تریلر جدیدی از گیمپلی بازی 1666 Amsterdam منتشر شد؛ نمایش اتمسفر تاریک قرن هفدهم
این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک تریلر جدیدی از گیمپلی بازی 1666 Amsterdam منتشر شد؛ نمایش اتمسفر تاریک قرن هفدهم نوشته شده است. استودیوی بازیسازی Panache Digital Games در جریان رویداد پاییزی Galaxies Autumn Showcase 2026، تریلر گیمپلی جدیدی از عنوان موردانتظار 1666 Amsterdam را به نمایش گذاشت. این اثر اکشن ماجراجویی که سکان هدایت آن د
استودیوی بازیسازی Panache Digital Games در جریان رویداد پاییزی Galaxies Autumn Showcase 2026، تریلر گیمپلی جدیدی از عنوان موردانتظار 1666 Amsterdam را به نمایش گذاشت.
این اثر اکشن ماجراجویی که سکان هدایت آن در دستان پاتریس دسیلتس، خالق نامآشنای فرنچایز Assassin’s Creed قرار دارد، بازیکنان را به دل نسخهای تاریک، رازآلود و آمیخته با عناصر فراطبیعی از شهر آمستردام در قرن هفدهم میلادی میبرد. تریلر تازهمنتشرشده، تمرکز ویژهای بر نمایش مکانیزمهای گیمپلی و اتمسفر گیرای این بازی دارد.
روایت داستانی 1666 Amsterdam حول محور شخصیتی به نام نوآ بروکلین شکل میگیرد. او بهعنوان یکی از اعضای فرقه Zaindaris، رسالتی خطیر بر دوش دارد: شناسایی و مقابله با موجوداتی شیطانی و باستانی که با نام The Originals شناخته میشوند. این موجودات اهریمنی قرنهاست که در میان انسانها رخنه کرده و با پنهان ساختن هویت حقیقی خود، به قدرت و نفوذی ترسناک دست یافتهاند. چرخه گیمپلی بازی بهگونهای طراحی شده که بازیکنان باید در روشنایی روز، به گشتوگذار در شهر و جمعآوری سرنخهای حیاتی بپردازند و با فرارسیدن تاریکی شب، با اتکا به هنرهای جادویی و تواناییهای فراطبیعی خود، به نبرد با دشمنان بروند.
یکی از نوآورانهترین و جذابترین ویژگیهای این بازی، امکان کنترل دو شخصیت با سبکهای بازی کاملاً متمایز است. بازیکنان علاوه بر هدایت نوآ که در مبارزات به جادو تکیه دارد، میتوانند کنترل شخصیتی به نام آرون را نیز بر عهده بگیرند؛ مردی متعلق به سال ۱۹۹۹ میلادی که طی اتفاقاتی مرموز به گذشته پرتاب شده و اکنون، جهان قرن هفدهم را در کالبد یک گربه تجربه میکند. همافزایی و همکاری مستمر میان این دو کاراکتر، کلید اصلی حل معماهای پیچیده، پیشبرد مأموریتها و پردهبرداری از رازهای مگوی شهر آمستردام خواهد بود.
پروسه ساخت 1666 Amsterdam از تاریخچهای طولانی و پرفرازونشیب برخوردار است؛ بهطوریکه نطفه ایده اولیه آن، به بیش از یک دهه پیش بازمیگردد. پاتریس دسیلتس، بازیساز برجستهای که پیشتر نقشی کلیدی و انکارناپذیر در توسعه شاهکارهایی نظیر Assassin’s Creed و Prince of Persia: The Sands of Time ایفا کرده بود، پس از عبور از سالها درگیریهای پیچیده حقوقی و تغییرات ساختاری در روند توسعه، سرانجام موفق شد این پروژه جاهطلبانه را با استودیوی مستقل خود، یعنی Panache Digital Games، به مرحله انتشار برساند.
شایان ذکر است که بازی 1666 Amsterdam پیشتر در تاریخ ۳ شهریور ۱۴۰۵ (۲۵ آگوست ۲۰۲۶)، بهصورت دسترسی زودهنگام برای پلتفرم رایانههای شخصی عرضه شده است. بر اساس پیشبینی تیم سازنده، تکمیل فرایند توسعه و آمادهسازی نسخه نهایی حدود یک سال به طول خواهد انجامید؛ بازه زمانی مهمی که طی آن، محتوای داستانی غنیتر، مناطق جدیدتر برای اکتشاف و دشمنان متنوعتری به بازی تزریق خواهند شد. همچنین، نسخه کنسولی بازی نیز همزمان با انتشار نسخه کامل (نسخه ۱.۰) عرضه خواهد شد.