صحنه حذف‌شده پس از تیتراژ Assassin’s Creed Black Flag Resynced به احتمال ساخت دنباله آن اشاره می‌کند

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک صحنه حذف‌شده پس از تیتراژ Assassin’s Creed Black Flag Resynced به احتمال ساخت دنباله آن اشاره می‌کند نوشته شده است. در یک ویدیوی جدید در یوتیوب، کاربری ظاهراً موفق شده است محتوای حذف‌شده‌ای از بازی Black Flag Resynced را بازیابی کند که می‌توانست به پرسش‌های بسیار مهمی درباره دنیای گسترده‌تر مجموعه Assassin

در یک ویدیوی جدید در یوتیوب، کاربری ظاهراً موفق شده است محتوای حذف‌شده‌ای از بازی Black Flag Resynced را بازیابی کند که می‌توانست به پرسش‌های بسیار مهمی درباره دنیای گسترده‌تر مجموعه Assassin’s Creed پاسخ دهد.

در یک سکانس کوتاه پس از تیتراژ که کمی بیش از یک دقیقه به طول می‌انجامد، شاهد آن هستیم که ادوارد کنوی چند سال پس از رویدادهای بازی Assassin’s Creed Black Flag به بریتانیا بازمی‌گردد.

اتفاقاتی که در این ویدیو رخ می‌دهد، برای هر کسی که در طول این سال‌ها توجه دقیقی به خط داستانی دنیای Assassin’s Creed داشته، بسیار حائز اهمیت است. اما این سکانس، به هر دلیلی، هرگز به نسخه نهایی بازی که در ماه جولای منتشر شد، راه پیدا نکرد. به‌نوعی می‌توان گفت که این محتوای حذف‌شده می‌توانست مسیر را برای انتشار یک بسته الحاقی بزرگ یا حتی یک بازی کاملاً جدید هموار کند.

این ویدیوی یک دقیقه‌ای که توسط کاربری با نام Sliderv2 در یوتیوب آپلود شده است، یک صحنه پس از تیتراژ کنارگذاشته‌شده برای بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced را به تصویر می‌کشد. این سکانس از نظر بصری بسیار خام و کامل‌نشده است و به نظر می‌رسد در مراحل بسیار اولیه توسعه لغو شده، اما می‌توانست به‌عنوان یک حلقه اتصال استادانه میان چندین نسخه از این مجموعه عمل کند.

به نظر می‌رسد وقایع این ویدیو در یک میخانه در لندن جریان دارد؛ موضوعی که Sliderv2 پس از کامپایل مجدد این محتوای حذف‌شده از داخل فایل‌های بازی به آن اشاره کرده است. ظاهراً این صحنه پنج سال پس از رویدادهای Assassin’s Creed Black Flag رخ می‌دهد؛ مدت‌ها پس از آنکه ادوارد کنوی، قهرمان داستان، دزدی دریایی را رها کرد تا اهداف والای محفل اساسین‌ها را دنبال کند. داستان بازی‌ای که می‌شناسیم و دوستش داریم به پایان رسید و پس از آن، کنوی که با دردها و فقدان‌های بی‌شماری دست‌وپنجه نرم کرده بود، به همراه دخترش به انگلستان بازگشت.

این دقیقاً همان نقطه‌ای است که ما ارتباطمان را با ادوارد کنوی از دست می‌دهیم؛ اما بسته الحاقی مستقل بازی یعنی Assassin’s Creed Freedom Cry، داستان را تا حدودی ادامه داد و تصویری از زندگی آدواله پس از نسخه سال ۲۰۱۳ به ما ارائه کرد. داستان آدواله با یک پایان نسبتاً شاد به اتمام می‌رسد، اما ما رد او را نیز گم می‌کنیم، تا اینکه دوباره او را در بازی Assassin’s Creed: Rogue (محصول سال ۲۰۱۴) پیدا می‌کنیم؛ زمانی که او در مبارزه با شِی، اساسینی که به تمپلار تبدیل شده بود، به پایان راه خود می‌رسد.

اما این محتوای حذف‌شده که از فایل‌های Assassin’s Creed Black Flag Resynced استخراج شده است، به ما می‌گوید که در فاصله زمانی میان تمام این بازی‌ها چه اتفاقاتی ممکن است رخ داده باشد تا قطعات پازل داستان منطقی‌تر در کنار هم قرار گیرند. این ویدیو سه نکته کلیدی را به ما نشان می‌دهد:

نخست، متوجه می‌شویم که آدواله تنها کسی بوده که به درخواست کمک ادوارد کنوی در بریتانیا پاسخ داده است و پس از پنج سال، دوباره پیدایش می‌شود تا به کاپیتان سابق و برادر هم‌رزم خود بپیوندد.

دوم، درمی‌یابیم که پادشاه جرج اول درگذشته است؛ موضوعی که تایید می‌کند خط زمانی داستان در حدود سال ۱۷۲۷ میلادی جریان دارد و محفل اساسین‌ها به این نتیجه می‌رسد که برای محافظت از جزایر (بریتانیا) باید نیروهای خود را بسیج کند.

سوم، ما با شخصیت میکو آشنا می‌شویم که به‌طور مشترک محفل اساسین‌های بریتانیا را اداره می‌کند. او نقش بسیار کوچکی در دنیای گسترده‌تر بازی داشت و همان شخصیتی است که هیثم کنوی در دقایق ابتدایی بازی Assassin’s Creed III (محصول ۲۰۱۲) او را ترور می‌کند. میکو در این ویدیو طبیعتاً جوان‌تر است، اما پیش از این، در داستان بازی Assassin’s Creed Black Flag هیچ اشاره‌ای به او نشده بود. (البته خارج از فضای بازی‌ها، از طریق مجموعه کتاب‌های اساسینز کرید اطلاعات بسیار بیشتری درباره میکو به دست می‌آوریم).

این سکانس به ما نشان می‌دهد که پس از حوادث Assassin’s Creed Freedom Cry و پیش از وقایع Rogue، چه اتفاقی برای آدواله رخ داده است و اطلاعات بیشتری درباره نحوه ارتباط این رویدادها با یکدیگر (که تا حدودی روی داستان بازی Unity نیز تاثیر می‌گذارد) ارائه می‌دهد.

همچنین به ما می‌گوید که کنوی پس از بازگشت به انگلستان مشغول چه کاری بوده است و تقریباً می‌توانست بستری برای انتشار محتوای بیشتر یا حتی یک بازی کاملاً مجزا فراهم کند. تصور کنید که در نقش ادوارد کنوی، آن هم در اوج دوران اساسین بودن او، در شهر لندن و مناطق اطراف آن بازی می‌کردیم؛ در حالی که او هم‌زمان در حال بزرگ کردن پسرش، هیثم و دخترش، جنیفر بود.

این سکانس حذف‌شده همچنین می‌توانست یک داستان پیش‌زمینه برای میکو ارائه دهد؛ شخصیتی که شاید تنها چند ثانیه در کانون توجه قرار گرفت، اما در خفا، تاثیر بسیار عمیق‌تری بر روند تکامل داستان گذاشته بود. هیثم کنوی، به‌عنوان یک تمپلار، هیدن بلیدهای خود را در جریان یک مبارزه از میکو به دست آورد و بعداً با استفاده از همان خنجرها او را ترور کرد؛ خنجرهایی که در نهایت توسط کانر در بازی Assassin’s Creed III به ارث برده شدند.

در نهایت، این محتوای حذف‌شده می‌توانست درها را به روی رویدادی فوق‌العاده بزرگ باز کند، اما احتمالاً هرگز به‌طور رسمی روشنایی روز را نخواهد دید و در حد همین فایل‌های استخراج‌شده باقی خواهد ماند.