راکاستار در مصاحبهای که درباره مشکلات، تأخیرها و افشاگریها فاش میکند، GTA 6 در اصل Project Americas بود و بخشهای بزرگی از شمال و جنوب کشور را پوشش میداد.
Rockstar Games فاش کرده است که نام رمز اصلی Grand Theft Auto 6 Project Americas بوده است و هدف آن این است که این بازی مناطق وسیعی از زمین را در شمال کشور و جنوب پوشش دهد. ادامه مطلب
اگر روی پیوندی کلیک کنید و خریدی انجام دهید، ممکن است کمیسیون کمی دریافت کنیم. خط مشی تحریریه ما را بخوانید.
"شوخی میکنی. لطفا به من بگو شوخی میکنی."
Rockstar Games فاش کرده است که نام رمز اصلی Grand Theft Auto 6 Project Americas بوده است و هدف آن این است که این بازی مناطق وسیعی از زمین را در شمال کشور و جنوب پوشش دهد.
این اطلاعات از یک مصاحبه گسترده با Rockstar در بلومبرگ به دست آمده است که آغاز پروژه GTA 6 و همچنین لحظات قابل توجهی از آن زمان را نشان می دهد: تاخیرها، لو رفتن بازی ها، انتشار تریلرها و موارد دیگر.
بلومبرگ شنید که راب نلسون، رئیس استودیوی Rockstar North، گروهی از کارکنان را در سال 2015 برای اولین سفر تحقیقاتی بازی به میامی برد، و پروژه Americas - همانطور که بازی در آن زمان شناخته می شد - "هدف داشت بخش های بزرگی از زمین را در سراسر آمریکای شمالی و جنوبی نمایش دهد، قبل از اینکه به میامی و مناطق اطراف آن کوچک شود. ایده اولیه توسعه بازی در کنار Red Dead Redemption 2 بود، اما با افزایش دامنه و جاه طلبی پروژه وسترن، Project Americas چندین سال به عقب رانده شد.
اما بعد از انتشار Red Dead Redemption 2 خیلی چیزها تغییر کرد. این مقاله اشاره کرد که راکستار برای شروع، از 2441 کارمند به 4711 کارمند در 12 دفتر تقریباً دو برابر خواهد شد. یکی از بنیانگذاران Rockstar، Dan Houser، که نوشته استبسیاری از بازیهای قبلی GTA نیز شرکت را ترک کردند، که باعث تبلیغات نلسون، آرون گاربوت و فیل هوکر شد که به عنوان سرپرست نقشهای توسعه قدم گذاشتند.
تا سال 2019، Rockstar دارای اسکلت GTA 6 و قلاب شخصیت دوگانه جیسون و لوسیا بود که فانتزی جنایی خود را با هم زندگی میکردند، اما جزئیات دقیقتر و پیچیدگیهای مکانیکی بازی بیشتر طول کشید، بهویژه زمانی که همهگیری کووید-19 شیوع یافت و مردم را مجبور به کار از خانه کرد. نلسون گفت: «تلاش برای حفظ یک تیم در کنار هم از این طریق واقعاً چالش برانگیز است.
Red Dead Redemption 2 همچنین Rockstar را بهعنوان شرکتی معرفی کرد که با سطوح شدید کرانچ کار میکرد - چیزی که تام فیلیپس در تحقیقاتی برای Eurogamer فاش کرد. راک استار در مصاحبه بلومبرگ با جنیفر کولب، رئیس انتشارات راک استار، این موضوع را تایید کرد و گفت که این یک لحظه واقعی برای راک استار بود که به خودش نگاه کند.
او افزود: «همه ما به هم نگاه کردیم و گفتیم که دیگر این کار را انجام نمی دهیم.» بینقص نبود، اما مطمئناً بهتر از Red Dead 2 است. و من نمی خواهم با تیم های فردی یا افراد فردی وارد بحث شوم. اما من فکر می کنم که ما کارها را متفاوت انجام دادیم و به این افتخار می کنم."
گزارش شده است که بلومبرگ با "ده ها" از کارمندان راک استار صحبت کرده است که "عمدتاً احساسات مثبت" را در مورد گفته های کولبه ابراز می کنند و بهبودهایی را در زمینه هایی مانند سختی کار و حذف مدیرانی که سوء استفاده می کنند یا کار با آنها دشوار است، تایید کرده اند.با این حال، Rockstar در حال حاضر پس از اخراج بدون تشریفات 34 کارمند - 31 نفر از آنها از دفتر Rockstar North خود - درگیر یک دادگاه کار در اسکاتلند است که ادعا میکرد سوء رفتار فاحش بود، اما کارمندان اخراج شده آن را انکار اتحادیه نامیدند. ما جلسات دادگاه را همانطور که اتفاق افتاده پوشش می دهیم. انتظار می رود در پایان هفته به نتیجه برسد.
با شروع شکلگیری GTA 6، Rockstar یکی از بزرگترین شکستهای خود را متحمل شد، زیرا یک حمله فیشینگ در سال 2022 به Slack این شرکت دسترسی پیدا کرد و فیلمهای ناتمام بازی به بیرون درز کرد. آرون گاربوت در پاسخ گفت: "احساس میکنم که کسی در شستوشوی کثیف شما رد میشود. انگار داخل سر شما هستند. شما کارهای اولیهتان را آنجا میبینید. هرگز قرار نیست کسی آن را ببیند. واقعاً به طرز عجیبی تهاجمی است. بنابراین مقابله با آن در سطح احساسی بسیار دشوار است."
با پیشرفت توسعه، مشخص شد که Rockstar به زمان بیشتری برای اتمام بازی نیاز دارد. اولین تریلر GTA 6 که در سال 2023 پخش شد، قول داده بود که این بازی در سال 2025 منتشر شود، اما Rockstar این تاریخ را به می 2026 منتقل می کند تا زمان بیشتری در اختیار داشته باشد. سپس Rockstar متوجه شد که نمی تواند بازی را در آن تاریخ به موقع تمام کند. کولبه به یاد آورد که با استراوس زلنیک، رئیس مالک Rockstar Take-Two تماس گرفته بود تا این خبر را به او بگوید.
کولبه به یاد می آورد: "فکر می کنم او گفت "شوخی می کنی. لطفاً به من بگو شوخی می کنی." "اما وقتی در مورد چرایی صحبت کردیم، او متوجه شد. و من فکر می کنم ما واقعا خوش شانس هستیم که او به اندازه او منطقی است، زیرا بسیاری ازمردم می گفتند، "بهتر است نحوه ارسال آن را بیابید." و ما واقعاً خوش شانس بوده ایم که خود را در آن مکان پیدا نکرده ایم، زیرا این اتفاق برای تیم های زیادی می افتد و همه ما آن بازی ها را انجام داده ایم. عالی نیست."
Rockstar در مورد فاش شدن فیلم های GTA 6 توسط این گروه یا افراد معروف به Cyberleek در طول مصاحبه اظهار نظری نکرد. فیل هوکر گفت: این مقاله با قول Rockstar بسته شد که انتشار بعدی آن هشت سال دیگر طول نکشید زیرا "موتور، ابزار و تیمی که در طول این پروژه ساختهایم به ما امکان میدهد کارها را سریعتر انجام دهیم." گاربوت افزود: ما اساساً چیزهای زیادی را در این پروژه تغییر دادیم. اما اکنون تمام شده است، ما آن را پاره نمی کنیم."
GTA 6 در نهایت قرار است در 19 نوامبر برای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری S/X منتشر شود و طبق گزارشها، نسخه رایانههای شخصی در سه ماهه اول سال آینده عرضه خواهد شد.