خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان روحیه کارگردانی ندارند!

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان روحیه کارگردانی ندارند! نوشته شده است. هیدکی کامیا، خالق Devil May Cry و Bayonetta، با اظهار نظر درباره کمبود زنان دارای روحیه کارگردانی در صنعت بازی‌سازی، با واکنش‌های متفاوتی روبه‌رو شد. برخی کاربران صحبت‌های او را جنسیت‌زده و قدیمی دانستند و برخی دیگر از دیدگاهش حمای

هیدکی کامیا، خالق Devil May Cry و Bayonetta، بعد از اظهار نظر درباره کمبود زنان دارای روحیه کارگردانی در صنعت بازی‌سازی، با واکنش‌های متفاوتی روبه‌رو شد؛ برخی کاربران صحبت‌های او را جنسیت‌زده و قدیمی دانستند و برخی دیگر از دیدگاهش حمایت کردند.

هیدکی کامیا، خالق مجموعه‌های Bayonetta و Devil May Cry، پس از انتشار مجموعه‌ای از پست‌ها در شبکه اجتماعی ایکس درباره کمبود زنان در جایگاه‌های مدیریتی و کارگردانی صنعت بازی‌سازی ژاپن، به موضوع بحث و جدل کاربران تبدیل شد. این کارگردان سرشناس بازی‌های ویدیویی در اظهاراتش به دلایلی پرداخت که از نظر او باعث حضور محدود زنان در سمت کارگردانی بازی‌ها می‌شوند. با این حال، برخی از طرفداران با دیدگاه‌های او مخالفت کردند؛ آن‌ها معتقدند صحبت‌های این هنرمند قدیمی هستند و نمی‌توانند مشکلات اساسی و موانع موجود بر سر راه زنان این صنعت را به‌ درستی توضیح دهند.

هیدکی کامیا در واکنش به این پرسش که چرا تعداد کارگردانان زن در صنعت بازی‌سازی تا این اندازه کم است، نظراتش را مستقیماً در ایکس مطرح کرد. او نوشت این تصور را دارد که در میان زنان، افراد زیادی با روحیه کارگردانی وجود ندارند. کامیا توضیح داد طی سال‌های فعالیتش در پروژه‌های مختلف با زنان متعددی همکاری کرده، اما از سوی دیگر، تعداد موقعیت‌های شغلی مربوط به کارگردانی نیز از ابتدا محدود بوده است. به همین دلیل، فرصت رسیدن به چنین جایگاهی برای افراد بسیار اندک است. او در پست‌های بعدی منظورش از روحیه کارگردانی را روشن‌تر بیان کرد و گفت این ویژگی شامل داشتن یک دیدگاه مشخص و قدرتمند، تلاش برای عملی کردن آن و هدایت سایر اعضای تیم می‌شود. با این حال، کامیا تأکید داشت باور دارد، افراد برخوردار از چنین ویژگی‌هایی، فارغ از جنسیت، چندان زیاد نیستند.

اظهارات این بازی‌ساز در پاسخ به نظر یکی از کاربران مطرح شد که به کمبود توجه به زنان در تصویری فراگیر از ماساهیرو ساکورای (خالق مجموعه Super Smash Bros) اشاره کرده بود. این عکس گردهمایی تعدادی از مشهورترین کارگردانان بازی‌های ویدیویی ژاپن را نشان می‌داد؛ افرادی از جمله هیدکی کامیا، ماساهیرو ساکورای، یوکو تارو (خالق مجموعه NieR)، شینجی میکامی (خالق مجموعه Resident Evil) و فومیتو اوئدا (سازنده Shadow of the Colossus) در این جلسه حضور داشتند. توبی فاکس، طراح آمریکایی بازی و خالق Undertale و Deltarune، نیز در این جمع حاضر شد.

کاربری که به این تصویر واکنش نشان داده بود، زنی متولد خارج از ژاپن است که در یک شرکت بازی‌سازی ژاپنی فعالیت می‌کند. او ابراز تأسف کرده بود که تمام افراد حاضر در این گردهمایی مرد هستند، هرچند روی تأثیرگذاری این افراد بر تاریخ بازی‌های ویدیویی تأکید داشت. این کاربر در پستی دیگر افزود به دلیل ساختار و شیوه فعالیت شرکت‌های ژاپنی، پذیرفته شدن زنان در جایگاه خالق و کارگردان بازی دشوار است.

پس از انتشار صحبت‌های کامیا، واکنش کاربران یکسان نبود. یکی از کاربران ژاپنی، بیان چنین دیدگاهی را به این شکل و در یک پست آنلاین، بی‌ادبانه توصیف کرد. کاربر دیگری نیز این پرسش را مطرح نمود که آیا صنعت بازی‌سازی ژاپن اساساً به زنان اجازه می‌دهد مهارت‌های لازم برای کارگردانی را پرورش دهند یا حتی فرصت امتحان کردن این نقش را در اختیارشان می‌گذارد.

در مقابل، برخی کاربران با دیدگاه کامیا موافق بودند و حتی اظهار نظرهای جنسیت‌ زده‌ای مطرح کردند. این افراد با اشاره به آنچه برتری مردان می‌دانستند، ادعا کردند که زنان از نظر تکاملی برای قرار گرفتن در موقعیت‌های رهبری مناسب نیستند. یکی دیگر از کاربران نیز کامیا را با عنوان GOAT، به معنای بهترین فرد در تمام دوران، ستود و صراحت او در بیان نظراتش را تحسین کرد.

این نخستین بار نیست که رفتار کامیا در شبکه‌های اجتماعی برایش دردسرساز می‌شود. بسیاری او را به‌ عنوان یکی از جنجالی‌ترین و تندخوترین بازی‌سازان فعال در پلتفرم ایکس می‌شناسند؛ فردی که مرتباً کاربرانی را که از نظرش رفتار نامناسبی دارند مسدود می‌کند و گاهی مخالفان آنلاینش را با واژه «کرم» خطاب قرار می‌دهد. قبلاً نیز زمانی که هلنا تیلور، صداپیشه اصلی شخصیت Bayonetta، اظهار داشت در بازی Bayonetta 3 به نقش‌اش بازنمی‌گردد، گروهی از بازیکنان خشمگین به کامیا حمله کردند. واکنش تند او و مسدود کردن شمار زیادی از کاربران در نهایت به ایجاد محدودیت‌هایی برای حساب کاربری‌اش منجر شد.

کامیا همچنین بارها با قدرت از فلسفه طراحی بازی در ژاپن دفاع کرده و اظهار نظرهایش درباره سازوکارهای مختلف بازی‌های مدرن، بحث‌های گسترده‌ای را در فضای آنلاین به راه انداخته است. این جنجال، پایانی نه‌ چندان خوشایند برای تصویری بود که از گردهمایی تحسین‌ شده ساکورای و گروهی از چهره‌های برجسته طراحی بازی منتشر شد؛ تصویری که رسانه‌ها گاهی از حاضران آن به‌ عنوان گروه «انتقام‌جویان دنیای بازی‌سازی» یاد می‌کنند. البته با توجه به سابقه کامیا در درگیری‌های آنلاین، چنین اتفاقی چندان هم غیرمنتظره نبود.