مشاهده مدیر کنفرانس ماریا النا گوتیرز در مورد ترکیب استادان برنده اسکار و مبتدیان، قدرت تخیل انسان و اقامت در تورین
هنگامی که دکتر ماریا النا گوتیرز در مورد رشد کنفرانس VIEW صحبت می کند، به ندرت با حضور افراد، سخنرانان خیمه شب بازی یا تعداد در حال گسترش رشته های ارائه شده در صحنه های آن شروع می کند. در عوض، او در مورد خانواده صحبت می کند. میگوید: «آنچه عمیقاً مرا تحت تأثیر قرار میدهد، رشد مداوم چیزی است که دوست دارم «خانواده کنفرانس VIEW» نام ببرم، […]
گوتیرز همچنین درباره رشد رویداد تورین و علاقه هنرمندان جوان به صنایع دستی قدیمی صحبت می کند.
هنگامی که دکتر ماریا النا گوتیرز در مورد رشد کنفرانس VIEW صحبت می کند، به ندرت با حضور افراد، سخنرانان خیمه شب بازی یا تعداد فزاینده ای از رشته های ارائه شده در مراحل آن شروع می کند.
گوتیرز، مدیرعامل و مدیر اجرایی گردهمایی مستقر در تورین، میگوید: «آنچه عمیقاً مرا تحت تأثیر قرار میدهد، رشد مداوم چیزی است که دوست دارم «خانواده کنفرانس VIEW» نام ببرم. "تعداد زیادی از سخنرانان ما سال به سال باز می گردند، نه تنها برای به اشتراک گذاشتن خرد و تجربه خود، بلکه برای فرصتی برای ملاقات با همسالان خود در یک محیط غیررسمی که امکان پرورش ایده های جدید و توسعه همکاری ها را فراهم می کند." داستان های مرتبط یوبی سافت سرگرمی عظیم را به نام گروه استودیویی به رهبری کریستوف هارتمن پذیرفت
این ایده که ارزش گفتگوهای روی صحنه بین جلسات تقویت می شود، در حالی که VIEW برای نسخه 2026 آماده می شود، به هویت کلیدی تبدیل شده است. محبوب در Variety
نسخه قبلی آن، Virtuality، در سال 2000 به عنوان انجمنی راه اندازی شد که در آن متخصصان انیمیشن و جلوه های بصری ایتالیایی می توانستند کار و تجربه خود را تبادل کنند. گوتیرز در سال 2005 مسئولیت کارگردانی را بر عهده گرفت و این مفهوم را به کنفرانس VIEW گسترش داد و آن را برای مخاطبان بین المللی فیلمسازان، انیماتورها، هنرمندان VFX، توسعه دهندگان بازی، فناوران و دانشجویان گشود.
بیش از دو دهه بعد، این کنفرانس تبدیل به یک نقطه ملاقات بین چهره های خلاق تثبیت شده و افراد هنوز شده استتلاش می کنند راه خود را در کسب و کار پیدا کنند.
گوتیرز میگوید برای شرکتکنندگان جوانتر، سوال کلیدی ثابت مانده است: «چگونه میتوانم وارد تجارت شوم؟»
این دانشجویان در حال ورود به صنعتی هستند که در حال تغییر سریع تکنولوژیکی و اقتصادی است. آنها میخواهند بفهمند که کدام مهارتها ارزشمند باقی میمانند، چه نوع مشاغلی وجود خواهند داشت و چگونه میتوانند خود را در یک محیط تولیدی که به نظر میرسد تقریبا ماه به ماه تغییر میکند متمایز کنند. پاسخ VIEW گسترده است.
گوتیرز درباره برنامه امسال می گوید: «برای همه چیزی وجود دارد.
این فلسفه می تواند یک روز به معنای دسترسی به ابزارهای پیشرفته تولید و روز دیگر یک درس فشرده در صنایع دستی سنتی باشد. او میگوید: «من شاهد افزایش علاقه به ابزارها و تکنیکهای قدیمی بودم.
یکی از برجستهترین نمونهها، یک آزمایشگاه دستی چهار روزه عروسکی به رهبری کریس لاویس، فیلمساز است که برای «دختری که مروارید گریه میکرد» برنده جایزه اسکار شد و به شرکتکنندگان این فرصت را میدهد تا در فیلمسازی استاپموشن تحقیق کنند.
این کنفرانس هرگز حول یک تعریف واحد از اینکه انیمیشن، جلوه های بصری یا داستان سرایی دیجیتال باید تبدیل شود، ساخته نشده است. برنامهنویسی آن رویکردها را در کنار یکدیگر قرار میدهد: فیلمسازی بزرگ استودیویی و کار مستقل، فناوری نوظهور و تکنیک سنتی، اساتید برنده اسکار و شرکتکنندگان برای اولین بار.
گوتیرز معتقد است این ترکیب یکی از دلایل بازگشت بسیاری از سخنرانان است.
او میگوید: «سر و صدای معروف کنفرانس VIEW واقعی است. "فقط از هر کسی که بوده بپرس."
و سپس آنجاتورین، اولین پایتخت ایتالیا و یک شگفتی سبک باروک با کوه های آلپ در غرب و شمال آن است.
اگرچه گوتیرز به یک رویداد بین المللی انگلیسی زبان تبدیل شده است، اما قاطعانه معتقد است که شهر میزبان آن همیشه خانه آن خواهد بود. او می گوید که این سازمان رویکردهایی در مورد برگزاری کنفرانس به کشورهایی از جمله هند، ژاپن، ازبکستان و ایالات متحده دریافت کرده است.
با این حال، کنفرانس عمیقاً به پیمونت وابسته است.
او می گوید: «تورین همیشه سینما را در DNA خود داشته است.
این شهر نقش اساسی در توسعه صنعت فیلم ایتالیا قبل از اینکه بیشتر آن فعالیت به رم منتقل شود، ایفا کرد و هنوز هم خانه موزه ملی سینمای ایتالیا است.
گوتیرز میگوید: «مردم به کنفرانس VIEW نه تنها برای دیدار با قهرمانان خود و معاشرت با خلاقان و فنآوران برنده جوایز میآیند، بلکه برای تجربه این شهر پرجنبوجوش اروپایی مملو از میراث فرهنگی غنی، معماری زیبا و غذاهای لذیذ».
او از طریق تغییرات چشمگیری در صنایعی که در آن خدمت می کند رهبری کرده است: گسترش انیمیشن دیجیتال و VFX، رشد استریم، اختلال در توزیع تئاتر، اختلافات کارگری، همه گیر شدن و تغییرات مکرر در نحوه تامین مالی و تولید کار خلاق.
او توضیح می دهد: "هر سال یک شگفتی است." علیرغم تمام چالشهایی که صنعت ما در طول سالها با آن روبرو بوده است، نبوغ و خوشبینی داستاننویسان تزلزلناپذیر است.
استراتژی ساده است: افراد با استعداد را در یک مکان قرار دهید و به آنها دلایلی بدهید تا با یکدیگر صحبت کنند.
گوتیرز می گوید: «تا زمانی که به قدرت تخیل انسان احترام بگذاریم و از آن استفاده کنیم، آینده انیمیشن، VFX و داستان سرایی دیجیتال روشن است.»