آردمن، سازنده والاس و گرومیت، از بازگشت سود کوتاهی میکند
استودیو انیمیشن به دلیل «بازار چالش برانگیز» محتوای کودکان، ضرر سالانه خود را به 1.1 میلیون پوند کاهش داد، هنوز جشن Wensleydale را بیرون نکشید. آردمن، استودیوی انیمیشن بریتانیایی که مخترع پنیر دوست والاس و سگ محبوبش گرومیت را پشت سر میگذارد، به هدفی برای بازگشت به سیاهی دست پیدا نکرده است. این کسب و کار متعلق به کارمندان قصد داشت پس از دو سال زیان متوالی، سود کمی در سال 2025 ثبت کند، اما با تاخیر
هنوز جشن ونسلیدیل را نشکنید. آردمن، استودیوی انیمیشن بریتانیایی که مخترع پنیر دوست والاس و سگ محبوبش گرومیت را پشت سر میگذارد، از هدفی برای بازگشت به سیاهی دور شده است.
این کسب و کار متعلق به کارمندان قصد داشت پس از دو سال زیان متوالی، در سال 2025 سود کمی را ثبت کند، اما با تأخیر در تولید و "بازار چالش برانگیز" در محتوای کودکان ضربه خورد.
بنابراین، اگرچه درآمد این شرکت در سال گذشته 8 درصد افزایش یافت و به 20.4 میلیون پوند رسید، اما با کاهش 1.1 میلیون پوندی مواجه شد، البته نسبت به ضرر 4.1 میلیون پوندی سال قبل بهبود یافته است.
آردمن که سریال محبوب Shaun the Sheep را نیز تولید میکند، گفت که زمانبندی برخی معاملات «مهم» و درآمد ضعیفتر در برخی بخشهای کسبوکار به نتیجه نهایی آن لطمه زده است.
امیدوار است پروژههای جدیدی مانند نمایشگاهی که اخیراً در لایت روم لندن افتتاح شده و تاریخ 54 ساله آن را بررسی میکند، و همچنین سومین فیلم Shaun the Sheep که ماه گذشته اکران شد، افزایش یابد.
و گرومیت ساکت معروف به زودی با کتاب صوتی زندگینامهاش در این ماه که توسط بازیگر مارتین فریمن خوانده میشود، صدا خواهد داشت.
در سال 2024 استودیو یک طرح تجاری پنج ساله راه اندازی کرد که شامل سرمایه گذاری بیشتر در مالکیت معنوی و کاهش هزینه ها بود.
از آن زمان به بعد، از موفقیت Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl برخوردار بوده است، که در کریسمس سال 2024 به عنوان پربیننده ترین فیلم انیمیشن پخش شده در تلویزیون بریتانیا از سال 2002 رکوردهای تماشا را شکست.
فیلمبرنده دو بفتا و نامزدی اسکار بهترین فیلم بلند انیمیشن شد.
آردمن در حسابهای سالانهاش گفت که در اوایل سال 2026 بازنگری استراتژیک دیگری را انجام داده است زیرا به دنبال راههایی برای مدیریت فشارهای هزینههای تورمی بود که منجر به «تعدادی کار اضافی» شد.
تعداد کارکنان آن برای سال مالی 2025 قبلاً از 297 نفر به 230 نفر کاهش یافته بود و کارکنان دائمی از 128 به 110 نفر کاهش یافتند.
این استودیو همچنین هوش مصنوعی را به عنوان یک خطر و عدم قطعیت اصلی برای تجارت خود تشخیص داد. این نشریه نوشت که هوش مصنوعی و هوش مصنوعی مولد «بخشهایی از صنایع خلاق را تغییر میدهند، فرصتهایی برای بهبود گردش کار و حمایت از نوآوری ایجاد میکنند و در عین حال مسائل مهم حقوقی، اخلاقی و تألیفی را نیز مطرح میکنند».
این سازمان گفت که توسعه و استفاده مسئولانه و انتخابی این فناوری بسیار حیاتی است، اما تنها به شیوهای که «به جای جایگزین کردن آن، از خلاقیت و هنر انسان حمایت و تجلیل شود».
پیتر لرد و دیوید اسپروکستون استودیو را در اوایل دهه 1970 در بریستول تأسیس کردند. آنها در نوجوانی شروع به انیمیشن کردند و اولین فیلم کوتاه خود را - با بازی ابرقهرمانی به نام آردمن - در سال 1972 به Vision On بیبیسی فروختند.
آنها Morph را برای برنامه کودکان Take Hart در سال 1977 ایجاد کردند. استودیو از طریق سریال Conversation Pieces کانال 4 شروع به جذب مخاطبان بزرگسال کرد و انیماتورهای آن، از جمله نیک پارک، والاس و گرومیت را ساختند.
آردمن در سال 2018 تحت مالکیت کارمند قرار گرفت و لرد و اسپروکستون مالکیت اکثریت را به کارکنان منتقل کردند.حفظ استقلال شرکت این زوج اوایل سال جاری لقب شوالیه گرفتند.