بررسی بزرگتر از زندگی - والاس، گرومیت و گروه برای داستان خنده دار منشأ آردمن می گویند پنیر
لایت روم، لندن از انبار شاون تا جعبه گرومیت، این رندرهای غوطهورکننده در پشت صحنه شخصیتهای با پوزخند و گستاخ، شادیبخش، عظیم هستند – و پیگیری آن کمی سخت است. هیچ چیز از بلای غوطهور شدن در امان نیست. آنها گوستاو کلیمت و ونسان ون گوگ را به محیط های دیجیتالی گسترده و نقشه برداری شده تبدیل کرده اند. آنها داستان های فرود روی ماه و دایناسورها و دیوید بووی را به عنوان عینک الکترونیکی از کف تا سقف تعریف
هیچ چیز از بلای غوطه ور شدن در امان نیست. آنها گوستاو کلیمت و ونسان ون گوگ را به محیط های دیجیتالی گسترده و نقشه برداری شده تبدیل کرده اند. آنها داستان های فرود روی ماه و دایناسورها و دیوید بووی را به عنوان عینک الکترونیکی از کف تا سقف تعریف کرده اند. و حالا برای آردمن آمده اند. برای والاس و گرومیت و شان گوسفند، گنجینه های ملی ما. هیچ چیز مقدسی نیست؟
جدیدترین تجربه سینمایی همهجانبه در لایت روم، جشن بزرگ و چشم نوازی از Aardman Animations است، شرکت سازنده فیلمهای رسی و برنامههای تلویزیونی مورد علاقه جهان. بین داستانسرایی مستند، بینش پشت صحنه و رندرهای خیرهکننده همه موارد دلخواه شمالی که با پوزخند گسترده و بیپرده حرکت میکند.
ما می شنویم که چگونه پیتر لرد و دیوید اسپروکستون در حومه ساری با هم آشنا شدند و شروع به قاطی کردن با خاک رس کردند، قبل از پیوستن به نیروهای نیک پارک و به راه انداختن مجموعه ای از رویدادها که آنها را از ووکینگ به ستاره ها می برد. ما میشنویم که چگونه آنها برای اولین بار مورف را از یک توپ خاکی ساختهاند، چگونه انیماتورها به طرز خندهداری تمام صحنهها را بازی میکنند تا خودشان را قبل از رفتن به عروسکها به تصویر بکشند، چگونه دهانها را به صدای "eeee" کلمه پنیر تبدیل میکنند، همه اینها با Shaun the Sheep که یک برنامه استعدادیابی مبتنی بر انباری انجام میدهد و کلیپهایی از بزرگترین سینمای خود را نشان میدهند.
و استدلال قانعکنندهای برای اینکه چرا آردمن بسیار مهم است و برای بسیاری از مردم محبوب است، ارائه میکند. در اوایل، به یک کلیپ از A Grand در سال 1989 تبدیل می شودروز بیرون، اولین فیلم والاس و گرومیت. در این مقیاس عظیم شما هر توده و برآمدگی در خاک رس، هر اثر انگشت و لکه را می بینید. خیلی واقعی به نظر می رسد، بسیار انسانی. لوسی ایزارد کارگردان در صداپیشگی میگوید: «فکر میکنم مردم هنوز هم هوس ناقص بودن دارند» و شما فکر میکنید بله، همین است، به همین دلیل است که آردمن اهمیت دارد. در عصری که همه چیز بهطور شگفتانگیزی غیرانسانی به نظر میرسد، این چیزی فوقالعاده انسانی است.
آیا آن زیبایی شناسی دست ساز، ناقص و خانگی به طرز ناخوشایندی با جادوگری تکنولوژیکی سینمای غوطه ور برخورد می کند؟ مطمئنا می کند. اما مسئله بزرگتر این است که این تجربه واقعاً نمی داند چه می خواهد باشد.
این نمایش نیمه مستند و نیمهکلیپ به پایان میرسد، در این فرآیند به هیچیک از این دو تبدیل نمیشود و دنبال کردن آن نیز کمی سخت است. حتی از قابلیت های لایت روم نیز بهره کامل نمی برد. می تواند جسورتر، سرگرم کننده تر باشد، می تواند با فرمت همه جانبه کمی بیشتر بازی کند.
یکی از کاربردهای خوب این فناوری، صفحههای کناری هستند که به شما احساس میکنند در محیطهای مختلف هستید: انبار گوسفند، جعبه مقوایی گرومیت در حالی که او از Feathers McGraw جاسوسی میکند، پشت میز ضبط در حالی که بازیگران صداهای خود را انجام میدهند. اما کاملاً کافی نیست.
چیزهای سرگرم کننده ای در اینجا وجود دارد. دیدن بازسازی Creature Comforts در اتاقهای نشیمن و باغها بسیار عالی است، دیدن زنده شدن تمام هنرهای مفهومی و استوریبردها بسیار لذتبخش است، تماشای ویدیوی شگفتانگیز Sledgehammer پیتر گابریل در چنین مقیاس عظیمی بسیار لذتبخش است. این فقط فاقد هیجان های غوطه ور کننده ی جمعیت استسیاره ماقبل تاریخ اخیر لایت روم: کشف دایناسورها.
من به عنوان یک منتقد هنری خسته و خسته معاصر، ممکن است مخاطب هدف نباشم، بنابراین شخصی به نام Solomon را با خود آوردم. شرایط او چیست؟ خب، او چهار ساله است، و دیروز برای دیدن آخرین فیلم Shaun the Sheep به سینما رفت، بنابراین می توان گفت که او چیزی شبیه یک سینماگر جوان است. همچنین، پدر او (من) منتقد است، بنابراین او احتمالاً از نظر ژنتیکی مستعد نظر در این مورد است.
در نیمه راه می پرسم نظرش چیست؟ او می گوید: "فیلم کی شروع می شود؟ این فقط تبلیغات است." او درست میگوید - همه چیز شبیه یک تبلیغ برای آردمن است. "فیلم کی شروع میشه؟" او دوباره می پرسد، این بار بی حوصله تر، تقریباً با التماس. من می گویم: "این است." "این یک نوع مستند است." او بدون درک به من خیره می شود و سپس خمیازه می کشد. اوه، او واقعاً منتقد است.
واقعاً برای بچه ها کافی نیست، و داستان سرایی برای بزرگسالان به اندازه کافی قوی نیست. این یک حیله در روایت است، گویی آنها نپرسیده اند: "چگونه می توانیم یک تجربه غوطه ور شگفت انگیز ایجاد کنیم؟" اما در عوض پرسید: "چگونه می توانیم داستان خود را به شیوه ای همه جانبه بازگو کنیم؟" و آن دو گزاره متفاوت هستند.
این نمایش شهرت نجومی آردمن را خدشه دار نمی کند، و از تمام کارهای شگفت انگیز، عجیب، عجیب و غریب و خنده دار که آنها انجام داده اند کم نمی کند، اما مقدار زیادی هم به آن اضافه نمی کند. بیشتر از یک دستکش لاستیکی روی سر تا یک دستاورد.