Haunted Chocolatier هنوز «یک بازی شهری» است، اما بیشتر یک RPG اکشن است: «این برای مردم دره Stardew است که به معدن می روند»

سیاه چال های کشاورزی، نه کدو.

هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.

"[Haunted Chocolatier] هنوز همان چیزی است که من آن را یک بازی شهری می نامم. اما بیشتر یک بازی RPG اکشن است— تمرکز اصلی بیشتر بر ماجراجویی، یافتن تجهیزات و قدرتمندتر شدن است. هیولاها وجود دارند، مبارزات رئیسی وجود دارد. این برای مردم در دره Stardew است که به معدن می روند. این کاری است که من انجام می دهم، صادقانه بگویم، Magazine."

و دقیقاً به همین ترتیب، من برای Haunted Chocolatier هیجان‌زده‌ام - من کمی از بازی‌های RPG اکشن هستم، و با اینکه به بازی‌های مدیریت شهری علاقه دارم، فکر نمی‌کنم واقعاً DNA بازی طولانی‌مدت آن‌ها را داشته باشم. تک تک بازی‌های Stardew Valley به تلاشی تبدیل شده‌اند تا مشارکت‌هایم را در مرکز جامعه به حداقل برسانم، و آنها را به یک نبرد استرس‌زا در برابر اشتیاق خودم برای کارآمدی تبدیل کنم.

بنابراین، یک بازی مبتنی بر شهر، مانند Stardew Valley، بیشتر روی جنبه‌های جنگی تمرکز دارد؟ عالی، ثبت نام کن چیزی برای بهینه سازی به من بدهید که نیازی به مدیریت صفحه گسترده یا تقویم نداشته باشد و من یک کمپینگ خوشحال خواهم بود.

چیزی که در مورد اعتراف بارون در اینجا جالب است این است که این دقیقاً کاری نیست که او قبلاً انجام داده است - تفاوت‌هایی در فلسفه‌های طراحی وجود دارد که یک RPG اکشن محکم در مقابل آنهایی که یک سیم‌کارت کشاورزی زیبا و دنج می‌سازند، وجود دارد. او کمی به نظر می رسددر مورد اطمینان از فرود آن نیز کار کرد.

در مصاحبه مجله GQ که در بالا نقل شد، بارون می‌گوید: "من با آن [پیگیری Stardew Valley] دست و پنجه نرم کرده‌ام، زیرا واقعاً می‌خواهم احساسی را که در زمان ساخت Stardew Valley داشتم، دوباره به دست بیاورم. در آن زمان، هیچ مخاطبی وجود نداشت، هیچ سابقه‌ای وجود نداشت. همه من را تماشا می‌کنند، و اگر میلیون‌ها نفر را انجام ندهم، ممکن است کارها را به نحوی ناامید کنم."

به عبارت دیگر، فشار زیاد است. اگرچه به نظر من، آگاهی از اینکه ممکن است لغزش کنید - و مراقب باشید که این کار را نکنید - بیش از نیمی از نبرد است. با این حال، شکنجه خود ممکن است بسیار دور از ذهن باشد.

بهترین بازی‌های Steam Deck: بازی‌های دستی که باید داشته باشید

بهترین بازی های مستقل: برتری مستقل

بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری

همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.

برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.

تاریخچه بازی هاروی از زمانی شروع شد که او برای اولین بار در سن 12 سالگی از والدینش التماس کرد که اشتراک World of Warcraft را دریافت کنند، اگرچه از آن زمان با Final Fantasy 14-brain و علاقه شدید به G'raha Tia مورد نفرین قرار گرفت. او کار خود را به عنوان یک فریلنسر شروع کرد و برای وب‌سایت‌هایی مانند Techradar، The Escapist، Dicebreaker، The Gamer، Into the Spine و البته PC Gamer نوشت. دندان هایش را فرو خواهد بردبه هر چیزی که جالب به نظر می رسد، اگرچه او نقطه نرمی برای بازی های RPG، روحیه ها، سرکش ها، دک بیلدرها، MMO ها و عناوین مستقل عجیب و غریب دارد. او همچنین در زمان آفلاین خود یک قفسه TTRPG بازی می کند. از او نپرسید که سیستم مورد علاقه اش چیست، او خیلی زیاد است.

قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید

لطفاً از سیستم خارج شوید و سپس دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.

اریک بارون می گوید که توسعه Haunted Chocolatier در ماه های اخیر "بسیار سازنده" بوده است: "کار بر روی Haunted Chocolatier همان چیزی است که من بیشتر مشتاق هستم و به آن علاقه دارم."

بهترین سیم‌های مزرعه و بازی‌هایی مانند Stardew Valley

بررسی Fields of Mistria: بهترین سیم کارت مزرعه در دهه گذشته استاردو

سیم کارت آینده در مورد ساخت بازی به قدری عمیق است که بازی درون بازی شما می تواند حتی سایبری شود

کارگردان Inzoi می گوید که او "بسیار روی اهداف اصلی ما متمرکز است" زیرا او یک حالت نقش آفرینی چند نفره را که شبیه به Ready Player One طراحی شده است اعلام می کند.

14 روز در پناهگاه اژدها: نمایشنامه ای از فصل اول من در سیم کارت مزرعه به سبک Stardew که در آن اژدها به پختن کیک کمک می کند.

هشدار دهید: Nivalis Nights ممکن است بازی دنج مورد انتظار شما نباشد: "اگر می خواهید در این شهر زندگی دنج داشته باشید، باید آن را به دست آورید."

"من سه بار متوالی با شما خوب بودم، پس لطفاً می توانم یک رابطه جنسی داشته باشم؟": چرا شب های نیوالیس عمدا از عاشقانه های معاملاتی اجتناب کرد

نقد شب‌های نیوالیس: بهمنی از شخصیت‌های جذاب که یک سیم‌کارت فروشگاهی مناسب را روی پشت خود حمل می‌کنند.

7 کلیپ موزیکال از اینسیم کارت جادویی فوق العاده جذاب زندگی مدرسه با همکلاسی های احمق و موسیقی متن لذت بخش

عذاب! دو سیمز لایف که من واقعاً می‌خواهم پشت سر هم بازی کنم

زنده از Nivalis Nights: یک ژورنال عکس شبانه از نودل بار سایبرپانک من

حالت جدید هنری بزرگ Steam یک ارتقاء بصری دوست داشتنی برای راه اندازی اتاق نشیمن من است

Steam اکنون یک محافظ صفحه نمایش لوگوی دیوانه کننده دارد و من تقریباً مطمئن هستم که کاملاً به گوشه ها نمی رسد

اگر می خواهید یک قطعه ارزان از تاریخ داشته باشید، Valve هدست های واقعیت مجازی Index VR متوقف شده خود را پاک می کند.

دن هاوسر، یکی از بنیانگذاران Rockstar می گوید که با Max Payne 3 شکست خورده است، و من متاسفم Danno، اما این کاملاً اشتباه است.

کوجیما می‌گوید زمانی که در سال 1996 بازی RE1 را بازی می‌کرد «درست مثل برایان» از فیلم Resident Evil بود: «من مدام بازی را بعد از بازی تمام می‌کردم و فریاد می‌زدم F***!»

World of Warcraft: Forever چیزی را که کلاس های قدیمی را رضایت بخش می کرد با مدرن کردن آنها به فراموشی نابود نمی کند: "سطح پیچیدگی مکانیکی موجود در کلاس های بتا نشان دهنده اهداف ما است."

من فقط DLSS را فریب دادم تا روی پردازنده گرافیکی AMD خود در Cyberpunk 2077 و Alan Wake 2 اجرا شود و تنها کاری که لازم بود اجرای یک اسکریپت واحد بود.