تریلر زمان عرضه Silver Pines منتشر شد؛ ترکیبی از Silent Hill و سبک مترویدوانیا

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک تریلر زمان عرضه Silver Pines منتشر شد؛ ترکیبی از Silent Hill و سبک مترویدوانیا نوشته شده است. هم‌زمان با عرضه رسمی بازی Silver Pines، استودیوی سازنده آن یعنی Wych Elm با همکاری شرکت ناشر Team17، تریلر زمان عرضه این عنوان را به اشتراک گذاشت. این بازی که به عنوان تجربه‌ای تلفیقی از ژانرهای وحشت بقا و مترویدو

هم‌زمان با عرضه رسمی بازی Silver Pines، استودیوی سازنده آن یعنی Wych Elm با همکاری شرکت ناشر Team17، تریلر زمان عرضه این عنوان را به اشتراک گذاشت.

این بازی که به عنوان تجربه‌ای تلفیقی از ژانرهای وحشت بقا و مترویدوانیا خلق شده است، اتمسفر وهم‌آلود و سنگین آثار ترسناک کلاسیک را با مکانیک‌های اکتشاف غیرخطی و طراحی دوبعدی در هم می‌آمیزد.

داستان Silver Pines بازیکنان را در قامت یک کارآگاه خصوصی به نام رد واکر قرار می‌دهد. او با هدف یافتن موسیقی‌دانی گمشده به نام ادی ولوت، قدم به شهر کوچک و تقریباً متروکه سیلور پاینز می‌گذارد. با پیشروی در روند تحقیقات، پرده از گذشته تاریک و رازآلود شهر برداشته می‌شود و واکر ناخواسته خود را در گردابی از حوادث شوم، عجیب و کابوس‌وار گرفتار می‌بیند.

تریلر زمان عرضه نیز به‌خوبی این فضای سورئال و دلهره‌آور را به تصویر می‌کشد؛ از خیابان‌های مه‌آلود و ساختمان‌های متروکه گرفته تا موجودات دلهره‌آور و محیط‌هایی که گویی مرز میان واقعیت و توهم را به‌کلی محو کرده‌اند.

از منظر گیم‌پلی، Silver Pines به بسیاری از مؤلفه‌های آشنا و ریشه‌دار عناوین کلاسیک وحشت بقا وفادار مانده است. بازیکنان موظف‌اند منابع کمیاب و فضای محدود اینونتوری خود را با وسواس مدیریت کنند، در مصرف مهمات و تجهیزات پزشکی نهایت دقت را به خرج دهند و برای گشودن مسیرهای تازه، به حل معماهای چالش‌برانگیز بپردازند. همچنین، در مواجهه با خطرات، همواره حق انتخاب میان درگیری مستقیم با دشمنان یا پنهان‌کاری و دوری از آن‌ها بر عهده بازیکن خواهد بود.

افزون بر این، ساختار مترویدوانیایی بازی ایجاب می‌کند که تمامی مناطق شهر از همان ابتدا در دسترس نباشند. محیط بازی مملو از درهای قفل‌شده و مسیرهای مخفی و صعب‌العبور است که کاوش در آن‌ها، تنها با یافتن ابزارها و سلاح‌های جدید در طول پیشروی میسر خواهد شد. علاوه بر این، حضور تنوع گسترده‌ای از هیولاها و باس‌فایت‌های عظیم، تضمین می‌کند که رویارویی‌های بازیکن در طول بازی همواره پرهیجان، خطرناک و غیرقابل‌پیش‌بینی باقی بمانند.

یکی دیگر از شاخصه‌های تحسین‌برانگیز Silver Pines، هویت بصری و کارگردانی هنری آن است. این اثر با بهره‌گیری از زاویه دید ۲.۵ بعدی (سایداسکرولینگ) در کنار انیمیشن‌های دست‌ساز و تکنیک روتوسکوپی، استایل گرافیکی منحصربه‌فردی را خلق کرده است. این ترکیب بصری، در تلفیق با فضای آمریکای دهه ۱۹۹۰ میلادی، حال‌وهوایی به‌شدت شبیه به آثار ترسناک روان‌شناختی و شاهکارهایی نظیر مجموعه Silent Hill را برای مخاطب تداعی می‌کند.

توسعه Silver Pines بر عهده استودیوی سوئدی Wych Elm بوده و شرکت Team17 نشر آن را بر عهده داشته است. این بازی از روز گذشته برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲ و همچنین رایانه‌های شخصی در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفته است. نسخه استیم بازی، به‌طور رسمی برای اجرا روی کنسول دستی استیم دک نیز بهینه‌سازی و تأیید شده است.

در زمان نگارش این گزارش، نسخه رایانه‌های شخصی این بازی در پلتفرم استیم با استقبال بسیار گرمی روبه‌رو شده و توانسته است بازخورد مثبت ۹۵ درصدی را از سوی کاربران ثبت کند.