Epic بر استیم سایه می اندازد، اعتراف می کند که لانچر جدید Epic Games را با هوش مصنوعی «سریع تر از دیگران» کدگذاری می کند.
Epic Games پای خود را از روی پدال gen-AI بلند نمی کند. شرکت سازنده Fortnite و Unreal Engine اکنون یک لانچر جدید Epic Games را با کدهای vibe-coded در تلاش برای پیشی گرفتن از Steam، محبوبترین بازار بازیهای دیجیتال روی رایانه شخصی، ساخته است. ادامه مطلب
اگر روی پیوندی کلیک کنید و خریدی انجام دهید، ممکن است کمیسیون کمی دریافت کنیم. خط مشی تحریریه ما را بخوانید.
Epic Games پای خود را از روی پدال gen-AI بلند نمی کند. شرکت سازنده Fortnite و Unreal Engine اکنون یک لانچر جدید Epic Games را با کدهای vibe-coded در تلاش برای پیشی گرفتن از Steam، محبوبترین بازار بازیهای دیجیتال روی رایانه شخصی، ساخته است.
Epic Games Launcher پلتفرمی است که به بازیکنان امکان دسترسی به فروشگاه Epic Games، کتابخانه های بازی و مجموعه ای از ویژگی های اجتماعی را می دهد - و طبق گفته این شرکت، جدیدترین نسخه این برنامه با استفاده از هوش مصنوعی تولید شده است.
اپیک در کنار نموداری (در زیر) در توییتی نوشت: «ما لانچر Epic Games را سریعتر از سایر افراد کدگذاری کردیم. "آیا این پسر بد سریعتر است؟ بله. اشکالاتی دارد؟ بله. آیا می خواهیم در مورد آنها بشنویم؟ جهنم بله. وقتی چیزی را پیدا کردید که خاموش است، دکمه "ارسال بازخورد" را در لانچر فشار دهید تا بتوانیم در مسیر انتشار مقابله کنیم."
ما لانچر Epic Games را کدگذاری کردیم تا سریعتر از سایر افراد باشد.
ما را باور نمی کنید؟ خودتان آن را در پیش نمایش آزمایش کنید:
— فروشگاه Epic Games (@EpicGames) 14 اکتبر 2026
برای دیدن این محتوا، لطفا کوکی های هدفمند را فعال کنید.
یک پست وبلاگ بعدی سعی می کند استفاده از ژن-AI را توجیه کند: "برنامه نویسی استسخت بنابراین، به جای انجام این کار، ما یک لانچر جدید Epic Games را کدگذاری کردیم که بسیار سریعتر و پاسخگوتر از نسخه فعلی است و ظاهر جدیدی دارد. اولین نسخه از ویژگی های سبک است. به آن به عنوان یک قایق تندرو فکر کنید نه یک قایق بادبانی!" (آیا این سایه بیشتر دریچه ای است که من می بینم؟)
کدگذاری Vibe یک اصطلاح محاوره ای است که اغلب برای اشاره به کد تولید شده یا درخواست شده توسط gen-AI استفاده می شود. مارتین کیلی، معاون و مدیر کل EGS، در صحبت با IGN اذعان کرد که در حال حاضر «مسئلهای است که در صنعت بازیها قابل مشاهده است - بازیهای بیشماری در هفتههای اخیر توسط کدگذاران vibe دوباره کامپایل و دکامپایل شدهاند - اما کیلی معتقد است که «ما را به تیم کوچکتر تبدیل کرده تا کد را سریعتر راهاندازی کنیم و قادر به راهاندازی سریعتر کدها باشیم. سکوها."
این تنها یک روز پس از گزارش بلومبرگ منتشر شد که ادعا کرد اپیک گیمز به طور کامل از خط لوله توسعه "اول AI" استقبال می کند، که با تیراندازی مارول و جنگ ستارگان شروع می شود که در داخل به تعویق افتاد. گفته میشود که به توسعهدهندگان گفته شده است که از اینجا به بعد در ساخت پروژه متقاطع دیزنی نباید از «کد دستنویس دیگری» استفاده شود و حتی هنر نیز باید «با جریانهای کاری کامل هوش مصنوعی تولید شود».
در یک پست آنلاین، مدیرعامل تیم سوئینی همچنین پیشنهاد کرد که محور gen-AI میتواند به Unreal Engine، ابزار توسعه بازی پرکاربرد در پشت همه چیز از Gears of War: E-Day تا Final Fantasy 7 Revelation نفوذ کند: "هدف این نیست که کارهای مشابه را با افراد کمتر انجام دهیم، بلکه این است که همه را در اینجا قادر کنیم تا چیزهای بیشتر و بهتر بسازند.مزایای استفاده از Unreal را برای همه تیم ها به ارمغان بیاورید."
فروشگاه Epic Games مدتهاست که در تلاش است تا اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان رایانههای شخصی را از پلتفرم استیم Valve دور کند. خواهیم دید که آیا یک چرخش بحثبرانگیز هوش مصنوعی میتواند سوزن را به هر طریقی حرکت دهد یا خیر.