من 3 ساعت با بهروزرسانی Arc Raiders Frozen Trails وقت داشتم و بیشتر آن را صرف بازی با گرپل هوک جدید کردم.
Frozen Trail یک لحظه بزرگ برای Arc Raiders است.
Frozen Trail یک لحظه بزرگ برای Arc Raiders است.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
هفته گذشته من در یک جلسه پیش نمایش برای به روز رسانی Arc Raiders Frozen Trail شرکت کردم و صادقانه بگویم، مثل قبل از این اتفاق افتاده بودم. اولین مسابقه من در سه دقیقه به پایان رسید که متوجه شدم یک لابی پر از استریمرها اصلاً پذیرای احساسات من "شلیک نکن" نیست.
برای زمینه: من یک مهاجم معمولی Arc هستم که رگه ای از صلح طلبی دارد. اسلحه های جدید جالب هستند، اما صادقانه بگویم که من در نهایت از آن ها استفاده نمی کنم، بنابراین به تغییراتی که بر حرکت، مخفی کاری و جابجایی بازی تأثیر می گذارد بسیار علاقه مند هستم. بنابراین به جای یک لیست جامع از تغییرات (برای چیزی شبیه به آن، خود آپدیت را بخوانید)، روی سه فکری که روزها پس از بازی به آنها بازمی گردم تمرکز می کنم.
بله، بله، مطمئنا، Arc Raiders در حال دریافت چند اسلحه جدید است، اما ستاره واقعی جلسه من قلاب قلاب بود. Embark یک قلاب دست و پاگیر صادقانه به خدا ساخت: نه از آن نوع که شما را مستقیماً به جایی که آن را هدف قرار می دهید (که از قبل وجود دارد) می برد، بلکه یک طناب شبیه سازی شده که در بازی های ویدیویی بسیار نادر است.
قلاب قلاب فقط یک ابزار با ردیف سبز است، اما بسیار همه کاره است. یک قلاب به شما امکان می دهد:
مستقیم به بالای اکثر ساختمان ها بالا بروید
مانند مرد عنکبوتی از پشت بام به پشت بام بچرخید
چیزی که قلاب قلاب را بسیار مفید می کند این است که تقریباً به هر چیزی می چسبد.هر جا که قلاب فرود آمد، تبدیل به یک نقطه محوری می شود که می توانید به سمت آن بالا بروید، فرود بیایید یا در مقابل آن تاب بخورید. همچنین میتوانید قلاب را بدون محدودیت استفاده یا خنککردن مجدداً در هوا قرار دهید، به این معنی که میتوانید تابها را با زنجیر به هم متصل کنید.
بالا: مقیاس کردن یک ساختمان با قلاب چنگال تقریباً به سرعت بالا رفتن از یک نردبان است که تعجب آور است.
بهروزرسانی Arc Raiders Frozen Trail بزرگتر از آن چیزی است که هر کسی انتظار داشت: ARC جدید، ارتقاء اسلحه، نقشه و پستهای شخصی که میتوانید تزئین کنید.
بهروزرسانی بزرگ بعدی Arc Raiders یک «چالش سطح بالا جدید» با نقشههای ثابت و کمانهایی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد که «راههایی را که شما یاد گرفتهاید برای حرکت به چالش بکشد».
Arc Raiders در نهایت به بازیکنان این فرصت را می دهد تا Topside خانه خود را بسازند و من به طور جدی هیپ شده ام
این سطحی از آزادی مبتنی بر آونگ است که بازیهای ویدیویی به ندرت از عهده آن بر میآیند - چه رسد به اینکه در یک محیط چند نفره - و بازی را بلافاصله سرگرمکننده میکند. اولین مسابقه ای که داشتم، در نهایت بیشتر مکان های جدید Pendola Pass را نادیده گرفتم و در عوض سعی کردم ببینم چقدر می توانم فقط با قلاب در هوا بمانم. من بیش از یک بار مچ پاهایم را شکستم، اما در مدت کوتاهی احساس کردم که قلاب گزینه های حرکتی من را در Arc Raiders سه برابر کرده است و این هیجان انگیز است. من واقعاً می خواهم ببینم در نقشه های دیگر چگونه عمل می کند. Frozen Trail همچنین یک پرتابگر اضافه می کند که دو شی را به هم متصل می کند و یک نارنجک که ربات های Arc را روی زمین می کشد، اما من آن ها را به طور کامل آزمایش نکردم.
من از استقبال Arc Raiders از ابزارهای مبتنی بر فیزیک خوشحالمتحت تأثیر قرار گرفتم که Embark نمی ترسد که اجازه دهد این اجزای گیم پلی نوظهور کمی افتضاح باشند. در حین استفاده از قلاب چنگ زدن میتوانید متوجه شوید که چرا بازیهای ویدیویی دیگر با مکانیکهای مشابه اینقدر محدود هستند: گاهی اوقات تا آخر طناب را بالا میروید تا طناب بالایی را نگیرید، یا خود طناب بین بالکن بیرون زده در هم میپیچد، یا از ربات امپراتور غولپیکر در Pendola Pass میلغزید. استفاده خوب از آن به آزمون و خطا نیاز دارد و جالبتر از اینکه خستهکننده باشد، جالب است.
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
دوباره کاری درخت مهارت بزرگ است... روی کاغذ
درخت مهارت بازسازی شده Arc Raiders ترکیبی از توانایی های قدیمی و جدید است که شاخه های خاصی روی درخت شما را وادار می کند تا یک توانایی را به دیگری انتخاب کنید. مانند:
Vault Spring: به شما امکان می دهد در انتهای یک طاق بپرید
Vaults On Vaults On Vaults: خرک کردن دیگر هزینه ای برای استقامت ندارد.
دویدن روی دود: استقامت هرگز در حین دویدن به طور کامل تخلیه نمی شود.
دویدن روی دیوار: دویدن روی دیوار به شما این امکان را میدهد تا چند قدم از آن بالا بروید.
در جریان: زنجیر کردن با هم تحرک حرکت می کند در حالی که دوی سرعت سرعت را افزایش می دهد و کاهش می دهدهزینه استقامت
Arc Raiders حالت دوربین را به عنوان بخشی از بهروزرسانی اصلی اکتبر اضافه میکند، اما برخی از طرفداران به شواهد بیشتری نیاز دارند که نشان دهد بازی از بین نخواهد رفت.
آخرین بهروزرسانی زنده Arc Raiders تا زمانی که Frozen Trails امروز منتشر شود، اردکهای لاستیکی جدید را برای بازیکنان به ارمغان میآورد و یادآوری میکند که یک ماه فرصت دارید تا ارز در حال انقضای خود را خرج کنید.
من هر سفری را در Arc Raiders انجام دادم و تنها چیزی که به دست آوردم این تی شرت بود
انبوهی از نقاط XP به ما داده شد تا در درخت مهارت بیاندازیم. من روی Mobility و Conditioning تمرکز کردم، و در حالی که دویدن برای مدت طولانی بدون توقف خوب بود، نمیتوانم بگویم تواناییهای جدید باعث شد که Arc Raiders را متفاوت از قبل بازی کنم. اکثر گرههای روی درخت هنوز هم افزایشهای آماری افزایشی هستند که اصول اولیه را آسانتر میکنند. این یک مسیر پیشرفت معنیدار در بلندمدت است، اما تا کنون بلافاصله تغییر نکرده است.
اگر منصف باشیم، ممکن است دقیقاً همینطور باشد. غارت و کاردستی تمرکز Arc Raiders است، و اگر درخت مهارت بهروزرسانیهای چشمگیری ارائه دهد که شما را تهدید بزرگتری کند، مانند سپرهای بهتر، سیستمهای دیگر مانند جداول تحقیقاتی و طرحهای اولیه را تضعیف میکند. این یک پیشرفت است، اما من برای هیچ مهارتی فریاد نمی زنم.
من از آخرین باری که Arc Raiders را بوت کردم، 80 ساعت ماراتن بازی کردهام و نقشههای فوقالعاده آن بازی روی من تأثیر گذاشت. هر کدام نه تنها ظاهر و احساس متفاوتی دارند، بلکه دارای قلابهای منحصربهفرد و مخصوص گیمپلی هستند که باعث میشود مقصد من یک تصمیم بزرگ از پرش باشد. Arc Raiders این کار را انجام می دهدراه های کوچکتر، اما من هنوز قلاب بزرگ پندولا را کشف نکرده ام.
اگر برف بارید، مطمئن باشید: پتوی سفید از نظر بصری منحصربهفرد است، یخهای فلاش نوعی تهدید هستند (اگرچه من حتی تصادفی با آنها برخورد نکردم) و به نظر میرسد مهاجمان مسیرهایی را ترک میکنند که میتوان دنبال کرد.
اگر این دشمن جدید Bully Arc باشد، مطمئناً یک تهدید جدید آزاردهنده است، اگرچه من قصد دارم در 90٪ مواقع مانند Leaper از سر راه آن بمانم. وقتی نوبت به کارهایی میشود که من در این بازی بیشتر انجام میدهم – غارت امکانات تحقیقاتی، فروشگاهها و مناطق مسکونی – Pendola Pass شبیه بازخوانی تکههایی از نقشههای موجود است.
Pendola Pass از تنوع بسیار خوبی برخوردار است، اما تا اینجای کار، من را بر آن می دارد که آرزو کنم Embark با نقشه هایش شانس بیشتری به اندازه Stella Montis داشته باشد. شاید قرعه کشی واقعی وارد شدن به درون خود امپراتور باشد—من در دوره پیش نمایش آن را مدیریت نکردم، اما ظاهراً ممکن است.
مورگان از سال 2018 برای PC Gamer می نویسد، ابتدا به عنوان یک فریلنسر و در حال حاضر به عنوان یک کارمند نویس. او همچنین در Polygon، Kotaku، Fanbyte و PCGamesN ظاهر شده است. قبل از کار آزاد، او بیشتر دوران دبیرستان و تمام دوران کالج را در سایتهای بازی کوچکی که به او پولی نمیدادند، مینوشت. او اکنون بسیار خوشحال است که یک شغل واقعی دارد. مورگان یک نویسنده بیت است که آخرین و بهترین تیراندازها و جوامعی را که آنها را بازی می کنند دنبال می کند. او همچنین اخبار عمومی، بررسی ها، ویژگی ها، راهنمای گاه به گاه و جوک های بد را در Slack می نویسد. بازویش را بچرخانید، و او حتی در مورد یک بازی استراتژی خسته کننده خواهد نوشت. با این حال لطفا این کار را نکنید.
شماقبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفاً از سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
بررسی Gears of War: E-Day - تیراندازی فوقالعاده یک کمپین کند را تقویت میکند
Arc Raiders به دنبال "روش های بیشتری برای ادغام اجرای واقعی انسان" است که با بازسازی بصری Celeste برای Frozen Trail شروع می شود.