3 ماه پس از عرضه، Riot اعلام کرد که League of Legends Classic در ژانویه کشته میشود: «بیشتر به قسمتهای دیگر لیگ بازگشتهاند».
قهرمانان جدید در حال حاضر به معرفی خود ادامه خواهند داد.
قهرمانان جدید در حال حاضر به معرفی خود ادامه خواهند داد.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
League of Legends Classic تلاش Riot برای استفاده از نوستالژی LoL دوران قدیمی بود. بسیاری از قهرمانان و کیت های معرفی شده از سال 2013 را حذف کرد، به نسخه قدیمی تر نقشه Summoner's Rift بازگشت و قول داد که قهرمانان قدیمی "جدید" را با کلیپی سریعتر از روزهای گذشته عرضه کند.
اما نوستالژی Riot باید امیدوار باشد که این حالت به اندازه کافی برای ادامه کار کافی ثابت نشده است: این حالت در ژانویه 2027، تنها شش ماه پس از راه اندازی، آفلاین خواهد شد.
یکی از سخنگویان Riot در بهروزرسانی جدید نوشت: «ما بازیکنان زیادی را دیدهایم که از مرور روزهای گذشته با کلاسیک لذت میبرند. با این حال، در این مرحله، بیشتر به بخشهای دیگر لیگ بازگشتهاند.»
در نتیجه فصل جاری آخرین فصل خواهد بود. ما فعلاً کلاسیک را دوباره در جعبه قرار خواهیم داد، با هدف بازگرداندن آن، احتمالاً به عنوان یک حالت رویداد با تنظیمات و اضافات».
ادامه میدهد: "در آینده چیزهای بیشتری درباره چیزهایی که از این مسابقه یاد گرفتیم به اشتراک میگذاریم. این شامل مواردی است که فکر میکنیم کلاسیک را به درستی دریافت کردهایم، جایی که میتوانستیم کلاسیکتر پیش برویم، و نزدیک بودن بیش از حد به گذشته ممکن است تجربه را متوقف کند."
Riot به سرعت در قدیمی مدرسه پولی عقب نشینی می کندپوسته ها در League of Legends Classic بعد از واکنش شدید
YouTuber League of Legends از زمانی که بازی Onslaught: War of the Immortals نام داشت، از زمین سرمایهگذار اصلی بیرون میآید.
Riot به توسعه بازی مبارزه ای 2XKO خود پایان می دهد
بازپرداخت برای محتوای کلاسیک که با بسته شدن منسوخ شده است، صادر خواهد شد. و این هنوز به پایان خط نرسیده است: حداقل هفت قهرمان دیگر هنوز وجود دارد که شامل Mordekaiser، Yorick، Hecarim و Lucian در بهروزرسانی آینده 26.21 و Vilibear، Urgot و Udyr در نسخههای آینده هستند.
"این حالت بازی یک کار واقعی عاشقانه از سوی بسیاری از شورشیان بود، و دیدن همه شما برای بازیابی نوستالژی، ارتباط مجدد با دوستان قدیمی و زنده کردن روزهای شکوه خود، آن را به لحظه ای واقعاً ویژه برای همه تبدیل کرد. ما به کاوش در راه های مختلف برای بازی لیگ ادامه خواهیم داد و مانند همیشه، از همه بازخوردهای شما قدردانی می کنیم. هر پست در رسانه های اجتماعی که از هر رای گیری در شورای کلاسیک، هر رای دهنده ای در رسانه های اجتماعی درخواست می کند، می شود. دوباره به ما کمک کرد تا این را زنده کنیم، بنابراین از شما بسیار متشکرم."
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
کلاسیک چه مشکلی داشت؟ بازگشت در آگوست، لیگالکس چو (Alex Chu) کهنه سرباز Legends (که با نام Xpecial نیز شناخته می شود) نظرات خود را در مورد اینکه چرا ممکن است برای بازیکنانی که به LoL مدرن عادت دارند کند باشد، ارائه کرد. سخنان او در زمانی بیان شد که بسیاری از جامعه LoL از این مفهوم انتقاد می کردند.
رقیب سابق لیگ آو لجندز در ورزش های الکترونیکی
"کلاسیک هرگز در زمان راه اندازی موفقیت بزرگی نداشت، زیرا همه نسخه های کلاسیک متفاوتی دارند. من عاشق این نسخه هستم. من هر قهرمان و هر آیتمی را می شناسم، و سیستم بخش را مانند پشت دستم می شناسم. اما اکثر بازیکنان بعد از من شروع کردند، و برای آنها این کلاسیک آنها نیست، فقط یک بازی قدیمی است. راه اندازی همیشه قرار بود یک بمب نوستالژی باشد که در آن قسمت قیمتش کم شد."
چو سپس آیندهای را برای کلاسیک حدس زد که هرگز اتفاق نیفتاده یا حداقل احتمالاً اکنون نخواهد بود.
او افزود: "بخش جالب این است که اکنون که افسارها شل شده اند، چه اتفاقی می افتد." ما میتوانیم نسخهای از لیگ را دریافت کنیم که بازیکنان به چیزهایی رأی میدهند که هرگز با تماشاگران انبوه نمیشوند. پیشنویسهای پیچیدهتر. توانایی محروم کردن یک قهرمان برای یک فصل کامل. اجبار کردن یک تیرانداز در میان متای یا متای mage bot فقط به این دلیل که شورا میخواهد آن را ببیند. لیگ مدرن نمیتواند هیچ یک از اینها را انجام دهد، زیرا لیگ مدرن باید برای همه جذاب باشد.
به کنار افکار چو، ممکن است LoL قدیمی جذابیت نوستالژیک World of Warcraft، Runescape قدیمی یا Guild Wars قدیمی را نداشته باشد. این فضاهایی هستند که شما در آن زندگی می کنید و معمولا ارتفاع کمتری دارندفشار و دشمنی آنها به نوعی خانه دور از خانه تبدیل می شوند، در حالی که LoL همیشه فقط یک MOBA بسیار رقابتی است. یک روش خوب که بتوانید در آن سبک زندگی بسازید، اما یک MMORPG اینطور نیست.
LoL همچنین بسیار سریعتر از MMOهای قدیمی تکامل می یابد. در سال 2013، LoL هر دو تا سه هفته یک بار قهرمانان جدیدی دریافت می کرد که می توانست بر کل تجربه تأثیر بگذارد. در مقابل، MMOها در آن زمان عموماً بهروزرسانیهای لرزهای را حداکثر سالانه دریافت میکردند: زمان بسیار بیشتری برای غرق شدن شرایط بازی.
Shaun Prescott سردبیر استرالیایی PC Gamer است. با بیش از ده سال تجربه در پوشش صنعت بازی، آثار او در GamesRadar+، TechRadar، The Guardian، PLAY Magazine، Sydney Morning Herald و موارد دیگر ظاهر شده است. علایق خاص عبارتند از بازیهای مستقل، Metroidvanias مبهم، Speedrunning، بازیهای آزمایشی و FPS. او فکر میکند که Lulu از متالیکا و لو رید یک کلاسیک تمام دوران است که روزی مورد ارزیابی مجدد منتقدان قرار خواهد گرفت.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و سپس دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
خاموش شدن 2XKO باعث می شود که نسبت به MMO آینده Riot احساس ناراحتی کنم – زیرا فکر نمی کنم این ژانر بتواند از تاکتیک های برش و اجرای شرکت ها دوام بیاورد.
آیا احیای بازی های کلاسیک بلیزارد نشان دهنده بازگشت "بلیزارد قدیمی" است؟
یکی از بنیانگذاران Riot فکر نمی کند که 2XKO "یک اشتباه" بوده است، بلکه ممکن است یک فروش سخت باشد: "شما فقط با بازی ها رقابت نمی کنید، بلکه با آنها رقابت می کنید.همه چیز
Deadlock با اضافه کردن یک جادوگر شطرنج، از اوج تعداد بازیکنان همزمان تیم فورس 2 پیشی گرفت.
نگران نباش، Valve: من مفاهیم شخصیت Deadlock بعدی شما را مرتب کردم
بهروزرسانی Deadlock's City Never Sleeps، MOBA Valve را به تنظیمات بازی ویدیویی مورد علاقه من در سالهای اخیر تبدیل کرده است.
Deadlock دیگر یک MOBA یا یک شوتر سوم شخص نیست - City Never Sleeps آن را به یک بازی ترسناک تبدیل کرده است.
Deadlock پادشاه طراحی شخصیت های MOBA است و همه اینها به لطف استقبال Valve از New Yorkyness است.
قهرمان جدید Deadlock Rat King بیش از 100 خط صوتی دارد که به پرتاب موش به سمت شما اختصاص داده شده است.
شکایت های دولتی OpenAI را متهم به نادیده گرفتن هشدارهای ایمنی خود برای کسب سود می کند: "همه این آسیب ها قابل پیش بینی و اجتناب بودند."
کارگردان سابق اوورواچ، جف کاپلان، پس از جدایی «تقریباً بالینی» او در 5 سال پیش، همه چیز را در مورد تیرانداز قهرمان نادیده می گیرد: «من نامم را در Overwatch جستجو نمی کنم. من برای Overwatch جستجو نمی کنم. من به نوعی فقط ارتباط را قطع می کنم.
"ایده من از نتفلیکس برای بازی ها کار نمی کند": جانشین Mod Garry در حال دریافت "تغییرات گسترده" است
آهنگساز افسانهای فرانک کلپاکی میگوید ژانر RTS نمرده است، اما او دوست دارد توسعه دهندگان را کمی خلاقتر با آن ببیند.