آهنگساز افسانهای فرانک کلپاکی میگوید ژانر RTS نمرده است، اما او دوست دارد توسعه دهندگان را کمی خلاقتر با آن ببیند.
کلپاکی نظرات خود را در مورد وضعیت ژانر استراتژی بلادرنگ در آخرین شماره Edge به اشتراک گذاشت.
کلپاکی نظرات خود را در مورد وضعیت ژانر استراتژی بلادرنگ در آخرین شماره Edge به اشتراک گذاشت.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
فرانک کلپکی در طول سالها موسیقی بازیهای بسیار خوبی ساخته است – در واقع، او مسئولیت موسیقی متن بازی Eye of the Beholder 2، یکی از بهترین خزندههای سیاهچال در تمام دوران را بر عهده دارد. با این حال، در قلب، Klepacki یک مرد استراتژی زمان واقعی است - و او با ادعاهایی که ژانر مرده است مشکل جدی دارد.
شکی نیست که RTS حداقل در مقایسه با روزهای شکوهش کاهش یافته است. در دهه 1990، بازیهایی مانند Command & Conquer، Warcraft، و Dune 2 (به ویژه Dune 2، من میتوانم بگویم) بر صحنه تسلط داشتند. اما تنها چیزی که از هر یک از آنها این روزها باقی مانده است، به ظاهر غیرقابل کشتن World of Warcraft است - و چند بازیکن حتی می دانند که غول واقعی بلیزارد یک اسپین آف RTS است؟
با این حال، کلپاکی در آخرین شماره Edge گفت که فکر میکند این ژانر هنوز زندگی زیادی در آن دارد. کلپاکی گفت: «درباره ده سال پیش همه این صحبتهای غمانگیز وجود داشت که میگفتند: «اوه، ما فکر میکنیم RTS اکنون مرده است - چرا هنوز سعی میکنید روی بازیهایی کار کنید که در ژانری هستند که در حال نابودی هستند؟»». بدیهی است که اگر بازیهایی منتشر شوند، [ژانر] از بین نمیرود.توجه همه چیز در چرخه اجرا می شود، می دانید؟ همیشه همینطور است."
این درست است: بازیهای RPG در طول دههها فروکش کرده و جریان پیدا کردهاند، و سیمکارتهای پرواز تا زمانی که نبودند بسیار بزرگ بودند، و سپس دوباره بودند. اما Klepacki همچنین انگشت خود را به سمت توخالی شدن صنعت و بیزاری فزاینده نسبت به ریسک، به ویژه در میان توسعه دهندگان با بودجه کلان نشانه رفت: "من دوست دارم ایده های منحصر به فرد بیشتری را ببینم که اجازه دارند عنوان های سه گانه A باشند. بسیاری از عناوین مستقل از این فرصتهای خلاقانه استفاده میکنند، اما بسیاری از میانهها از بین رفته است."
DNA استراتژی بلادرنگ در ژانر MOBA باقی مانده است، اما بازی های سنتی RTS نیز از رونق کمی برخوردار هستند. بیش از 20 سال پس از Frozen Throne، بلیزارد کمپین جدیدی را برای Warcraft 3 در سپتامبر منتشر کرد، بازی تاج و تخت RTS در راه است، و Company of Heroes و Ruse بازگشته اند. Age of Empires و Age of Mythology همچنان در حال غوغا هستند، Tempest Rising تجربهای بسیار شبیه به C&C ارائه میکند، و در حالی که بازی جدید StarCraft که در BlizzCon معرفی شد یک تیراندازی است، بلیزارد همچنان با StarCraft 2 در حال پخش است.
پس از اولین کمپین جدید Warcraft 3 در 23 سال گذشته، اجازه دهید انتشار DLC جدید برای بازی های RTS باستانی را عادی کنیم.
اگرچه بازیهای RPG مبتنی بر نوبت و زمان واقعی «حامیان پر سر و صدای خود را دارند»، تیم کین، توسعهدهنده Fallout فکر میکند که هر دو در این ژانر جایگاهی دارند.
بحث در مورد 20 سال کمپانی قهرمانان با تیمی که مشعل خود را به آینده حمل می کند
ممکن است روزهای ساختن آن ها حول گروه بازیگران هالیوود به پایان رسیده باشد (حداقلدر حال حاضر)، اما خود RTS؟ شاد باش، فرانک: مطمئناً زنده است و لگد می زند.
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
اندی از همان ابتدا روی رایانههای شخصی بازی میکرد و در جوانی با ماجراجوییهای متنی و بازیهای اکشن بدوی بر روی TRS80 مبتنی بر کاست شروع به بازی کرد. از آنجا به دوران شکوه ماجراجوییهای Sierra Online و سیمهای Microprose فارغالتحصیل شد، BBS محلی را اداره کرد، نحوه ساخت رایانههای شخصی را آموخت و عشق دیرینه به RPG، سیمهای همهجانبه و تیراندازی را توسعه داد. او نوشتن اخبار بازی های ویدیویی را در سال 2007 برای The Escapist آغاز کرد و به نوعی توانست از اخراج شدن خود جلوگیری کند تا اینکه در سال 2014 به جمع معروف PC Gamer پیوست. او تمام جنبههای صنعت را پوشش میدهد، از اعلانهای بازیهای جدید و یادداشتهای پچ گرفته تا اختلافات حقوقی، بیفهای توییچ، ورزشهای الکترونیکی و هنری کاویل. بسیاری از هنری کاویل.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و سپس دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
آیا احیای بازی های کلاسیک بلیزارد نشان دهنده بازگشت "بلیزارد قدیمی" است؟
Saber CCO میگوید استودیو پس از جنجالهای اخیر، استراتژی ارتباط خود را تغییر نمیدهد:"همیشه مقداری گرد و غبار وجود دارد"
یک چهارم نهایی: به بهترین واحد RTS در تمام دوران رأی دهید
بزرگترین واحد RTS در تمام دوران که توسط دموکراسی تعیین شده است
Stronghold 4 دارای قلعههای فراوان و گالری سرکش از افراد عجیب و غریب برای مقابله با آنها است.
Warcraft 3: Reforged نیاز همیشه آنلاین را اضافه می کند، حالت LAN را حذف می کند
فاش کننده GTA 6 Take-Two را با "سوئیچ مرد مرده" تهدید کرد
Ace Combat Zero برنامه مستقل خود را در Steam دریافت می کند و آن را از نصب 136 گیگابایتی Ace Combat 8 آزاد می کند.
Chandler Riggs از The Walking Dead یک فیلم کوتاه Resident Evil 7 ساخت، اگرچه «راضی کردن همه غیرممکن است»
Assassin's Creed Black Flag Resynced یک موفقیت بزرگ بود و اکنون زمان اخراج های بزرگ در استودیو سازنده آن فرا رسیده است.
«پدرخوانده هوش مصنوعی» نگران است که در حال ایجاد «موجودات بیگانه» با هوش مصنوعی، با پیامدهای اخلاقی آزاردهنده هستیم.
اگر New Blood فیلم Dusk 2 را می ساخت، هیچ ریه آهنی وجود نداشت، «و اکنون دیوید شیمانسکی فیلمی دارد که 50 میلیون دلار فروش داشته است»—بنابراین شاید عاقلانه ای باشد که دنباله ها را تولید نکنیم.
من به خودروهای GTA 5 صندلی اجکتوری به سبک باند داده ام
با نگاهی به 10 سال بازی Overwatch، وعده ها عملی شدند و تیم 4 از اینجا به کجا می رود.