Valor Mortis: The Kotaku Review
یک جو ناآرام و یک جهان سازی اصیل به نجات روح مانندی کمک می کند که مجموع آن کمتر از قسمت های از هم گسیخته اش است.
یک جو ناآرام و یک جهان سازی اصیل به نجات روح مانندی کمک می کند که مجموع آن کمتر از قسمت های از هم گسیخته اش است.
Napoleon One Level More Soulslike Valor Mortis
ناپلئون بناپارت یکی از نزدیکترین چیزهایی است که تاریخ به یک قهرمان روحمانند داشته است.
پس از تحمل شکست در جنگ ائتلاف ششم، امپراتور فرانسه از تلاش خودکشی جان سالم به در برد و در سال 1814 به البا در سواحل ایتالیا تبعید شد. ناپلئون از این انزوای اجباری خودداری کرد و مانند مردگان برگزیده ای که در آتش رستاخیز می کردند، نیروهای خود را به خدمت گرفت و کمتر از یک سال بعد با تهدید قدرت مطلق خود در اروپا، یک بار دیگر قدرت خود را در فرانسه به دست آورد تا به قدرت مطلق خود در فرانسه دست یابد. فتح
این شخصیت باشکوه است که پایه و اساس Valor Mortis است، یک Soulslike اول شخص که در 13 اکتبر به پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X/S و رایانههای شخصی میرود. پس از عرضه سری بازیهای سایبرپانک پارکور اسلشر Ghostrunner، استودیوی لهستانی One More Level، که پس از انتشار مجدد TakewoT، موفق شد با موفقیت خود را پشت سر بگذارد. 2024، همه چیز را تغییر می دهد. یک محیط آینده نگرانه و جهش دیوار برای یک بازی رها شده است که در عوض تاریخ دیگری را تصور می کند که در آن ناپلئون نه تنها پس از بازگشت از البا در نبرد واترلو پیروز شد، بلکه با کمک ماده ای مرموز به نام Nephtoglobin که راه را برای توانایی های ماوراء طبیعی بازی هموار می کند، به گسترش امپراتوری خود ادامه داد.
چند باگ پشت نیمه، گیم پلی jack-of-all-trades-master-of-none.
کامپیوتر، پلی استیشن5، Xbox Series X/S (بازی شده در پلی استیشن 5).
بین 12 تا 15 ساعت برای رسیدن به اعتبار بهترین تخمین است. داشبورد کنسول من می گوید من فقط 20 دقیقه بازی کردم و هیچ راهی وجود ندارد. شاید کلی توهم داشتم.
والور مورتیس ویلیام داوست، یک داوطلب بریتانیایی در گراند آرمه ناپلئون را دنبال میکند، در حالی که در اروپای نابود شده توسط جاهطلبیهای امپراتور حرکت میکند. علیرغم اینکه وقتی در ابتدای بازی در یک گور دسته جمعی به هوش می آید، بسیاری از حافظه فوری خود را از دست داده است، قهرمان ما به تمام معنا یک ایماندار واقعی است. واکنشهای اولیه ویلیام به وحشتهایی که شاهد آن است، سربازی را نشان میدهد که ارادت عمیق و جزمی به امپراتور مانع از آن شده است که واقعاً آسیبهای وارد شده توسط ارتش امپراتوری در طول خدمتش را در نظر بگیرد. بازیکن این ایمان ثابت را مستقیماً به لطف دیدگاه اول شخص بازی تجربه می کند. هر بار که ناپلئون از طریق یک پیوند تله پاتیک که توسط نفتوگلوبین ارائه شده است صحبت می کند، گویی خود خورشید ویلیام را تشویق می کند تا به رژه بر روی اجساد مثله شده دوست و دشمن به طور یکسان ادامه دهد.
خوشبختانه، اجساد زیادی برای دور زدن وجود دارد. تقریباً هر محیطی مملو از یادگارهای مرده ای است که از جنگ صلیبی ناپلئون به جا مانده است. آنها زمینی هستند که روی آن راه می روید، موانعی هستند که شما را از خارج شدن از مسیرهای مورد نظر بازی باز می دارند و دشمنان هیولایی هستند که چیزی جز جدا کردن دست و پا از بدن شما نمی خواهند. Valor Mortis داستانی است در مورد اینکه چگونه جنگ همه را به پوسیدگی تقلیل می دهدگوشت - دور ریخته شده و بی نام در ته دهانه های توپخانه یا در هم ریختن شهرهای در حال سوختن در انسانیت ساختگی - از چشمان کسی که به آرامی تعصب کور خود را برای مقابله با هزینه های زمینی میراث پیچیده ناپلئون از بین می برد. و در حالی که گاهی اوقات میتواند کمی سنگین باشد، روایت نشان میدهد که هنگام مشت زدن بیش از وزن خود، هشیاری غیرمعمولی را نشان میدهد.
گیم پلی لحظه به لحظه آنقدرها هم جذاب نیست. Valor Mortis کیسهای از الهامات است که عناصر Dark Souls و BioShock را با برخی کاوشهای غیرخطی و پلتفرمسازی ترکیب میکند، اما با ایدههای بسیار متفاوتی که برای جلب توجه رقابت میکنند، احساس نازکی میکند. به عنوان مثال، این مبارزه به اندازه کافی از طفره رفتن-پاری-حمله Soulslikes تقلید می کند، اما فاقد وزن عاطفی است که این ژانر را بسیار هیجان انگیز می کند. بخشهای پلتفرمینگ، اگرچه برای شکستن قطعات فشردهتر خوب هستند، اما ممکن است از طریق رویدادهای زمان سریع برای تمام تأثیری که بر تجربه کلی دارند، انجام شوند. Valor Mortis بازی نادری است که کل آن کمتر از مجموع اجزای آن است، با آنقدر ویژگیهای گیمپلی آن که فضا را صرفاً با شایستگی اشغال میکند که دیگر جایی برای عظمت وجود ندارد.
و با این حال، من همچنان برای هر جلسه جدید هیجان زده میشدم، و کنجکاو بودم ببینم چه چیزی در گوشه و کنار آخرین ایست بازرسی من وجود دارد. نقطه قوت نادیده گرفته شده Soulslike های خوب، روشی است که آنها ترس و اشتیاق را در بازیکن ایجاد می کنند و این دو احساس را در هم می آمیزند.هر بار که فرد با یک منطقه خطرناک و البته ناشناخته مواجه می شود، با هم تبدیل به دوغابی از اشتیاق عصبی می شود. Valor Mortis در این زمینه کاملاً موفق است، بیشتر به لطف جو ناآرام و طراحی موجودات که لحظات ایمنی را گرانبها کرده است.
در طول دهها ساعت بعلاوهای که با این بازی سپری کردم، در برابر دهقانانی که تبدیل به بمبگذاران انتحاری نفتوگلوبین شدهاند، غولهایی که با صورت توپ در هر قدمی از شدت عذاب فریاد میزنند، و ادغام وحشتناکی از سگ و انسان مستعد استفراغ سم در آزمایشگاهها، دهکدههای جنگی و روستاهای پر از باران، مقاومت کردم. با این حال، به جای احساس ناهماهنگی، هر جزئیات با زبانی بصری که اروپا قرن نوزدهم و سبکهای نظامی فرانسوی آن دوران را تداعی میکند، به هم متصل میشود، که به دلیل جهش سرطانی بدشکل شده است، اما همچنان به عنوان دنیایی منسجم و زنده قابل باور است.
Valor Mortis ناامید کننده است، و نه به دلیل دشواری مداوم ذاتی ژانر Soulslike. از یک طرف، این بازی یک تمثیل متقاعدکننده است در مورد اینکه چگونه تعصب می تواند مردان را به هیولا تبدیل کند، که توسط برخی از بهترین مسیرهای هنری که این صنعت در سال ها دیده است تقویت می شود. از سوی دیگر، این یادبودی برای جاه طلبی بیش از حد است که مکانیک های متفاوت آن تنها به عنوان خاطرات محو شده بازی های عمدی تر عمل می کند. اما به همان اندازه که گیمپلی بازی متمرکز نیست، خوشحالم که Valor Mortis وجود دارد، اگر فقط برای تشویق استودیوهای دیگر به کاوش در رابطههای مشابه در زمینه و مضمون باشد. من خیلی مشتاقانه منتظر چگونگی آن هستمتوسعه دهندگان در One More Level اشتیاق ارائه شده در این بازی را به پروژه های آینده منتقل می کنند.
توسعه دهندگان Ghostrunner توضیح می دهند که چرا شخصیت Valor Mortis شبیه به روح ناپلئونی آنها فقط 40 دلار است: "پاییز روی هم ریخته است و تقاضای زیادی برای زمان و پول شما وجود دارد".
کارگردان New Soulslike میگوید: «هیچ هوش مصنوعی در بازی آخر استفاده نشده است» پس از اینکه یوتیوببرهای بزرگ زنگ هشدار را در مورد ساخت پیشنمایش اخیر به صدا درآوردند.
The Relic: First Guardian با شک و تردید برخی از طرفداران هاردکور Soulslike مواجه شد
10 بازی برای ارضای هوس های Silksong شما در حالی که ما منتظر DLC جدید هستیم
Metroidvania soulsike بدون همتا است، اما برخی از بازیها وجود دارند که میتوانند خارشهایی را که از خود به جای میگذارند خراش دهند.
نسخههای فیزیکی PS5 Mortal Shell 2 در حال فروختن است و بازیکنان به سونی میگویند توجه داشته باشد
طرفداران Mortal Shell 2 کلافه نمی کنند
Lords Of The Fallen 2 Bails on a "Highly Competitive Holiday Period" با تاخیر جدید
LEGO Star Wars R2-D2 از درمان جمعه سیاه برخوردار می شود زیرا آمازون بی سر و صدا قیمت آن را به پایین ترین حد کاهش می دهد.
نور پروژکتور LED در فضای باز Govee قبل از هالووین به رکورد کم خود می رسد، انتظار تا آخرین لحظه ممکن است برای شما هزینه بیشتری داشته باشد
برخلاف سونی، Nintendo Exec میگوید که Switch 2 Maker برنامهای برای کنار گذاشتن فیزیکی ندارد: «ما میدانیم که طرفداران چقدر از آن لذت میبرند».