در چند سال آینده منتظر سایلنت هیل بیشتری باشید، زیرا کونامی برنامههایی برای «موج دوم و سوم» بازیهای جدید در سریهای ترسناک احیا شده خود دارد.
Motoi Okamoto تهیه کننده می گوید: «ما در حال حاضر در حال بررسی تعدادی پروژه هستیم.
Motoi Okamoto تهیه کننده می گوید: «ما در حال حاضر در حال بررسی تعدادی پروژه هستیم.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
رستاخیز سایلنت هیل یکی از داستان های شادتری است که در سال های اخیر از صنعت بازی بیرون آمده است. پس از گذراندن تقریباً یک دهه در کمد کونامی، سایلنت هیل سه مدخل جدید منتشر شده توسط کونامی در چند سال گذشته دریافت کرده است که همگی با نقدهای مثبت و به ظاهر فروش سالمی همراه شدند. اما اگر Silent Hill 2 Remake، Silent Hill f و Silent Hill: Townfall هنوز هوس شما را برای ترس های تمثیلی در شهرهای مه آلود برآورده نکرده اند، نگران نباشید، زیرا کونامی برنامه های زیادی برای احیای سریال دارد.
در مصاحبه ای که در فامیتسو (از طریق IGN)، تهیه کننده سایلنت هیل، موتوی اوکاموتو، توضیح داد که کونامی از استقبال انتقادی و تجاری از سه بازی فوق الذکر "آرامش" یافته است. اوکاموتو گفت: "هر سه عنوانی که در ابتدا اعلام کردیم توانستند با موفقیت منتشر شوند" و افزود: "آنها نیز مورد تحسین قرار گرفتند و ما از آن راضی هستیم."
اوکاموتو ادامه داد که بازیهای منتشر شده تا کنون تنها نشاندهنده «موج اول» بازیهای برنامهریزی شده کونامی برای این سری هستند و نه یک، بلکه دو موج اضافی روی تخته طراحی وجود دارد. "اولین "با موفقیت راه اندازی شدموج» با آرامش زیادی همراه است، اما ما در اینجا متوقف نمیشویم. ما باید به موج دوم و سوم فکر کنیم. اوکاموتو گفت: "ما نمی توانیم جزئیات خاصی را به اشتراک بگذاریم، اما در حال حاضر در حال بررسی تعدادی از پروژه ها هستیم."
Silent Hill Townfall - تریلر رسمی راه اندازی - YouTube
این یک وضعیت بسیار متفاوت با شرایطی است که سایلنت هیل تنها چند سال پیش در آن قرار داشت. در طول گفتگو، اوکاموتو فاش کرد که متقاعد کردن مدیران کونامی برای دنبال کردن مطالب جدید در این سری چالش برانگیز بوده است، به خصوص پس از لغو بازی Silent Hills هیدئو کوجیما در سال 2015.
در حالی که Okamoto در نهایت نور سبز سایلنت هیل 2 را دریافت کرد، او متقاعد شده بود که "فقط یک بازسازی کافی نیست". به گفته تهیه کننده، دلیل او این بود که "اگر فقط یک نسخه وجود داشته باشد، آیا مردم فکر نمی کنند که توسعه دوباره لغو می شود؟"
تهیهکننده سایلنت هیل معتقد است که تکان دادن سریال برای جلب نظر بازیکنان ضروری است، زیرا «در بهترین حالت، فقط نیمی از کاربران اصلی با یک بازسازی بازمیگردند».
کونامی هر سال قصد دارد یک بازی جدید Silent Hill را با تهیه کننده Motoi Okamoto در تلاش برای فرونشاندن ترس ها با قول به طرفداران این باشد که "می توانند انواع شگفتی های مثبت را ارائه دهند"
سایلنت هیل: کارگردان تاون فال «کاملاً وحشتناک بودن نفر بعدی این مجموعه» را میبیند، اما همچنان مطمئن است که طرفداران از این تجربه لذت خواهند برد.
در حالی که کونامی جزئیات پروژه های آتی Silent Hill خود را مخفی نگه می دارد، ما در مورد یکی از آنها از قبل می دانیم. پس از بازسازی عالی Silent Hill2، تیم Bloober توجه خود را به نسخه اصلی 1999 معطوف کرده است. بازسازی نسخه اصلی چالش جالبی را نشان میدهد، با توجه به اینکه روایت آن در مقایسه با دنباله افسانهای آن چقدر سادهتر است، و من کنجکاو هستم که ببینم تیم Bloober چگونه به آن برخورد خواهد کرد.
در مورد اینکه آیا NeoBards Entertainment و Screen Burn Interactive پس از بازی در Silent Hill به سریال بازخواهند گشت، این هنوز تایید نشده است. اما به گفته الی گولد، کارشناس سایلنت هیل ساکن ما، هر دو توسعه دهنده مطمئناً آنچه را که لازم است دارند. الی در نقد سایلنت هیل اف اکشن ترسناک ساخت ژاپن را «بازگشت واقعی به فرم» توصیف کرد. در مورد کاوش در شهر سنت آملیا اسکاتلند، الی نوشت که Screen Burn در بررسی Silent Hill Townfall "کاملاً میداند که چه چیزی یک بازی Silent Hill عالی را میسازد".
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
ریک از هفت سالگی مجذوب بازیهای رایانههای شخصی شده است، زمانی که برای جلسات مخفیانه Doom به دفتر خانه پدرش میرفت. او با رژیمی از بازیهای نامناسب مشابه بزرگ شد، با بازیهای مورد علاقه از جمله Quake، Thief، Half-Life و Deus Ex. بین سالهای 2013 تا 2022، ریک بودویرایشگر بازی های مجله سفارشی رایانه شخصی و وب سایت مرتبط . اما او همیشه یک پای خود را در روزنامهنگاری بازیهای آزاد نگه داشته و برای نشریاتی مانند Edge، Eurogamer، The Guardian و طبیعتاً PC Gamer مینویسد. در حالی که او هر چیزی را مینوازد که با صفحه کلید و ماوس کنترل شود، علاقه خاصی به تیراندازی اول شخص و سیمهای همهجانبه دارد.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
یکی از طرفداران Silent Hill در حال ساخت یک پورت رایانه شخصی از Silent Hill: Downpour است که یک cut boss battle و موارد دیگر را بازیابی می کند.
Silent Hill: Townfall در "طوفان کامل" اتفاق می افتد - یک شهر دورافتاده اسکاتلند که در لبه عصر اینترنت قرار دارد.
چرا یک کدنویس 21 ساله بالاخره P.T واقعی را پورت کرد. به PC: "این که چیزی تا این حد تاثیرگذار در نهایت غیرقابل پخش شود، هرگز با من روبرو نشد"
ماشین بازسازی کپکام در حال از بین رفتن است، تنها مشکل این است که بازی Resident Evil 5 و 6 را دوباره مرور کنید.
Silent Hill: Townfall اولین بازی ترسناکی است که برای استفاده از تفنگ ساچمه ای احساس بدی در من ایجاد می کند
این آخر هفته در کارخانه اسباببازی Playtime چیزی حتی ترسناکتر از Huggy Wuggy وجود دارد
تهیهکننده اجرایی رزیدنت اویل معنای عمیقتر Requiem را توضیح میدهد، و من نمیتوانم وارد آن شوم.
برای جشن گرفتن 30 سپتامبر، روزپلیس داخل لئون کندی درگذشت، دردناک ترین برخوردهای من در رزیدنت اویل اینجاست.
«اگر به اندازه کافی ماهر هستید، میتوانید سر یک هیولا را جدا کنید، به آن لگد بزنید و سپس هیولای دیگری را با آن بکشید»: در نظر بگیرید که من در این ARPG اول شخص مستقل فروخته شدهام.
"بیش از حد پخته شدن شما را از هم جدا کرد و Stage Fright آنجاست تا شما را دوباره کنار هم قرار دهد"
Cyberpunk 2077 در حال تبدیل شدن به یک فیلم است، اگرچه ما قبلاً یک فیلم سایبرپانک عالی با بازی کیانو ریوز در نقش مردی به نام جانی دریافت کرده ایم.
Leisure Suit Larry در آستانه گرفتن آخرین تعظیم خود است
Valve به توسعهدهندگان میگوید که بازیهای آنها واقعاً با دادههای دنیای واقعی چقدر روی Steam Deck اجرا میشوند
WoW: توسعهدهنده Forever میگوید: «اشتیاق واقعی برای سرعت آهستهتر و عمدیتر وجود دارد» در MMO: «یک عقبنشینی عمدی در این طبیعت بروید، بروید، بروید، بروید طبیعت».
Mafia 3، که PC Gamer امتیاز 54% را کسب کرد، اما من می گویم عالی است، یک آپدیت کوچک و زیبا برای 10 سالگی دریافت کرد.
مانیتورهای OLED 2026 تقریباً می توانند وضوح عالی یک CRT دهه 90 را بازسازی کنند، اما ویندوز قبل از رسیدن به نیروانای واقعی باید تغییر کند.