بازیگر اصلی فیلم Blood of Dawnwalker به ما یادآوری می کند که چرا هوش مصنوعی همیشه برای تکرار یک عملکرد انسانی تلاش می کند.

ویل دی رنزی مارتین، بازیگر نقش شخصیت اصلی کوئن در نسخه انگلیسی زبان The Blood of Dawnwalker، ارزشی را که انسان ها برای اجرا به ارمغان می آورند، در مقابل ایجاد خطوط صوتی توسط هوش مصنوعی به ما یادآوری کرده است. ادامه مطلب

اگر روی پیوندی کلیک کنید و خریدی انجام دهید، ممکن است کمیسیون کمی دریافت کنیم. خط مشی تحریریه ما را بخوانید.

"کمترین چیز در مورد کاری که من انجام می دهم نحوه صدای من است."

ویل دی رنزی مارتین، بازیگر نقش شخصیت اصلی کوئن در نسخه انگلیسی زبان The Blood of Dawnwalker، ارزشی را که انسان ها برای اجرا به ارمغان می آورند، در مقابل ایجاد خطوط صوتی توسط هوش مصنوعی به ما یادآوری کرده است.

د رنزی مارتین در یک تیزر TikTok برای قسمت آتی پادکست My Perfect Console صحبت کرد، نشان داد که چگونه خطوط گفتاری خود فقط نیمی از چیزی است که یک بازیگر به ارمغان می آورد. د رنزی مارتین گفت: «فکر می‌کنم کمترین چیز در مورد کاری که انجام می‌دهم، صدای من است. «این واقعاً تمام چیزی است که هوش مصنوعی مولد قادر به تکرار آن است.

این به معنای تکرار شخصیت من و کارهایی نیست که وقتی در اتاق هستم انجام می‌دهم، و انتخاب‌هایی که انجام می‌دهم، همه دلایلی است که یک کارگردان یا یک تهیه‌کننده می‌خواهد با من کار کند. و ممکن است کارگردان‌ها و تهیه‌کنندگانی وجود داشته باشند که نمی‌خواهند این کارها را انجام دهند [و از هوش مصنوعی استفاده کنند]، اما پس از آن باید در گرفتن اجراها از چیزی واقعاً خوب باشند - آنها باید ایده‌های خودشان را داشته باشند.»

این بحث د رنتزی مارتین را به یاد چیزی می‌اندازد که ظاهراً چهار یا پنج سال پیش گفته بود: «بازیگران در طرح بزرگ کارها بسیار ارزان هستند. و اگر در نهایت به یک هوش مصنوعی رسیدید که می تواند درست را تولید کندشما به کسی نیاز خواهید داشت که بتواند با آن تعامل داشته باشد و اجرای مورد نظر شما را به آن صداها متصل کند - و قیمت آنها بسیار بیشتر از یک بازیگر خواهد بود."

پروژه Blood of Dawnwalker زمانی که توسعه دهنده Rebel Wolves فاش کرد که در حین ساخت بازی از ابزارهای هوش مصنوعی تبدیل متن به گفتار برای برنامه ریزی سینما استفاده کرده است، جنجال ایجاد کرد، قبل از اینکه بازیگرانی را برای تبدیل شدن به شخصیت ها و ایفای نقش ها استخدام کند. کارگردان بازی Konrad Tomazkiewicz کاملاً آشکارا در مورد استفاده بالقوه هوش مصنوعی در توسعه بازی نیز صحبت کرده است و بیشتر به کمک به کارهای پرزحمت مانند رفع اشکال اشاره کرده است. هیچ چیز در The Blood of Dawnwalker با هوش مصنوعی ساخته نشده است.

دیگر شرکت‌های بازی‌سازی استفاده از هوش مصنوعی را بیشتر پیش برده‌اند، مانند استودیو Embark، خالق The Finals و Arc Raiders که به‌طور بحث‌انگیز از هوش مصنوعی برای تولید خطوط صوتی در هر دوی این بازی‌ها استفاده کردند.

در جاهای دیگر، شرکت‌هایی مانند Elevenlabs کسب‌وکارهای بزرگی را حول صدور مجوز برای صدای بازیگران مشهور و سپس تولید خطوط بر اساس آن نمونه‌ها ایجاد کرده‌اند. بازیگر متیو مک‌کانهی سرمایه‌گذار در Elevenlabs است - او که قرار است در اولین بازی ویدیویی خود در سال آینده ظاهر شود: Exodus، RPG علمی تخیلی شبیه به Mass Effect. خطوط صدای مک کانهی برای Exodus با هوش مصنوعی تولید نشده است.

ویل دی رنزی مارتین امسال در تعدادی از بازی های ویدیویی ظاهر شده است، از جمله شهر غرق شده 2 (در نقش کورنتین د گراندمانژ)، 007 First Light (هنری بنکرافت) و جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی (سایه). با این حال، این استنقش اصلی‌اش در نقش کوئن که بیشتر به خاطر آن شناخته می‌شود. و این یک عملکرد بسیار عالی است. صدای آرام و مخملی او کوئن را به شخصیتی بسیار آسان و لذت بخش تبدیل می کند که برای کسی که زمان زیادی را با او در بازی می گذرانید عالی است.

من در نقد Eurogamer خود به The Blood of Dawnwalker چهار ستاره اهدا کردم. من نوشتم: «فارغ التحصیلان CD Projekt Red یک ماجراجویی فانتزی تاریک آشنا ایجاد می‌کنند، اما ماجراجویی با ایده‌های جسورانه و تحریک‌آمیز خودش، که عمدتاً بسیار موفق است.