد از 30 سال بالاخره به کارگردان Ace Combat اجازه دادند که با هواپیما پرواز کندجت واقعی، و من اعتبار می گیرم
یک شبیهساز لباسسازی بهطور شگفتانگیزی عمیق، گیمرهای دنج را در یک خفه قرار میدهد.
خالق فضای مرده میگوید کرافتون مجبور به ارسال پروتکل کالیستو شده است: «ما کووید را شکست دادهایم»
از ساخت مبلمان در پاسگاه Arc Raiders خود غافل نشوید - صدها اسلات ذخیره اضافی را باز می کند
ببینید، صفحه کلید 3000 دلاری که در واقع یک رایانه شخصی با هوش مصنوعی قدرتمند است که من از ریختن قهوه روی آن متنفرم.
گیگابایت پست وبلاگ تراشه های LGA1700 اینتل را در اوایل سال 2027 حذف می کند، اما نمی تواند گربه را دوباره در کیف قرار دهد.
اگر از کمبود شدید RAM مصرف کننده ناراحت هستید، این پردازنده گرافیکی 480 گیگابایتی اینتل شما را خوشحال نخواهد کرد.
موزه 30 مک مینی قدیمی را برای کپی از موفقترین ابررایانهها کنار هم قرار میدهد و چیزی قدرتمندتر از نسخه اصلی میسازد.