نسخه دیجیتالی Riftbound: Riot Games نکاتی در مورد یک نسخه آنلاین برای TCG

در اینجا همه چیزهایی که در مورد بازی دیجیتالی Riftbound می‌دانیم و اینکه آیا در آینده نزدیک به لانچر Riot می‌آید، آمده است.

به نظر می رسد که TCG Riot Games، Riftbound، در واقع شروع بسیار امیدوارکننده ای داشته باشد. ترجمه ده‌ها قهرمان محبوب League of Legends به یک بازی کارتی کاری است که این شرکت قبلا انجام داده است (به زودی در مورد آن بیشتر توضیح می‌دهیم)، اما فرمت چندنفره و موج چشمگیر استراتژی‌های آن، آن را تا حدودی در میان هم‌عصران سبک، حتی در این مرحله اولیه، منحصربه‌فرد کرده است.

گرفتن کارت‌ها نیز آسان‌تر می‌شود، به این معنی که افراد بیشتری می‌توانند بازی را انجام دهند، اما با رفتن به Radiance (ست پنجم بازی)، بسیاری شروع به این سوال می‌کنند که آیا می‌توانیم نسخه دیجیتالی بازی را برای بازی با دوستان در سراسر جهان تهیه کنیم.

در اینجا همه چیزهایی است که در مورد دیجیتالی شدن Riftbound تاکنون می دانیم.

به نظر می رسد که پاسخ در اینجا حداقل در نهایت مثبت باشد. پست State of the Game از آگوست سال جاری شامل اشاره ای سریع به گیم پلی دیجیتالی توسط Dave Guskin، کارگردان بازی بود.

گسکین گفت: "من خیلی هیجان زده هستم که معماری یک بازی (و صادقانه بگویم یک سبک زندگی) شایسته جامعه باورنکردنی ما بسازم."

برخی از این موارد شامل راه‌های هیجان‌انگیزتر برای مشارکت و دستیابی به فروشگاه محلی یا گروه دوستانتان است، و برخی از آن چیزها شامل ارائه راه‌های بیشتر برای بازی به روش‌های جدید مختلف است - حضوری در رویدادهای بزرگ، در زمان عرضه محصولات جدید، و بله، دیجیتالی.

گاسکین این بیانیه را با گفتن "نه، ما هیچ اطلاعیه ای نداریم، اما در مورد آن فکر می کنیم" هشدار داد.

در همان ماه، فهرست شغلی برای «مدیر محصول انتشاراتی» فعال شدو به طور خاص از متقاضیانی که تجربه بازی های دیجیتال و آشنایی یا تجربه با TCG ها را دارند فراخوانی کرد.

t_embed&utm_content=whitespace&embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.%2Fnews-riftbound-digital-client-deleted-job-posting%2F

چالش‌های زیادی برای راه‌اندازی مشتری دیجیتالی Riftbound وجود دارد، اگرچه شاید به اندازه فرمت Magic’s Commander نباشد.

این بازی با حداکثر چهار نفر انجام می‌شود، و شما باید در برخی از کام‌ها کار کنید، اگرچه این چیزی است که Riot بین League of Legends، Teamfight Tactics و VALORANT تجربه کرده است.

بر خلاف مجیک که چندین دهه کارت برای رسیدن به آن دارد، Riftbound می‌تواند روی چرخش کارت فعلی نیز تمرکز کند.

اوه پسر این یکی نیش میزنه Legends of Runeterra اولین تلاش برای بازی کارتی League of Legends بود و صرفاً یک تجربه دیجیتالی است.

در سال 2020 راه اندازی شد و دیو گاسکین از Riftbound به عنوان یکی از کارگردانان آن کار می کرد. این بازی بر روی ویندوز، iOS و اندروید موجود است و یک جنگنده کارت عالی است که از بسیاری جهات، در دادن کارت های جدید بیش از حد سخاوتمند است.

هنوز در دسترس است، اما به‌روزرسانی‌ها تا حد خزیدن کند شده‌اند و اکنون عمدتاً بر روی Path of Champions تمرکز دارند - نوعی حالت سرکش تک‌نفره.

چرا آن را مطرح می کنیم؟ زیرا بسیاری از هنرهای کارتی و حتی نام‌های کارت‌های Legends of Runeterra راه خود را پیدا کردندبه Riftbound، با وجود اینکه دومی بر اساس مکانیک های کاملا متفاوت ساخته شده است.

اگر Riot به Riftbound به عنوان یک TCG دیجیتال متمایل شود، ممکن است آخرین میخ در تابوت Legends of Runeterra باشد - که بسیار ناراحت کننده خواهد بود، به خصوص با توجه به اینکه در Metacritic در 87 نشسته است.

لوید کومبز یک فریلنسر با تجربه در زمینه فناوری، بازی و تناسب اندام است که در Polygon، Eurogamer، Macworld، TechRadar و بسیاری دیگر دیده شده است. او یکی از طرفداران بزرگ Magic: The Gathering و دیگر بازی‌های کارتی کلکسیونی است که همسرش را بسیار ناراحت کرده است.