فیلم لو رفته ظاهرا نشان می دهد که بازی Assassin's Creed لغو شده در سلسله Qin چین می گذرد.
ظاهراً یوبیسافت در حال ساختن بازی Assassin’s Creed دیگری بود که در چین باستان اتفاق میافتاد، با این تفاوت که این بازی یک AC کامل با دنیای باز عظیم و یک سلاح چتر فانتزی بود.
ظاهراً یوبیسافت در حال ساختن بازی Assassin’s Creed دیگری بود که در چین باستان اتفاق میافتاد، با این تفاوت که این بازی یک AC کامل با دنیای باز عظیم و یک سلاح چتر فانتزی بود. طبق یک گزارش جدید، این بازی Assassin’s Creed Destiny نام داشت.
Assassin’s Creed Jade همان تنظیمات را بررسی می کند و موبایل را هدف قرار می دهد. به نظر می رسد نمونه اولیه فیلم Destiny به جای آن کنسول های مدرن و رایانه های شخصی را هدف قرار داده است.
طبق گزارشها، سرنوشت در سال 206 قبل از میلاد رقم خورد، جایی که سلسله کین پس از یک جنگ داخلی وحشیانه راه را برای سلسله هان باز کرد. این بازی احتمالاً بر روی قدرت گرفتن لیو بنگ متمرکز بود.
MP1st این فیلم را در نمونه کارها توسعه دهندگان پیدا کرد. بر اساس این گزارش، این بازی قرار بود با مشارکت یوبیسافت و تنسنت، شرکت چینی که بخش عظیمی از صنعت بازیها را در اختیار دارد، از جمله ۲۵ درصد از سهام استودیو Vantage، یک شرکت تابعه که بر برخی از بزرگترین IPهای یوبیسافت نظارت میکند، باشد.
این فیلم یک قاتل کلاهدار را نشان میدهد که در محاصرهای به رهبری جنگسالار شیانگ یو میجنگد، قبل از اینکه برای تواناییهای رزمی به محیطهای آزمایش جعبه خاکستری روی بیاورد. یک سلاح چتر چرخان در یک نقطه نشان داده شده است.
یک قطعه دیگر نشان میدهد که بازیکنان میتوانستند بین یک شخصیت مرد و زن یکی را انتخاب کنند، یا میتوانست کار Shadows را انجام دهد، یعنی داشتن شخصیتهای دوگانه. براش های یین یانگ و جوهر برای گره زدن رابط کاربری به تنظیمات به صورت موضوعی استفاده می شوند.
در حالی که به نظر می رسید Destiny لغو شده بود، Assassin’s Creed Jade هنوز در حال توسعه است. آخرین چیزی که در مورد آن شنیدیم این بودتا سال 2025 به تعویق افتاد. با توجه به اینکه اکنون سال 2026 است، احتمالاً می توان تصور کرد که آنها با مشکلاتی روبرو می شوند که بازی موبایل را از بین می برد، که برای مجموعه ای در مورد قاتلانی که عاشق پشت بام هستند، طعنه آمیز است.
در جای دیگری در دنیای تیغه های پنهان، جهش های ایمان و هودهای شیک، Assassin’s Creed Hexe بازی بزرگ بعدی این سری است. اگر میتوان به نشتهای اطلاعاتی اعتقاد داشت، این مشکلات مربوط به توسعه خود را دارد، توجه داشته باشید. یک گزارش حاکی از آن است که توسعه دهندگان Assassin’s Creed Hexe تصمیم گرفتند بازی را دوباره کار کنند و توانایی های جادویی را از ترکیب حذف کنند.
بنوا ریچر، کارگردان بازی Hexe اخیراً به دلایل نامعلومی این پروژه را ترک کرد. این جدایی به دنبال خروج کلینت هاکینگ، مدیر خلاق Hexe، آغاز شد و جرقهای برای شروع یک تغییر داخلی بزرگ در بالای این مجموعه شد که باعث شد، ژان گوسدون، کهنهکار یوبیسافت به عنوان رئیس محتوای Assassin's Creed صعود کند.