قانونگذار ایالات متحده، اجاره بازی های ویدیویی را به عنوان فروش پنهان می خواند: "وقتی برای یک بازی پول می پردازید، باید مالک آن باشید."

ریچی تورس، نماینده، لایحه‌ای با هدف حفاظت از مالکیت بازی‌های ویدیویی، از جمله برای بازی‌های آنلاینی که از رده خارج شده‌اند، ارائه خواهد کرد.

ریچی تورس، نماینده، لایحه‌ای با هدف حفاظت از مالکیت بازی‌های ویدیویی، از جمله برای بازی‌های آنلاینی که از رده خارج شده‌اند، ارائه خواهد کرد.

هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.

ریچی تورس، نماینده ایالات متحده، یک دموکرات از شهر نیویورک، امروز اعلام کرد که "قانون قدرت به بازیکنان" را معرفی خواهد کرد.

به گفته دفتر تورس، اگر این لایحه به قانون تبدیل شود، کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده مقرراتی را ایجاد می کند که از "توانایی مالکیت و بازی" بازی های خریداری شده ما محافظت می کند.

تورس می گوید: «وقتی برای یک بازی پول می دهید، باید مالک آن باشید. "مصرف‌کنندگان باید حق مالکیت، حق بازی و حق انتقال بازی‌هایی را که می‌خرند داشته باشند. بازی‌ای که می‌توان آن را در لحظه‌ای که یک شرکت قطع می‌کند، از بین برد، خرید نیست. این یک اجاره است که به عنوان فروش مبدل شده است."

موضوع مالکیت بازی در رایانه های شخصی که چند دهه پیش به توزیع دیجیتالی منتقل شد، وجود دارد، اما اخیراً به دلیل دور شدن کنسول ها از دیسک ها در پیش زمینه آگاهی عمومی قرار گرفته است. اوایل سال جاری، سونی اعلام کرد که تولید دیسک فیزیکی را در سال 2028 پایان خواهد داد.

مشکل مربوط به از کار افتادن بازی‌های آنلاین قبل از اتمام کار بازیکنان نیز در سال‌های اخیر بیشتر مورد توجه قرار گرفته است. به ویژه کمپین Stop Killing Games این موضوع را مطرح کرده است.با این استدلال که وقتی بازی‌های آنلاین بازنشسته می‌شوند، باید عملکرد آفلاین اولیه را انتظار داشت. بنیانگذار راس اسکات و سازمان دهنده موریتز کاتزنر در اوایل سال جاری در پارلمان اروپا مخاطبان خود را به دست آوردند.

Stop Killing Games به دعوی حقوقی علیه حرکت سونی به فروش فقط دیجیتالی پیوست: «اصلاً هیچ انتخابی نخواهید داشت».

گروه حفاظت از بازی می‌گوید سونی «درکی از خواسته‌های مشتریانش ندارد».

مدیرعامل Take-Two می‌گوید انتظار دارد صنعت بازی‌ها در عرض 3 سال در حالت استریم تجاری قرار بگیرند، که اگر از داشتن چیزهایی متنفر هستید خبر خوبی است.

Stop Killing Games به عنوان یکی از نمونه‌های بارز این مشکل، به The Crew اشاره کرده است، یک بازی مسابقه‌ای یوبی‌سافت که در سال 2024 آفلاین شد و از خرید آن‌ها از ادامه بازی حتی به صورت تک‌نفره جلوگیری کرد.

هدف قانون Power To The Players این است که بر خلاف مجوزهای قابل فسخی که در حال حاضر خریداری می کنیم، مالکیت واقعی تری بر بازی های خریداری شده ایجاد و اعمال کند، و همچنین الزام می کند که حالت های آفلاین قبل از بسته شدن بازی های آنلاین در دسترس باشد.

بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری

همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، از مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.

برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.

برای بازی‌های بدون DRM، مانند بازی‌های خریداری شدهاز طرف GOG، مالکیت مشکلی ندارد: هنگامی که فایل‌های بازی را در اختیار دارید، می‌توانید از آنها نسخه پشتیبان تهیه کنید و تا زمانی که می‌توانید رایانه‌ای را پیدا کنید که آنها را اجرا کند، از آنها استفاده کنید. در واقع، FTC قرار نیست حفاظت از کپی نرم افزار را از بین ببرد، بنابراین در صورت تصویب لایحه احتمالاً به تعریف ملایم تری از مالکیت می رسد.

من با دفتر نماینده تورس تماس گرفتم تا اطلاعات بیشتری در مورد نحوه اجرای این لایحه در صورت تصویب آن داشته باشم.

تایلر در دهه‌های ۸۰ و ۹۰ در سیلیکون ولی بزرگ شد و بازی‌هایی مانند Zork و Arkanoid را در رایانه‌های شخصی اولیه بازی می‌کرد. او بعداً مجذوب Myst، SimCity، Civilization، Command & Conquer، همه شوترهایی شد که اکنون آنها را "شوترهای بومر" می نامند، و Bushido Blade کلاسیک PS1 (درست است: او Bleem را داشت!). تایلر در سال 2011 به PC Gamer پیوست و امروز تمرکز خود را بر پوشش خبری این سایت گذاشته است. سرگرمی های او شامل بوکس آماتور و اضافه کردن به بیش از 1200 ساعت کاری خود در Rocket League است.

قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید

لطفاً از سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.

دامپزشکان صنعت پشت Dishonored، Ultima Online، Her Story و بسیاری دیگر موافقند که بحران صنعت بازی فراتر از بازی‌ها است: «در نهایت، برای تعمیر آنچه در صنعت بازی‌های ویدیویی خراب است، ممکن است مجبور باشیم واقعیت را اصلاح کنیم».

توسعه دهندگان Clair Obscur اعلامیه بدون دیسک سونی را یک "تصمیم غم انگیز" می دانند، زیرا آنها "دوست دارند به بیرون بروند، یک بازی بخرند و با آن به خانه برگردند".

دیسک های ایکس باکس اکنون به بازی ها دسترسی دیجیتالی می دهندبه عنوان بخشی از "تعهد گسترده تر مایکروسافت به حفظ بازی" خودخوانده

توسعه دهندگان Big Walk توضیح می دهند که چرا روی Xbox نیست و احتمالا هرگز نخواهد بود، "تا زمانی که مایکروسافت و/یا Xbox به عنوان اهداف تحریم BDS حذف نشده باشند".

Assassin's Creed Black Flag Resynced یک موفقیت بزرگ بود و اکنون زمان اخراج های بزرگ در استودیو سازنده آن فرا رسیده است.

طراح افسانه‌ای ریچارد «لِولورد» گری درگذشت

صدها اخراج و بسیاری از پروژه‌های لغو شده بعداً، آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، گفته می‌شود که بدون آی‌پی‌های جدید زنده نخواهیم ماند.

خالق فضای مرده می‌گوید کرافتون مجبور به ارسال پروتکل کالیستو شده است: «ما کووید را شکست داده‌ایم»

مدیرعامل اپیک گیمز می‌گوید: «هدف فروتنانه ما زنده ماندن از انقلاب هوش مصنوعی است.

دستاوردهای Steam با مجموعه‌های جداگانه برای DLC و پاس‌های فصلی، و روشی آسان برای مقایسه با دوستان، تغییرات اساسی زیادی دریافت می‌کنند.

کمتر از 2 هفته پس از اعلام RuneScape Reignited، Jagex همه چیز را کنار می‌گذارد.

خلاصه بررسی Street Fighter: متاسفم، مردم، اما به نظر می رسد یک آشفتگی است

World of Warcraft: توسعه دهندگان Forever می گویند که ارتقاء چرخ دنده «برای مدت طولانی و طولانی» مرتبط باقی می ماند: «بسیار قصد ما این است که تا جایی که می توانیم سعی کنیم محتوای قدیمی را باطل نکنیم».

Control Resonant با فروش 1 میلیون نسخه در 3 هفته به پرفروش ترین بازی Remedy تبدیل شد.

حباب هوش مصنوعی ممکن است هنوز ترک نکرده باشد، اما به نظر می رسد هوا به ارزش 1 تریلیون دلار از آن خارج شده است.