کنا هریس، کارگردان مشترک «داستان اسباب‌بازی 5» در مورد انتقال از جسی سوپرفن به فیلمساز پیکسار - و بازنویسی دو هفته‌ای که دنباله را تغییر داد

مدت‌ها قبل از کارگردانی مشترک «داستان اسباب‌بازی 5» پیکسار، کنا هریس بعدازظهرهای دوران کودکی خود را به کشیدن جسی می‌گذراند، جزئیاتی از «داستان اسباب‌بازی 2» را به سختی بازتولید می‌کرد و حتی تصور می‌کرد وودی به دختر گاوچران گل هدیه می‌دهد. چندین دهه بعد، این شخصیت به هریس کمک کرد تا در اولین ویژگی دلهره آور حرکت کند - از جمله توقف دو هفته ای تولید برای بازنگری داستانی که هنوز […]

مدت‌ها قبل از کارگردانی مشترک «داستان اسباب‌بازی 5» پیکسار، کنا هریس بعدازظهرهای دوران کودکی خود را صرف طراحی جسی می‌کرد، جزئیاتی از «داستان اسباب‌بازی 2» را به سختی بازتولید می‌کرد و حتی تصور می‌کرد که وودی به دختر گاوچران گل هدیه می‌دهد. چندین دهه بعد، این شخصیت به هریس کمک کرد تا در اولین ویژگی دلهره آور حرکت کند - از جمله توقف دو هفته ای تولید برای بازنگری داستانی که هنوز کار نمی کرد.

هریس روز جمعه در کنفرانس View در تورین گفت: "او دختر گاوچران من بود." داستان‌های مرتبط جیمز ون در بیک «روح» «داوسون کریک» بود، کوین ویلیامسون، خالق سریال، می‌گوید: «او با چنین ظرافت و شجاعت با سرطان خود مقابله کرد» ماریسا تومی و روزانا آرکت برای بازی در «این دیوانه است» مزایای NAMI به یاد کریس هووان

استانتون در اواخر سال 2022، پس از کار بر روی «Luca»، «Ciao Alberto» و «Inside Out 2» از هریس برای کارگردانی مشترک دعوت کرد. هریس پذیرفت، سپس از او خواست تا فیلمنامه را بنویسد، علیرغم اینکه هرگز به فیلمنامه ای پرداخته نشده است. "من کی بودم که خودم را در موقعیتی به این نامطمئن قرار دهم که در مقابل مردی که تمام دوران کودکی من را نوشته بود شکست بخورم؟" هریس به یاد آورد. این همکاری در نهایت برای هریس اعتبار فیلمنامه نویسی را در کنار استانتون به ارمغان آورد. محبوب در Variety

این تمایل به ریسک کردن به مبارزات انتخاباتی جسی و باز برای بوسیدن در میان یک سکانس اکشن خطرناک گسترش یافت. "من فقط فکر می کنم باید یک تن وجود داشته باشدهریس به یاد آورد که به استنتون گفت که موافقت کرد. تصویر دیگری - جسی سوار بر اسب واقعی - به الهام بخشیدن به محیط مزرعه و شخصیت جدید، بلیز کمک کرد.

سازندگان فیلم همچنین باید رویکرد مناسبی برای لیلی پد پیدا می‌کردند، تبلتی که وابستگی بانی به اسباب‌بازی‌های سنتی را تهدید می‌کرد. هریس مفهوم یک وسیله غیرقابل جبران شیطانی را رد کرد: داستان باید اذعان کند که فرار از چنگال تکنولوژی برای کودکان و بزرگسالان چقدر دشوار است. اما نسخه های اولیه هنوز نتوانستند یک سفر احساسی جذاب را ارائه دهند.

هریس گفت: «ما دو هفته تولید را متوقف کردیم و روی موضوع اصلی فیلم در آن زمان تمرکز کردیم. "عمل اول ما کار نکرد." هفته اول به تشخیص مشکل اختصاص یافت. در طول دوم، هریس و استانتون برای بازنویسی مسابقه دادند.

در ابتدا، هدف اصلی جسی صرفاً بازگرداندن زمان بازی با بانی بود، به خصوص پس از جدا شدن از او در یک کلاس رقص. اما نمایش اولیه نشان داد که تماشاگران از درگیری که بازتاب رقابت فیلم اول برای جلب توجه یک کودک بود، متاثر نشدند. هریس توضیح داد: "مخاطرات از دست دادن زمان بازی خیلی ملایم بود."

موفقیت این بود که تنهایی بانی به موتور احساسی تبدیل شود. جسی که سابقه دردناکش با مالک سابقش امیلی قبلا وجود داشتتاسیس شده، در عوض تلاش می کند تا به دختر خجالتی کمک کند تا یک دوست واقعی پیدا کند. Blaze که قبلاً بیشتر جنبه جانبی ماجراجویی داشت، ضروری شد. هریس با یادآوری بهبود محسوس واکنش‌ها در نمایش‌های داخلی گفت: «این لحظه‌ای بود که یک فیلم خوب را به فیلمی خوب تبدیل کرد.

یکی دیگر از رویکردهای کنار گذاشته شده، ملاقات جسی با امیلی مسن در خانه سابقش بود. هریس احساس کرد که درد شخصیت را خیلی منظم برطرف می کند. سازندگان فیلم در عوض به درخت چرخان تایر از «داستان اسباب‌بازی 2» بازگشتند و اوج کمتری را حول یک کپسول زمان ایجاد کردند. هریس به یاد آورد که پایان بازبینی شده را در یک نمایش دید و متوجه شد، "هیچ راهی وجود ندارد که آن را تغییر دهیم."

تصمیم برای قرار دادن جسی در جلو و مرکز خود مورد اعتراض قرار گرفت. هریس با یادآوری سوالاتی در مورد اینکه آیا مخاطبان ترجیح می دهند وودی و باز را تماشا کنند، گفت: "بخشی از خطر این فیلم، جسی به عنوان قهرمان داستان بود." سازندگان فیلم قاطعانه معتقد بودند: آن شخصیت‌ها همچنان مهم باقی می‌مانند، اما تاریخچه احساسی جسی به دنباله هدفش داده است.

هریس همچنین به شکل‌دهی سکانس‌های تخیلی فیلم کمک کرد و هنرمندان پیکسار را به سمت تصاویر خودانگیخته‌تر و نقاشی‌آمیزتر سوق داد تا رئالیسم دقیق استودیو. هریس گفت: "ما می خواستیم به چیزی متمایل شویم که زودگذرتر و زودگذرتر به نظر می رسید." آزمایش‌های سریع در نور، حرکت و جلوه‌ها بخشی از فرآیندی شد که خدمه آن را «هفته‌نامه‌های زمان پخش» نامید.

این رویکرد منعکس کننده درس بزرگتری در کارگردانی بود: یادگیری تفویض اختیار، دعوت کردندیگران تصمیمات سختی بگیرند و فضایی برای بازی باقی بگذارند. ایده راهنمای استانتون برای این فیلم این بود که «زمان محدود ما با دیگران می‌تواند روی تمام عمر تأثیر بگذارد»، موضوعی که هم به سفر جسی و هم به زمان خود هریس در پیکسار اشاره می‌کند.

هریس در مورد تمایل به گذاشتن اثر شخصی در یک فرنچایز محبوب گفت: "می خواستم مردم بدانند که من اینجا هستم." در پایان تولید، این ترس جای خود را به اعتماد به نفس داده بود. "الان به گذشته نگاه می کنم و می توانم ببینم که اینجا بودم."