Castlevania: Belmont’s Curse به بدترین شکل به من ضربه می زند

پاریس در حال سوختن است... صبر لعنتی من تمام می شود

پاریس در حال سوختن است... صبر لعنتی من تمام می شود

Castlevania: Belmont’s Curse معادل هزاره‌ای با The Lion King استودیوی Westwood در SNES است. هر دو بازی‌های ویدیویی رنگارنگ شگفت‌انگیزی هستند که اقتباس‌هایی از یک فرنچایز بسیار محبوب هستند و هر دو در اوایل بازی لحظه‌ای بسیار سخت دارند که من نمی‌توانم پیشرفت کنم.

به عقب برگردید و سطح اول The Lion King را بازی کنید و نمی‌دانید این عنوانی است که گیمرهای یک سن خاص را به گریه انداخته است. در سرتاسر پراید راک، بچه سیمبا غرش می‌کند، می‌پرد و روی سر دشمنان می‌جهد تا آنها را شکست دهد، در حالی که چالش‌های پلتفرمینگ سبک هستند، چیزی جز چند گودال مرگ متناوب برای اجتناب از آنها نیست. این یک شماره آغازین جذاب است که به خوبی شما را با سیستم‌های بازی آشنا می‌کند، اما یک عدد ضعیف شما را برای جهنمی مطلقی که قرار است تا پایان بازی تحمل کنید، آماده می‌کند.

مانند The Lion King، Belmont’s Curse نیز با تله ای مشابه شروع می شود. ساعات کار پلتفرمر اکشن، که شما را در حال کاوش در خیابان‌ها و فاضلاب‌های پاریس در شعله‌های آتش می‌بیند، چالش برانگیز بود، اما کمی زمان، صبر و تمرین نمی‌توانست بر آن غلبه کند. برای مدتی خوب بود. واقعا خیلی خوبه

شما در نقش رز بلمونت، فرزند سیفا و ترور بازی می کنید، که به دستور کشیشی به همراه پدرش به پاریس احضار شده و به دنبال کمک تخصصی خانواده شما برای مبارزه با وحشت های ماوراء طبیعی شهر است. شروع به عنوان رز به جای پدر معروفشیعنی از صفر شروع میکنی بدون آب مقدس، بدون صلیب، حتی شلاق زنجیری معروف خانواده شما. شما فقط یک شمشیر به دست می آورید و قرار است زرادخانه سلاح ها و قدرت های خود را در حین بررسی «اسرار» که شهر را درگیر کرده اند، جمع آوری کنید.

و بازی اصرار دارد که شما واقعاً در حال حل یک معما هستید. در سرتاسر هر منطقه، رز با ارواح یا ناظران مجسمه‌ای برخورد می‌کند که به او سرنخ‌هایی در مورد هر رئیس می‌دهند که شما کاملاً به آنها نیاز دارید تا بفهمید کجا هستند و چگونه راه را برای رسیدن به آنها باز کنید. اولین تصورم مبنی بر اینکه روزهای بدی در راه است زمانی بود که متوجه شدم رئیسی به نام سازنده به برج ساعت فرار کرده است. وقتی به چیزی که فکر می‌کردم برج ساعت بود رسیدم - چون یک ساعت بزرگ پشت سرم بود!! - نه تنها رئیسی که به دنبالش بودم آنجا نبود، بلکه در واقع به خود دراکولا برخورد کردم و چون آنقدر قدرتمند نشده بودم که بتوانم با او روبرو شوم، بلافاصله پایان بد را شروع کردم و تیتراژها را تغییر دادم.

در واقع بسیار منظم است که هر زمان که بخواهید می توانید به بازی آخر بروید. من هنوز نمی دانم دقیقاً چقدر باید قدرتمندتر شوم تا به طور خودکار پایان بد را شروع نکنم، اما بازیکنان شجاع تر از آن چیزی که خودشان می توانند آن را بفهمند. البته، دانستن اینکه یک پایان بد وجود دارد به این معنی است که یک پایان واقعی نیز وجود دارد، که اگر توسعه دهندگان در Evil Empire تاریخ خود را مطالعه کنند (و من می توانم بگویم که آنها انجام دادند)، به این معنی است که ما باید در آینده نزدیک این موضوع را تغییر دهیم.

آینده ای که در حال حاضر نمی توانم به آن برسم.

شروع مجدد بعد از بددر پایان، مجبور شدم برای بررسی از یکی از همکارانی که می‌دانستم بازی را بازی می‌کند کمک بخواهم. پس از اشاره او، من در مسیر درست قرار گرفتم تا سازنده واقعی را پیدا کنم. و ... مبارزه او به طرز شگفت آوری آسان بود. پس از سه نفر از باس‌های باز کردن که به روش‌های منحصر به فرد خود دشوار بود، مبارزه با سازنده یک راهپیمایی بود.

در آستانه مشخصی از HP، رئیس فرار می کند و شما باید او را از طریق راهروهای باریک پیستون که یا از سقف می افتند یا از کناره های صفحه شلیک می کنند، تعقیب کنید. این پیستون ها روی گودال های میخ با سکوهای در حال فرو ریختن قرار می گیرند، به این معنی که برای عبور از بخش باید سریع روی پاهای خود حرکت کنید. این کار را انجام دادم و به اتاق رئیس دوم رسیدم، جایی که مبارزه به سادگی مرحله اول ادامه داشت.

سپس، در آستانه HP دیگر، باید دوباره او را تعقیب کنید. به عقب از طریق بخش platforming که به تازگی تکمیل کردید.

این چیزی است که هر بار اتفاق می افتد. تضعیف کننده روحیه است

و من نمی توانم آن را انجام دهم. حتی بدون اینکه تایمر وحشیانه یک لایه خفه کننده از اضطراب را به کل این موضوع اضافه کند، عقب رفتن بسیار سخت تر از جلو است. پیستون ها از کنار صفحه با چنان سرعتی شلیک می کنند که من اصلا نمی توانم زمان آن را بفهمم. تنظیمات سختی وجود دارد که به شما امکان می دهد مرگ را خاموش کنید یا ضربات شدید دشمنان را تغییر دهید، اما این برای مبارزه است. هیچ تنظیمی نمی‌تواند بخش پلتفرمینگ را آسان‌تر کند. در طول تلاش دومم برای رئیس، مرگ را خاموش کردم و سعی کردم قبل از شروع مرحله دوم مبارزه، بخش را به عقب تمرین کنم. نه (اگر شمازمان تمام می شود، کل منطقه منفجر می شود و شما را می کشد. من هنوز نمی دانم که آیا خاموش کردن مرگ به طور خودکار بخش را برای شما کامل می کند یا خیر.)

این احساس بدی داشت، به طرز بدی. برخلاف بازی‌هایی شبیه به روح (می‌دانید، آن ژانر دیگر از بازی که شناخته شده و گاهی اوقات به دلیل سختی‌اش مشهور است)، در اینجا نمی‌توانم عقب نشینی کنم و برای این کار قوی‌تر شوم. شاید من نیاز به استراحت داشتم. یا شاید من نیاز دارم که بازی را به طور کامل منتشر کنم، زیرا یا توسعه دهندگان از خودشان خجالت می کشند و می خواهند چیزی را اصلاح کنند تا این کار را آسان تر کنند، یا یک یوتیوبر خداگونه وجود دارد که می تواند به من نشان دهد که چگونه این کار باید انجام شود، زیرا من هنوز نمی توانم آن را ببینم.

با The Lion King، دلیل مالی موجهی برای سخت بودن آن بازی وجود داشت. توسعه‌دهندگان اعتراف کردند که بازی را به همان اندازه سخت کرده‌اند که طول می‌کشد تا از یک دوره اجاره معمولی بلاک‌باستر عبور کند. ما دیگر بازی‌ها را کرایه نمی‌کنیم (یا حداقل مانند آن زمان نیست)، و این سطح از دشواری تقریباً بی‌رحمانه به نظر می‌رسد.

Castlevania: Belmont’s Curse شکاف بین سریال های انیمیشن و بازی ها را پر خواهد کرد

موفقیت این نمایش طرفداران زیادی را به دنیا آورد که منتظر یک بازی جدید Castlevania هستند تا دندان های خود را در آن غرق کنند

زیبا و جاه طلب با چیزهای زیادی برای اثبات: دست به کار با Castlevania: Belmont’s Curse

Revival 2D Dead Cells و Hollow Knight را در مترویدوانیا ترکیب می کند که هدف آن چیزی بیش از یک ادای احترام است.

God Of War Laufey Collector's Edition شامل بازی نیست، این بار به صورت هدفمند

بعد از نسخه ویژه راگناروکبه نظر می رسد سونی به طور تصادفی بدون کد دانلود ارسال شده است

No Man’s Sky به iOS می آید و کاملاً خارق العاده به نظر می رسد

به نوعی به 3.8 گیگابایت کاهش یافته است، اما ظاهرا تنها راه حل، از دست دادن چند نفره است.

یوجی هوری، خالق Dragon Quest فکر می‌کند که هوش مصنوعی شگفت‌انگیز است زیرا دیگر نیازی به کدنویسی یا ترسیم برای ساخت بازی ندارد.

کارگردان ماجراجویی کلود محور خود را با گذراندن ماه‌ها صرف تمجید از این فناوری منتشر کرده است

برخلاف سونی، Nintendo Exec می‌گوید که Switch 2 Maker برنامه‌ای برای کنار گذاشتن فیزیکی ندارد: «ما می‌دانیم که طرفداران چقدر از آن لذت می‌برند».

کارت های کلید بازی به این شرکت کمک کرده است که این شکاف را برطرف کند

مانیتور 27 اینچی سامسونگ به زیر قیمت 24 اینچی کاهش می‌یابد و افزایش اندازه را عملاً رایگان می‌کند

با وارد شدن آمازون به حالت پاکسازی، آداپتور Anker USB-C به HDMI به هیچ وجه کار نمی کند

LEGO در معاملات سوپر ماریو بزرگ می شود، ماریو کارت را به قیمتی نزدیک به هدیه در آمازون کاهش می دهد.

GMKtec G11 Mini PC به کمترین قیمت خود با بیش از 30 درصد تخفیف رسید و پردازنده AMD Ryzen Embedded R2514 را دارد.