یکی از خالقان Halo رمانی درباره تسلط هوش مصنوعی بر جهان نوشت
در سال 2019، مارگارت استول، نویسنده، دست نوشته ای به دست جیسون جونز، که بیشتر به عنوان یکی از خالقان مجموعه های بازی های علمی تخیلی Halo و Destiny شناخته می شود، تحویل داده شد. این دو در Bungie با هم کار کرده بودند و جونز نظر استول را در مورد کتابی که در حال نوشتن درباره تسلط هوش مصنوعی بر جهان بود می خواست. این یک خوراکی […]
در سال 2019، مارگارت استول، نویسنده دستنوشتهای به دست جیسون جونز، که بیشتر به عنوان یکی از خالقان مجموعههای بازیهای علمی تخیلی Halo و Destiny شناخته میشود، تحویل داده شد. آن دو در Bungie با هم کار کرده بودند و جونز نظر استول را در مورد کتابی که در حال نوشتن درباره تسلط هوش مصنوعی بر جهان بود میخواست. این یک تاریخ شفاهی از وقایع تخیلی بود، با حدود 100 شخصیت در 40 کشور پخش شده بود، که همه جزئیات قیام هوش مصنوعی را از دیدگاه خود نشان می دادند. استول به سرعت متوجه شد که این ایده می تواند بسیار بیشتر از یک کتاب باشد.
او درباره واکنش خود به نسخه اصلی میگوید: «من کف پا شدم اما تعجب نکردم. او یک جهانساز است که در مقیاسی حماسی میسازد. و جهانهای او این مراحل عظیم هستند که تعداد زیادی همکار و خالق دیگر را دعوت میکنند.»
آن دو به دنبال تشکیل یک شرکت برای توسعه دنیای علمی تخیلی در قالب های مختلف بودند. این سنگ بادبادک نامیده می شود و به عنوان یک "استودیو جهان سازی" نامگذاری شده است. ایده این است که مجموعهای از استعدادها از رشتههای مختلف را در یک مکان قرار دهیم - Stone Kite در حال حاضر دارای 22 کارمند داخلی و شبکهای متشکل از بیش از 250 مشارکتکننده از هنرمندان کتابهای مصور گرفته تا فیلمنامهنویسان است - و از آنها بخواهیم داستان را به شیوهای مبتنی بر پلتفرم بسازند.
استودیو در حال شروع کوچک است. اوایل این ماه اولین فصل از یک رمان گرافیکی چهار قسمتی به نام One Zero One منتشر شد و امروز فصلی از دستنویس اولیه جونز را منتشر میکند که میتوانید آن را در زیر بخوانید. (چه داستان اصلی منتشر شود یا نهبهعنوان یک کتاب مستقل مشخص نیست، اما استودیو میگوید که فصلهای دیگری را در آینده منتشر خواهد کرد.) ایده این است که با رسانههای سریعتر مانند کمیک شروع کنیم و داستان را بر اساس بازخورد مشارکتکنندگان و مخاطبان توسعه دهیم. سپس، بر اساس این که چگونه پیش می رود، آنها به طور بالقوه به سمت تولیدات در مقیاس بزرگتر مانند فیلم ها و بازی ها خواهند رفت.
Stone Kite چندین سال در حالت مخفی کاری کار کرد، و Stohl میگوید که یکی از نقاط تمرکز اصلی این بود که به سادگی بفهمیم یک استودیو چند فرمت چگونه کار میکند. او میگوید: «شما میخواهید چیزی بسازید که از همان ابتدا، دیانای برای کار به عنوان یک فیلم یا کار به عنوان کمیک یا کار به عنوان یک کتاب را داشته باشد. انجام آن مکالمات در مراحل اولیه بسیار متفاوت است. "این در مورد سرمایه گذاری بر روی یک دسته از شخصیت ها و داستان ها، امتحان یک دسته از قالب ها، و احترام به افرادی است که داستان ها را برای آنها تعریف می کنید و اجازه می دهید آنها به شما در هدایت آن کمک کنند."
او خاطرنشان میکند که میخواست این فصل را منتشر کند، که به جزئیات نبرد هوایی بین انسانها و رباتهای مجهز به هوش مصنوعی میپردازد، زیرا چقدر پیشبینی میشود. استول توضیح میدهد: «من میخواستم آن را در آنجا مطرح کنم، زیرا من را خیلی یاد «صورت در آغوش گرفتن» و مواردی از این دست میاندازد. تقلب، قلدری، بدترین آینه بشریت که می بینید در حال حاضر با برخی از آن رفتارهای عامل ظاهر می شود.
گزیده ای از فینال تاریخ شفاهی بشریتاختراع، نوشته جیسون جونز
حومه مسکو، فدراسیون روسیه
در روسیه ما AIRSOFT بازی میکردیم، زیرا ارزانتر از پینتبال بود. اسلحه ها ارزان تر، مهمات ارزان تر، مزارع ارزان تر، همه چیز. اسلحه ها نیز واقعی به نظر می رسیدند، نه مانند اسباب بازی. پس از هجده ماه ازدواج با یک AK، چگونه می توانید پینت بال های صورتی را جدی بگیرید؟
وقتی دیدم آموزش من به عنوان یک رادیولوژیست ارزشی ندارد، دو یا سه روز در هفته شروع به بازی airsoft کردم. این کاری بود که من انجام دادم تا خوشحال باشم. به زودی همه دوستان من افرادی بودند که به همان اندازه بازی می کردند. اکثراً یک بار در زندگی خود در سفرهای اداری با ایر سافت بازی می کنند، اما ما نه. هر کدام از ما شش یا هشت اسلحه در خانه داشتیم. جهنم، همه ما نارنجک های دودزا حمل می کردیم، فکر می کردیم چقدر سخت بودیم. در airsoft اسلحه ها گلوله شلیک می کنند، بنابراین همه از محافظ صورت و عینک نیز استفاده می کردند.
آماده شده بودیم، مستقیماً از صحنه یک فیلم آخرالزمان نگاه میکردیم، چشمهایی که در پشت ماسکهایی که با جمجمه نقاشی شده بود پنهان شده بودند. وقتی برای یک مهمانی مجردی شرکت کردید، ما کسانی بودیم که نمیخواستید در مقابل آنها بازی کنید. ما عزت نفس شما را میگیریم و شما را با خونریزی به خانه میفرستیم.
ما هزینههای تجهیزات و زمینهای خود را از طریق اقتصاد گیگ پرداخت میکردیم، عمدتاً برای افرادی که شغل واقعی داشتند. این معمولاً به معنای ایستادن در صف یا نشستن ساعتها در ترافیک مسکو بود و به ایر سافت فکر میکرد.
خدمه معمولی ما شش نفر بودند: من، ویتالی، کوستیا، ماکس،کوشکی و پدرخوانده. کوشکی تنها زن ما بود - مو قرمز، کلفت مثل درخت. او میتوانست هر یک از ما را تا زمین چک کند و به سختی آن را حس کند. پدرخوانده یک سیسیلی بود که به دلایلی به روسیه مهاجرت کرده بود، جایی که بازار کار بدتر بود، دولت فاسدتر بود، و هوا...روسی بود. پدرخوانده هر روز در مورد سرما صحبت می کرد که انگار یک سورپرایز بود.
توتال کارنیج ایر سافت، پارک ایر سافت مورد علاقه ما در نزدیکی مسکو، دو میدان داشت: یکی بزرگ، دیگری کوچک. کوچکتر، مجموعهای از ساختمانهای یک طبقه از یک پادگان نظامی قدیمی بود که بیش از حد رشد کرده بود، پوشیده از گرافیتی، در حال فروپاشی. ما مدتها پیش در آن زمین بازی کرده بودیم، گزینههای تاکتیکی بسیار کمی. اما میدان بزرگ یک ساختمان سه طبقه آجری در مرکز داشت که ما آن را قلعه می نامیدیم، به اضافه ساختمان های بیرونی بسیاری، و درختان و پوشش گیاهی فراوان. ما سه سال روی آن بازی میکردیم و هنوز تمام شبها را با آبجو در مورد استراتژی بزرگ صحبت میکردیم.
یک روز قبل از جنگ با وانت ماکس به میدان رفتیم. این مدت زمان زیادی قبل از همه چیز بود، شاید چهار سال. آفتاب تازه داشت طلوع می کرد، برف روی زمین بود و هوا مه گرفته بود. هوای زیبای روسیه پدرخوانده تمام رانندگی را به خاطر خیس بودن جورابهایش بهخاطر انداخته بود و تا زمانی که از ون پیاده نشدیم، ناامید نشد.
ما دوست داشتیم اولین نفر در زمین باشیم، اما وقتی وارد پارکینگ شدیم، نیمه پر از SUV های بزرگ بود. ده مرسدس بنز وجود داشت و ما قبلاً حتی یک مرسدس بنز را ندیده بودیم، دیوانه کننده بود.بدتر از آن، حصار موقت بلندی در اطراف زمین بزرگ وجود داشت و در پلاستیک سیاه پیچیده شده بود و همه چیز را در طرف دیگر پنهان می کرد. تنها چیزی که میتوانستیم ببینیم بالای قلعه بود، نه چیز دیگری. از ماشین پیاده شدیم و فقط به صدای تق تق اسلحه ها گوش دادیم.
نیکی، همسر مالک، با ژاکت داور و ماسک صورتش در مسیر عبور از حصار بود. او به ما گفت که جشن تولد است و میدان بزرگ تمام آخر هفته بسته خواهد بود. الیگارشی های لعنتی روسها عادت دارند که ثروتمندان خود را بالاتر از دیگران نگه دارند و ثروت خود را به رخ بکشند، اما قبلاً در زمینهای هوایی ما چنین اتفاقی نیفتاده بود. یک بار من یک ساعت در ترافیک مسکو نشستم در حالی که برخی از جزئیات امنیتی خصوصی مدیر نفت پل ژیووپیسنی را مسدود کردند تا دخترش بتواند از عروسی عکس بگیرد.
ما را عصبانی کرد، اما چه کار می توانستیم بکنیم؟ ما در زمین کوچک بازی کردیم. آن روسیه بود، آدم های کوچکی که در زمین کوچک بازی می کردند. آن روز صبح ما تنها بازیکنان باتجربه پارک بودیم. بیشتر ما زامبی بازی میکردیم، ما شش نفر در مقابل بقیه. یک بازی سی نفر در تیم دیگر حضور داشتند و ما همچنان پیروز شدیم و تلفاتی نگرفتیم. من یک بازی کامل را روی یک درخت گذراندم و به تکه تکه تکه تکه کردن آنها گوش دادم که فریاد می زدند "بزن! بزن!" و هنوز نمیدانم کجا هستم
همه آن روز حس شوخ طبعی خوبی داشتند، هیچ یک از این چیزهای بدجنسی که گاهی اتفاق می افتد. بازیکنان دیگر در تلاش برای شکست دادن ما جدیتر و جدیتر شدند، اما میدانید که به شیوهای خوب، میدانید؟ بعد ازدر هر بازی با هم صحبت می کردیم و می خندیدیم و سعی می کردیم به آنها توصیه کنیم. حال و هوای خوبی بود برای ناهار به ون برگشتیم. وقتی داشتیم غذا می خوردیم، این مرد از شکاف حصار پلاستیکی اطراف زمین بزرگ بیرون آمد و سیگاری روشن کرد. او کاملا پلانکتون اداری بود: کفش های زیبا، پیراهن دکمه دار زیر ژاکت، دستکش های چرمی. نرم، می دانید؟ او اصلاً برای بازی لباس نپوشیده بود. او ما را دید که او را تماشا می کنیم، رفت و پرسید که آیا می خواهیم بازی کنیم. کوشکی مانند "تو را بازی کنم؟" به شکلی که باید صورتش آب می شد، اما مرد خندید و گفت نه، آیا می خواستیم دوستانش را بازی کنیم؟ او گفت، بیا سه بازی انجام بده، و اگر حتی یک بازی را ببری، هر کدام ده هزار روبل به تو می دهم. در آن زمان شاید صد دلار باشد.
این یکی از آن لحظاتی بود که خودت را از بیرون میبینی، میدانی؟ ما در وانت ماکس با درها باز نشسته بودیم، ناهار را در اتاقمان می خوردیم، ماسک هایی روی سرمان گذاشته بودند، اسلحه های دور تا دور و این پلانکتون از ما می خواست جشن تولد یک الیگارشی را به پا کنیم؟ پدرخوانده ایستاد و بلافاصله شروع به لیسیدن چربی از روی انگشتانش کرد و بقیه درست پشت سر او بودیم. اندکی بازپرداخت در میدان بزرگ شیرین به نظر می رسید. اشتباه نکنید، ما در مسکو عادت داشتیم که جای کسی را با قیمت پنج دلار در ساعت در صف نگه داریم، بنابراین بحث پول هم بود.
آن مرد به ما گفت که Go Pros را از روی اسلحه خود برداریم و منتظر او باشیم. او ناپدید شدداخل و ما همانجا ایستاده بودیم، نفسی که هوا را مه کرده بود. ماکس مثل قبل از بازی به خودش سیلی می زد و می گفت که قرار است شب را با دختر یک الیگارشی بگذراند. کوشکی بهترین نگاه مرگش را به سوراخی که مرد از آن ناپدید شد مینمود. من و ویتالی و کوستیا در مورد اینکه آیا باید در بازی اول تمام تلاشمان را بکنیم یا عقب نشینی کنیم و کاری کنیم که آنها فکر کنند شانس دارند بحث می کردیم تا دوباره بازی کنیم. سرانجام پلانکتون های اداری تمام لبخندهای خود را باز کردند، شکاف حصار را باز نگه داشتند و ما را به داخل اشاره کردند.
تیم دیگر درست در سمت دیگر صف کشیده بود، به طرز ناراحت کننده ای نزدیک. ما با پشت به حصار دراز شدیم، به اندازه کافی نزدیک می توانستیم دستمان را دراز کنیم و آنها را لمس کنیم. اولین برداشت من این بود که آنها قد بلند و مجهز بودند: کاموی زمستانی خاکستری/سفید، چکمه های پیاده روسی و ماکت اسپتزناز AK-74U. لباسهایشان از بازی گل آلود بود، اما میتوان گفت این اولین صبحی بود که پوشیده بودند. همه آنها شبیه به هم به نظر می رسیدند، به جز یکی، که به دلیل پوشیدن یک جفت گوش خرگوش آبی رنگ پاره شده برجسته بود. همه ما دقیقاً میدانستیم که اینها از کجا آمدهاند و این ما را عصبانی کرد.
در طبقه بالای قلعه یک اتاق یک نفره با پنجره هایی وجود داشت که تمام زمین را به بیرون نگاه می کرد. تمام دیوارها گرافیتی درباره کمونیسم و جنگ و بیکاری بود. تا زمانی که کسی به یاد می آورد، نیم تنه ارزان قیمت کارل مارکس در شومینه خالی وجود داشت و در یک نقطه یک جفت گوش خرگوش وجود داشت.روی آن ظاهر شد. مهمترین قانون در زمین بزرگ این بود که هرگز به گوش های خرگوش دست نزنید. این چیزی بود که همه قدیمیها به تازهکارها میگفتند اما توضیح نمیدادند. میگفتیم: «به گوشهای خرگوش دست نزن، اسکراب» و آنها به ما نگاه میکردند که انگار سه سر داریم و فقط از پشت سپر صورتمان میخندیدیم. مردم باید خودشان آن را کشف می کردند. این یک آیین گذر بود.
تشخیص آن سخت بود زیرا بدن آنها با لباس پوشیده شده بود، اما وقتی نور به روش درست از شبکه ماسک های صورت آنها تابید، می توانستید ببینید که آنها اصلاً چهره ندارند - فقط زوایای فلز و پلاستیک. مرد پلانکتون اداری با گروهی از پیرمردها با لباس نظامی واقعی ایستاده بود. همه آنها می خندیدند و لحظه ای را تماشا می کردند که هر یک از ما متوجه شدیم که در شرف بازی با ماشین ها هستیم.
فقط ماکس هنوز آن را ندیده بود. او درست روبهروی دستگاه ایستاده و گوشهایش را بسته است و میگوید: «از الاغ مادرت به دنیا آمدهای؟ به گوشهای خرگوش دست نزن، اسکراب کن». آن چیز فقط بالا آمد و دستش را از میان پارچه کثیف گذراند، مثل این که پرنده ای بال هایش را باز می کند یا چیز دیگری. سپس ماکس هم آن را دید و پسر پلانکتون اداری و دوستانش حتی بیشتر خندیدند.
او به ما فرصتی برای عقب نشینی داد، اما ما به او گفتیم که لعنتی برود. کوشکی پرسید که آیا ماشینها میتوانند در مادون قرمز یا رادار یا هر چیز فریبنده دیگری ببینند، و مرد گفت نه، آنها فقط میتوانند مانند انسانها در نور مرئی ببینند.
"ما با ظاهری خوب کنار می آییمنور، او گفت. "چرا ماشین ها نمی توانند؟ ارزان، قابل اعتماد و کم مصرف است.»
کوشکی به او گفت برو خودت را به جهنم بزن و ما قبول کردیم که سه بازی تسخیر پرچم انجام دهیم.
ما با اعتماد به نفس زیادی راه اندازی کردیم. این رشته ما بود و آن را خوب می شناختیم. اما میتوانستم بگویم همه ما عصبانی بودیم، میتوانستم آن را با صدای خودم بشنوم. ما توافق کردیم که همه از طریق قلعه به سمت پرچم دشمن حمله کنند به جز من و کوشکی که در دفاع بمانیم. این یک میدان بزرگ کلاسیک بود که پرچم بازی را برای ما ثبت کرد. هورن به نشانه شروع بازی دمید و بقیه فرار کردند و ما را در سکوت رها کردند.
ساختمان بیرونی با پرچم ما چهار اتاق و یک اتاق زیر شیروانی داشت. کوشکی از اتاق زیر شیروانی مراقبت می کرد در حالی که من در مداری از پنجره های طبقه همکف قدم می زدم. بعد از چند دقیقه صدای زمزمه او را شنیدم که دو تا از ماشین ها از جنگل سمت چپ ما عبور می کنند. ما منتظر ماندیم تا آنها متعهد شدند، سپس یکی را در تیراندازی متقابل کشتیم. او تماس سمت راست را صدا کرد و من به او گفتم که برود زیرا من دستگاه دوم را سنجاق کرده ام، این دستگاهی است که گوش های خرگوش دارد. شاید شصت ثانیه خزیدم و سرکوبش کردم و سپس زاویه شلیک کشتن را گرفتم. ضربه را صدا زد و دستش را بلند کرد و از زمین خارج شد و تمام مدت به من خیره شد. در حالی که مجلهها را عوض میکردم، نیکی در کت داورش، از پشت دستگاه به من انگشت شست داد.
دوباره به اتاق پرچممان دویدم و برای کوشکی فریاد زدم. از اتاق بغلی صدایش را شنیدمفریاد بزنید "vsyo chisto!" به من گفتن واضح است من فکر می کنم، ما فقط در چند دقیقه سه دشمن را کشته ایم و احساس بسیار خوبی داریم. در حالی که اسلحه ام پایین بود و پوزخند بزرگی روی صورتم و کلک زدم از در دویدم! کلاک کلاک کلاک من از این دستگاهی که درست روبروی من ایستاده است، در نقطه خالی آتش می گیرم. هر شلیک مثل کوبیده شدن توسط یک مداد بود. بیرون از پنجره، کوشکی را در صد فوتی دیدم که با یک دست در هوا راه میرفت. چند وقت پیش به او تیراندازی شده بود، اما صدایش از این اتاق می آمد.
ضربه را صدا زدم و دستم را بلند کردم. من آنقدر گیج شده بودم که حتی عصبانی نبودم که ماشین به من شلیک کند، پنج یا شش بار، در نقطه خالی. بعد از آن، یک دسته جوش های خونی روی بازو و سینه ام ایجاد شد. وقتی بیرون رفتم، پرچم ما را گرفت و از راهی که آمده بود، برگشت. معلوم شد مهم نبود - ویتالی، پدرخوانده، کوستیا و ماکس همگی کشته شده بودند. ما قبلا باختیم
دوباره جمع شدیم و من داستانم را گفتم. کوشکی گفت که او مورد اصابت گلوله قرار گرفته و بدون اینکه حرفی بزند بیرون رفت. ویتالی گفت که یکی از دستگاهها صدای پدرخوانده را تقلید کرده بود، او را وادار به نگاه کردن به او کرد و سپس به صورت او شلیک کرد.
توافق کردیم که برای دو دور بعدی فقط از علامت دست استفاده کنیم.
وقتی دوباره بوق دمید، چهار نفر از ما یک حمله ساختگی کردیم، اما سپس از داخل قلعه برگشتیم و منتظر ماندیم و ساختمان پرچم خود را تماشا کردیم. چهار تا از ماشین ها را از پشت گرفتیم و بین خودمان و کوستیا و ویتالی که با پرچم ما عقب مانده بودند، فشار دادیم. ما همه آنها را کشتیم و نگرفتیممصدوم حالا شش بر دو شد.
همه ما مستقیماً از طریق قلعه وارد حمله شدیم. ماکس و ویتالی یک اتاق دورتر بودند که صدای تیراندازی را شنیدم و هر دو صدایشان را زدند که مورد اصابت قرار گرفتند. لحظهای بعد وارد اتاق شدم و دستگاه را با گوشهای خرگوش گرفتم که به طرف دیگر نگاه میکردند. سه یا چهار بار به آن شلیک کردم، دیدم که گلولهها از پشت سرش پریدند، سپس بدون اینکه ضربه بزنند از دری عبور کرد. من بعد از آن فریاد زدم: "به ضربه هایت زنگ بزن!" و برای داور فریاد زد و نیکی سرش را به موقع فرو برد تا ببیند گوش های اسم حیوان دست اموز به سمت در تکیه داده و به من شلیک کرد.
توضیح ندادم، airsoft به سیستم افتخاری متکی است. گلوله ها هیچ اثری روی لباس شما باقی نمی گذارند. اگر مردم موفقیت های خود را صدا نکنند، بازی کار نمی کند.
لعنتی! فریاد زدم که به دستگاه شلیک کردم. نیکی شانه هایش را بالا انداخت و گفت که فقط تیراندازی به من را دیده است. من مدام فریاد می زدم. ماشین زنده دیگر وارد اتاق شد.