Gears of War: E-Day Dev حمله DDoS را تایید کرد

توسعه دهنده The Coalition گفته است که Gears of War: E-Day در آخر هفته مورد حمله DDoS قرار گرفت.

توسعه دهنده The Coalition گفته است که Gears of War: E-Day در آخر هفته مورد حمله DDoS قرار گرفت.

بازیکنان هنگام تلاش برای بازی Xbox Series X و S و بازی اکشن رایانه شخصی دچار قطع و وصل متناوب و مشکلات ورود به سیستم شدند که در نهایت The Coalition در بالای آن قرار گرفت. اکنون تأیید کرده است که این مشکلات نتیجه یک حمله انکار سرویس توزیع شده (DDoS) است که خدمات آنلاین را هدف قرار می دهد.

ائتلاف گفت: "تیم‌های ما به نظارت و کاهش این فعالیت ادامه می‌دهند. اگر تغییرات مهمی وجود داشته باشد، به‌روزرسانی‌ها را ارائه خواهیم کرد." "از شکیبایی و درک شما متشکرم."

گمانه‌زنی‌های آنلاین زیادی در مورد انگیزه ضربه زدن به Gears با حمله DDoS وجود دارد و برخی به تداوم انتقام آنلاین علیه بازی به دلیل ظاهراً «بیدار» اشاره می‌کنند. E-Day در Steam دارای رتبه "بیشتر مثبت" است. دلیل هر چه باشد (ممکن است اصلاً هیچ دلیل اصلی پشت حمله DDoS وجود نداشته باشد)، E-Day اکنون راه اندازی شده است.

هفته گذشته، ریس الیوت، رئیس تجزیه و تحلیل بازاریابی Alinea Analytics، گزارش داد که E-Day در هفته اول حدود 230000 نسخه فروخته است که به عنوان یک شروع نرم توصیف شد. این ارقام غیر رسمی، که توسط داده های ارائه شده توسط مایکروسافت پشتیبانی نمی شوند، به خدمات اشتراک Xbox Game Pass اشاره می کنند که فروش را آدم خوار می کند.

در اوایل این ماه، رئیس The Coalition به گزارش‌هایی که نشان می‌داد کارکنان استودیو نگران هستند که ممکن است شغل خود را در میان کاهش‌های مداوم در Xbox از دست بدهند، پاسخ داد و قول Gears بعدی را داد.ساخت بازی آنقدر طول نمی کشد.

Eurogamer در مورد نگرانی داخلی در مورد اخراج نیروهای The Coalition پس از انتشار E-Day گزارش داده بود. یکی از منابع به این سایت گفت: "حال و هوا قطعا این است که "بیایید بازی را جشن نگیریم تا سه ماه پس از عرضه، فقط در صورت امکان"، که بسیار غیرعادی است. یکی دیگر ادعا کرد: «ما فقط منتظر موج بعدی [اخراج‌ها] یا سازماندهی مجدد تحت Activision یا چیزی در اواخر امسال هستیم».

«بازنشانی» کسب‌وکار بازی مایکروسافت توسط آشا شارما، مدیر عامل ایکس‌باکس، در سال مالی جاری شاهد کاهش نزدیک به 2000 نفر بوده است و تعداد بیشتری نیز در راه است. تعدادی از استودیوها کسب و کار را ترک کرده اند یا در حال تعطیلی هستند. مایکروسافت همچنین استودیوهای خود را سازماندهی مجدد کرده است و توسعه دهنده Halo و Sea of ​​Thieves Rare را تحت عنوان اکتیویژن توسعه دهنده Call of Duty و توسعه دهنده Grounded Obsidian را تحت عنوان Bethesda توسعه دهنده Fallout قرار داده است.

البته Gears of War: E-Day به عنوان یک بازی Xbox Series X و S و PC انتخاب شد و هر گونه نسخه ای را برای نسخه PS5 افزایش دهنده فروش کنار گذاشت. مایک کرامپ، رئیس استودیوی Coalition اخیراً به بی‌بی‌سی گفت که موفقیت برای E-Day پشت فروش است و می‌گوید: "ما چیزهایی را اندازه‌گیری می‌کنیم، آیا ما پلتفرم را به نمایش می‌گذاریم؟ آیا سخت‌افزار را تا حد خود پیش می‌بریم؟ آیا ما توانایی‌های ایکس‌باکس را به نمایش می‌گذاریم؟ ... هدف ما اساساً این است که بهترین بازی ممکن در Xbox باشیم و واقعاً با سخت‌افزارمان به صنعت نشان دهیم."

وسلی مدیر ویرایشگر IGN است. او را در توییتر در @wyp100 پیدا کنید. می توانید به وسلی برسیدwesley_yinpoole@ یا به صورت محرمانه در wyp100@proton.me.