چگونه ویندوز برای لپتاپهای RTX Spark انویدیا بهینه میشود
مایکروسافت و انویدیا هفته گذشته جشن معرفی اولین موج لپتاپهای RTX Spark را در سانفرانسیسکو برگزار کردند، جایی که موج جدیدی از رایانههای شخصی هوش مصنوعی در میان جمعیتی مملو از جمعیت و منطقهای پر جنب و جوش در مرکز صحنه قرار گرفت. یک روز پس از رویداد رسانه ای، من به یک رویداد ساکت تر Nvidia دعوت شدم تا بشنوم […]
مایکروسافت و انویدیا هفته گذشته جشن معرفی اولین موج لپتاپهای RTX Spark را در سانفرانسیسکو برگزار کردند، جایی که موج جدیدی از رایانههای شخصی هوش مصنوعی در میان جمعیتی مملو از جمعیت و منطقهای پر جنب و جوش در مرکز صحنه قرار گرفت. یک روز پس از رویداد رسانه ای، من به یک رویداد ساکت تر Nvidia دعوت شدم تا اطلاعات بیشتری در مورد پلتفرم محاسباتی RTX Spark جدید بشنوم. در حالی که لپتاپهای جدید انویدیا ممکن است شبیه دستگاههای ویندوزی معمولی به نظر برسند، تراشههای داخل آن به جای معماری سنتی x64 که توسط AMD و اینتل استفاده میشود، مبتنی بر Arm هستند. RTX Spark همراه با یک GPU قدرتمند برای آینده هوش مصنوعی طراحی شده است و به این معنی است که کار زیادی برای آماده کردن این لپتاپها برای عرضه انجام شده است.
یکی از بزرگترین چالش ها، آماده سازی ویندوز برای عوامل هوش مصنوعی و مدل های محلی هوش مصنوعی بود. نقطه فروش بزرگ RTX Spark ترکیبی از Arm CPU، Blackwell GPU و حافظه یکپارچه است تا مدلهای قدرتمند هوش مصنوعی را بر روی لپتاپ اجرا کنند، بنابراین تجربه راهاندازی یک عامل هوش مصنوعی باید سریع و آسان باشد.
پیتر داوود، مدیر برنامه اصلی مایکروسافت میگوید: «وقتی کاربران برای اولین بار وارد ویندوز میشوند، تجربه جدیدی از Get Started را مشاهده میکنند که روی لپتاپ RTX Spark راهاندازی میشود که به آنها امکان میدهد عامل مورد نظر خود را پیدا کنند، با آن عامل شروع کنند، آن را نصب کنند و تنها با دو کلیک به آن عامل برسند».
Agents را میتوان از طریق Windows Store نصب و بهروزرسانی کرد، بنابراین لازم نیست نگران پیدا کردن بهروزرسانیها یا کشف وابستگیهایی باشید که هر کدام نیاز دارند. ما به توسعه آن ادامه خواهیم داد و موارد بیشتری را اضافه خواهیم کردداوود میگوید: «ویژگیهایی که نمایندگان میتوانند مجموعهای کاملاً جدید از تجربیات را از طریق ویندوز ارائه دهند.
Hermes، Perplexity و OpenClaw اولین سه عاملی هستند که به طور رسمی در ویندوز در راه اندازی RTX Spark پشتیبانی می شوند، اما مایکروسافت در حال کار بر روی آوردن دیگران است. احتمالاً در نهایت شامل Muse میشود که متا هفته گذشته اعلام کرد در آینده در آینده به ویندوز میآید.
شروع کار با هرمس عمدتاً یک تجربه دو کلیکی در آزمایش من بود، اما در تنظیم درست OpenClaw با مشکل مواجه شدم. برنامه مدام شکایت می کرد که یک دروازه محلی به درستی نصب نشده است و برای اینکه همه چیز به طور کامل کار کند نیاز به حذف نصب و نصب مجدد داشت.
من در هفته گذشته از OpenClaw برای کارهای مختلف استفاده کرده ام، اما برای درک ارزش این پشتیبانی محلی هوش مصنوعی فراتر از وظایف واضح مانند کدنویسی، آزمایشات بیشتری نیاز است. همانطور که تراشه RTX Spark قدرتمند است، مدلهای محلی بزرگ هنوز نسبت به مدلهای ابری در پاسخ به درخواستها بسیار کندتر هستند، بنابراین من این احساس را دارم که از آن بیشتر برای کارهایی که میخواهم یک شبه اجرا کنم یا پردازش را در پسزمینه بگذارم استفاده خواهم کرد.
مایکروسافت همچنین پشت صحنه کارهای زیادی را برای بهینه سازی تراشه های RTX Spark انویدیا برای تمام کارهایی که انتظار دارید در لپ تاپ ویندوزی انجام دهید، انجام داده است. برخلاف لپتاپهای اینتل یا AMD، لپتاپهای RTX Spark از شبیهساز Prism مایکروسافت برای برنامههایی که نسخه اصلی Arm ندارند، استفاده میکنند.
شبیه سازی بیش از یک دهه در ویندوز روی Arm یک مشکل بود، اماعرضه اولین لپتاپهای سری اسنپدراگون X کوالکام در چند سال پیش به لپتاپهای RTX Spark کمک کرد که اکنون از انواع برنامههای Arm-native و شبیهساز بهبودیافته مایکروسافت بهرهمند شوند.
با این حال، هنوز تغییرات زیادی برای تراشه های جدید انویدیا لازم است. داوود میگوید: «شبیهسازی عمومی نیست. هر پلتفرمی نیاز به تنظیم دارد. "هر هسته متفاوت است. نحوه ترجمه x64 به آن هسته باید بسیار بهینه شود و برای RTX Spark ما کارهای زیادی برای بهینه سازی ریزمعماری آن انجام داده ایم."
برخی از این بهینهسازیها بر روی بازی متمرکز شدهاند، بهویژه به این دلیل که پردازندهها اغلب سرعت فریم بازیها و میزان روانی آنها را تعیین میکنند، در حالی که یک GPU کار سنگین رندر بازی را انجام میدهد. مایکروسافت بی سر و صدا به روز رسانی های Prism را همیشه ارسال می کند. داوود میگوید: «هر ماه یک بهروزرسانی برای بهبود سازگاری ارسال میکنیم. "این چیزی است که ما دائماً در تیم ویندوز روی آن کار می کنیم."
مایکروسافت بر روی بهینه سازی حافظه برای لپ تاپ های RTX Spark نیز تمرکز کرده است. Surface Laptop Ultra خود مایکروسافت می تواند با حداکثر 128 گیگابایت حافظه یکپارچه عرضه شود و بارگذاری مدل های بزرگ را در حافظه ممکن می کند. داوود میگوید: «ما سرمایهگذاریهای باورنکردنی در معماری حافظه یکپارچه انجام دادیم تا به شما امکان دهیم تا جایی که ممکن است در 128 گیگابایت بارگذاری کنید. اما ما همچنین کمی از فضا را صرفه جویی می کنیم تا مطمئن شویم سیستم پاسخگویی خود را حفظ می کند و برنامه هایی که در بالای ویندوز اجرا می شوند به خوبی اجرا می شوند و پاسخگو هستند.
مایکروسافت بهینه سازی براینحوه عملکرد حافظه در RTX Spark، از جمله تنظیم برای قدرت و عملکرد، به حداکثر رساندن عمر باتری، و اطمینان از اجرای یک بازی در حین رندر کردن یک ویدیو در پسزمینه. حتی میتوانید به صورت دستی مقداری از حافظه یکپارچه را که به سمت GPU اختصاص داده میشود، با یک نوار لغزنده در برنامه Windows Nvidia تنظیم کنید.
اگر لپتاپ RTX Spark با 24 یا 32 گیگابایت حافظه دارید، این نوار لغزنده مفید است، بنابراین میتوانید برای برنامهها و بازیهای خاص، تعادل بیشتری را با GPU داشته باشید. در حالی که مایکروسافت و انویدیا معتقدند که لپتاپهای RTX Spark نباید به عنوان ماشینهای بازی در نظر گرفته شوند، آنها بیش از حد توانایی اجرای آخرین عناوین AAA را دارند.
داوود میگوید: «انویدیا و مایکروسافت در ماههای اخیر انرژی زیادی صرف کردهاند تا عمیقاً در مورد اطمینان از اینکه RTX Spark میتواند شکل واقعی تجربه بازی RTX را ارائه دهد فکر کنند.
یکی از اولین بخشهای اطمینان از اینکه RTX Spark از بازی پشتیبانی میکند، استفاده از فروشندگان ضد تقلب با Windows on Arm بود. برخی از این کارها با کوالکام شروع شد، اما به وضوح با مشارکت انویدیا سرعت بیشتری گرفته است.
Fortnite، Marvel Rivals، Arc Raiders، Counter-Strike 2، Dota 2 و بسیاری بازیهای دیگر که دارای موتورهای ضد تقلب هستند، در لپتاپهای RTX Spark پشتیبانی میشوند. انویدیا و مایکروسافت همچنین با انواع دیگر ارائه دهندگان ضد تقلب کار می کنند تا بازی های بیشتری را در آینده در دسترس قرار دهند.
موتور ضد تقلب اکتیویژن Ricochet که در Call of Duty استفاده میشود، در سال 2027 از RTX Spark پشتیبانی میکند و EA متعهد شده است کهبازی ضد تقلب Javelin خود در Battlefield در اوایل سال 2027 کار میکند. PUBG در نیمه اول سال 2027 کار روی لپتاپهای RTX Spark را آغاز میکند و Riot Games متعهد شده است که League of Legends و Valorant را در آینده روی لپتاپهای RTX Spark اجرا کند.
مایکروسافت همچنین سیستم تحویل سایه زن پیشرفته خود را به RTX Spark می آورد. این به برنامه Xbox اجازه میدهد تا شیدرهای بازی را در حین دانلود از قبل بارگیری کند. این همان تجربهای است که در دستگاههای ایکسباکس الی موجود است، و به شما امکان میدهد یک بازی را دانلود کنید، روی راهاندازی کلیک کنید، و سایهبانها را بهطور خودکار از پیش کامپایل کنید تا مجبور نباشید آنجا بنشینید و منتظر بازی باشید.
من در طول آزمایش خود با بسیاری از مشکلات سازگاری بازی مواجه نشده ام، حتی اگر تقریباً هر بازی ای که آزمایش کرده ام شبیه سازی شده است. تراشههای اسنپدراگون کوالکام از نظر پردازنده گرافیکی به اندازه کافی قدرتمند نبودند تا بازی را به واقعیت تبدیل کنند، اما انویدیا پردازنده گرافیکی بسیار قدرتمندتری را در RTX Spark قرار داده است.
مسافت پیموده شده شما در بازی بسته به عنوان آن متفاوت خواهد بود، اما در اکثر موارد متوجه شده ام که تنظیمات متوسط، اجرا در 1440p و عملکرد DLSS، شما را به سرعت 60 فریم بر ثانیه در اکثر بازی ها می رساند. در برخی از عناوین ممکن است لازم باشد وضوح یا تنظیمات را کاهش دهید. این قطعاً به خوبی یک لپ تاپ مخصوص بازی نیست، اما برای چیزی که تقریباً در سطح یک مک بوک پرو است، برای بازی در حال حرکت به اندازه کافی خوب است.
آخرین بخش کار مایکروسافت روی RTX Spark شامل ویژگیهای ویندوز است. با کمال تعجب، Copilot Plus PC ویژگی هایی مانندRecall در دستگاههای RTX Spark هنگام راهاندازی در دسترس نیست. دلیل تأخیر آنها مشخص نیست، اما به نظر می رسد که تا سال آینده به طور کامل در دسترس نخواهند بود. آدرین بروبیکر، مدیر ارشد بازاریابی ویندوز، میگوید: «ما در حال همکاری نزدیک با انویدیا هستیم تا تجربیات رایانههای شخصی Copilot Plus را در RTX Spark ارائه دهیم که انتظار میرود برای اولین بار در اواخر سال جاری برای Windows Insiders در دسترس قرار گیرد.
مایکروسافت همچنین در حال کار بر روی یک رابط جستجوی جدید ویندوز است که بهترین عملکرد را در دستگاه هایی مانند RTX Spark دارد. این رابط برای تمرکز بر سرعت در حال بازنگری است و حتی شامل اقداماتی است که به شما امکان می دهد کارهایی مانند روشن یا خاموش کردن بلوتوث را مستقیماً از نوار جستجو انجام دهید. در اصل جستجوی ویندوز را به یک راهانداز تبدیل میکند، یک بهبود بسیار مورد نیاز. داوود می گوید: «ما فکر می کنیم که شما آن را دوست خواهید داشت. ما فکر میکنیم که نحوه تعامل مردم با ویندوز را تغییر خواهد داد.»
* ایکس باکس رسماً از هرج و مرج پورت های بازی مجهز به هوش مصنوعی استقبال می کند. بازیهای یکپارچهسازی با سیستمعامل در حال حاضر به لطف کامپایلسازیها و کامپایلهای مجدد که به گیمرها اجازه میدهد عناوین کلاسیک را به دستگاههای جدید منتقل کنند یا کدهای دو بازی مختلف را در یک تجربه جدید ادغام کنند، در حال رونق است. به گفته آشا شارما، مدیر عامل ایکسباکس، مایکروسافت با گروه آزمایشگاههای Xbox جدید که «گروه کوچکی از بازیسازان، مهندسان و دانشمندانی است که کارشان تبدیل ایدههای نوظهور به چیزهایی است که بازیکنان و توسعهدهندگان ما میتوانند تجربه کنند» به این تلاش متمایل است. شارما فکر میکند آزمایشهایی که در هفتههای اخیر دیدهایم، که در آن بیلدهای رایانه شخصی ویندوز برای اجرا بر روی اپل ترجمه شدهاند.سیلیکون یا پورتشده برای اجرا در مرورگرها، «فرضهای دیرینه درباره صنعت ما را به چالش میکشد: پیوند بین نرمافزار و سختافزار، مرز بین ایجاد و بازی، و نحوه کشف و تجربه مردم بازیها». به نظر می رسد بخشی از این موضوع نیز مربوط به استفاده از هوش مصنوعی در داخل ایکس باکس باشد، زیرا بازی های یادداشت های شارما بسیاری از ویژگی های مشابه حجم کاری را که عوامل هوش مصنوعی در قسمت کدنویسی انجام داده اند، دارند.
* مایکروسافت یک ابزار یادگیری ماشینی جدید برای بهبود پیش بینی آب و هوا دارد. مایکروسافت ادعا می کند که پیش بینی آب و هوا مبتنی بر فیزیک قدیمی را با یادگیری ماشین حل کرده است. محققان این شرکت می گویند که روشی جدید و مقرون به صرفه برای دقیق تر کردن پیش بینی آب و هوا از دو تا شش هفته قبل پیدا کرده اند. مایکروسافت حتی ابزاری را که استفاده میکند منبع باز کرده و یافتههای آن را در مجله Nature منتشر کرده است.
* عزیزم، ایکس باکس کنترلر خود را کوچک کرد. مایکروسافت این هفته همه را با سخت افزار جدید ایکس باکس شگفت زده کرد. کنترلر Xbox Nano کوچکترین کنترلر این شرکت است که برای بازیکنان جوان، دست های کوچکتر و بازی در حال حرکت طراحی شده است. با 49.99 دلار، همچنین مقرون به صرفه تر از کنترلر معمولی Xbox است. طول آن حدود پنج اینچ است و شامل پشتیبانی بیسیم و بلوتوث Xbox برای اتصال به کنسولهای Xbox و گوشیها، تبلتها و رایانههای شخصی میشود. کنترلر Xbox Nano همچنین دارای یک باتری قابل شارژ است و مانند اکثر کنترلرهای Xbox به باتری AA یا بسته شارژ جداگانه نیاز ندارد. اکنون میتوانید Xbox Nano را پیشسفارش کنید و شروع به کار خواهد کردارسال در نوامبر
* تراشه هوش مصنوعی جدید مایکروسافت باعث می شود کمتر به پردازنده های گرافیکی انویدیا وابسته باشد. مایکروسافت این هفته نسل سوم تراشه هوش مصنوعی Maia را معرفی کرد و دیگر همه چیز در مورد شکست دادن آمازون یا گوگل نیست. این بار Maia 300 هزینه و کارایی اجرای بارهای کاری هوش مصنوعی در فضای ابری را بهبود میبخشد و همچنین توانایی بیشتری برای مدیریت آخرین مدلهای استدلال و وظایف عامل دارد. این پیشرفتها به زودی Maia را به «سیستم تداخل هوش مصنوعی اولیه» برای محصولات و خدمات مایکروسافت تبدیل میکند و باعث میشود شرکت کمتر به GPUهای Nvidia و AMD وابسته باشد.
* ساتیا نادلا می گوید ما باید فرض کنیم که همه مدل های هوش مصنوعی "به خطر افتاده" هستند. ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، در آخر هفته پست طولانی در X منتشر کرد که در آن نظرات خود را در مورد خطرات مدل های پیشرفته هوش مصنوعی بیان کرد. نادلا میگوید ما دیگر نمیتوانیم دنیایی را بپذیریم که در آن هوش مصنوعی به عنوان «مجموعهای از جعبههای سیاه تودرتو» در نظر گرفته شود که توصیهها و اقدامات آنها را به سادگی میپذیریم یا رد میکنیم. او خواستار ایجاد یک سیستم شفافتر است که در آن مدلها میتوانند حاوی، مشاهده شوند و "شواهد قابل خواندن انسان ضد دستکاری" را پشت سر بگذارند. توصیه های نادلا متفکرانه و متعادل هستند، اما متأسفانه استفاده او از «هوش فوق العاده» به جای هوش مصنوعی تحت الشعاع قرار گرفت. این همان چیزی است که دونالد ترامپ، رئیس جمهور آمریکا می خواهد که شرکت ها آن را هوش مصنوعی بگذارند، و به نظر می رسد مایکروسافت در حال بکسل خط است.
* مایکروسافت مدل جدید هوش مصنوعی خود را برای تصمیم گیری سریع راه اندازی کرد. مایکروسافت تنها چند روز پس از OpenAI مدل جدید Microsoft-Decision-1 خود را معرفی کردAPI تصمیمات جدید خود را معرفی کرد. این مدل برای انتخاب کارآمدترین مدل هوش مصنوعی برای انجام یک کار طراحی شده است و مایکروسافت ادعا می کند که در آزمایشات برای تعیین سرعت و دقت، دیگران را شکست می دهد.
* بازی Forza Horizon 6 برای PS5 تا ژانویه 2027 به تعویق افتاد. ماه گذشته گزارش دادم که عرضه PS5 Forza Horizon 6 تا اوایل سال 2027 به تعویق افتاده است و اکنون Playground Games رسماً تأیید کرده است که این بازی در 26 ژانویه عرضه خواهد شد. این تاخیر به این معنی است که نسخه PS5 اکنون با یک نسخه جدید برای بازی همزمان خواهد شد. Playground Games همچنین نسخه پریمیوم Forza Horizon 6 را روی PS5 به فروش میرساند که تا پنج روز دسترسی زودهنگام را پیش از 26 ژانویه ارائه میکند.
* مایکروسافت و ژاپن یک شبکه جرایم سایبری را در پشت بیش از یک میلیارد پیام کلاهبرداری نابود کردند. امیدواریم پیامهای کلاهبرداری کمتری در مورد جریمه پارکینگ یا تحویل جعلی مشاهده کنید، زیرا مایکروسافت میگوید که به از بین بردن بازاری برای کلاهبرداران کمک کرده است. مایکروسافت به همراه آژانس پلیس ملی ژاپن، فعالیت های کلاهبرداری را به بازاری به نام فروشگاه YAM و برخی کیت های فیشینگ که به کلاهبرداران کمک می کرد تا پیام ها را ارسال کنند، ردیابی کردند. مایکروسافت می گوید بیش از 20000 حساب متصل به YAM Store را غیرفعال کرده و بیش از 100000 دامنه وب را که برای جعل هویت و کلاهبرداری استفاده می شدند مسدود کرده است.
* برنامه Link to Windows برای اندروید ممکن است به زودی به شما امکان دهد رایانه شخصی خود را از راه دور خاموش کنید. از قبل می توانید رایانه شخصی ویندوز خود را از طریق برنامه Link to Windows قفل کنید، اما به نظر می رسد به زودی می توانید آن را از راه دور نیز خاموش کنید. نسخه بتا به روز شده دارای منوی پاور جدید استبا گزینه هایی برای قفل کردن، خوابیدن، خاموش کردن یا راه اندازی مجدد رایانه شخصی.
* چگونه Gears of War: E-Day مشکل حافظه Xbox Series S را با ضربه زدن روی SSD حل می کند. ائتلاف راه حلی برای کار با محدودیت حافظه 10 گیگابایتی در کنسول کوچکتر Xbox Series S مایکروسافت ایجاد کرده است. ما در طول سالها داستانهای زیادی شنیدهایم که چگونه این محدودیت حافظه گاهی اوقات برای توسعهدهندگان دشوار بوده است، و اکنون یک سیستم سفارشی که با همکاری تیم پلتفرم Xbox و گروه فناوری پیشرفته طراحی شده است، به E-Day اجازه داده است از SSD بهعنوان سطح جدیدی از حافظه استفاده کند. این تکنیک به The Coalition اجازه داده است تا به جای کاهش کیفیت، تراکم بازی را در سری S بالا نگه دارد.
* رئیس علمی مایکروسافت پس از 16 سال استعفا می دهد. افراد کمی هستند که مانند پیتر لی در مایکروسافت چنین تأثیری داشته باشند. رئیس مایکروسافت ساینس به خاطر "فرصتی یک بار در زندگی برای پیوستن به یک تیم نخبه" استعفا می دهد، چیزی که به گفته او یک "انحراف بزرگ" از کاری است که در 20 سال گذشته انجام داده است. لی همیشه چهره اصلی تحقیقات مایکروسافت بوده و عملیات تحقیقاتی این شرکت را در 14 آزمایشگاه در سراسر جهان در چهار سال گذشته رهبری کرده است. مطمئن نیستم که مایکروسافت ریسرچ را به کجا می کشد، اما قطعا مایکروسافت را بدون مدیر با استعداد دیگری رها می کند.
من همیشه مشتاق شنیدن نظرات خوانندگان هستم، بنابراین لطفاً نظر خود را اینجا بگذارید، یا اگر میخواهید در مورد چیز دیگری بحث کنید، میتوانید در notepad@ با من تماس بگیرید. اگر در مورد هر یک از مایکروسافت شنیده ایدپروژههای مخفی، میتوانید از طریق ایمیل به آدرس notepad@ با من تماس بگیرید یا در برنامه پیامرسانی سیگنال، جایی که من tomwarren.01 هستم، محرمانه با من صحبت کنید. من هم در تلگرام tomwarren هستم، اگر ترجیح می دهید در آنجا چت کنید.