اکتیویژن تایید کرد که فرانچایز فرانشیز جدید Call of Duty در دست ساخت است که منجر به گمانه زنی های گسترده طرفداران می شود

اکتیویژن به طور فعال در حال توسعه زیرفرانچایز جدید Call of Duty است که نشان می دهد فعلاً آماده است تا از Black Ops و Modern Warfare خارج شود.

اکتیویژن به طور فعال در حال توسعه زیرفرانچایز جدید Call of Duty است که نشان می دهد فعلاً آماده است تا از Black Ops و Modern Warfare خارج شود.

در مصاحبه ای جدید با The Game Business، مدیر بازاریابی Activision، Tyler Bahl، تایید کرد که یکی از استودیوهای آن در حال توسعه فرنچایز جدید Call of Duty است. اگرچه Bahl اعلام نکرد که کدام استودیو آن را می‌سازد یا چه زمانی آن را منتشر می‌کند، اما به طور گسترده اعتقاد بر این است که این بازی بعدی از Sledgehammer Games است که انتظار می‌رود سال آینده منتشر شود. او همچنین خاطرنشان کرد که Modern Warfare 4 داستانی را که Infinity Ward از سال 2019 روایت می‌کند به پایان می‌رساند، اما پیشنهاد کرد که جهان می‌تواند در آینده با شخصیت‌های خاصی ادامه یابد.

با این حال، Activision بر این باور است که مسیر پیش روی Call of Duty کمتر به تکیه بر فرنچایزهای قدیمی و چهره های آشنا و بیشتر در مورد نوآوری است.

باهل گفت: «هرجا که با بازی‌های آینده پیش برویم، باید نوآوری کنیم. "آنچه از مخاطبان شنیدیم این است که آنها جدید یا بهتر یا متفاوت می خواهند. چشم انداز درست زیر پای ما در حال تغییر است. شما می بینید که بازی های جدیدی یک شبه ساخته می شوند و می بینید که سلیقه ها تغییر می کند و مردم چگونه می خواهند بازی کنند."

این نظرات به انواع گمانه زنی ها در مورد اینکه بازی بعدی Call of Duty به کجا می رسد منجر شده است. آیا آنها برای رفتن به آینده تلاش خواهند کرد؟ گذشته دور؟ چه نوع مکانیکی را می توانند معرفی کنند تا بدون تغییر بیش از حد چیزها احساس تازگی کند؟ خب، شایعه ای از افشاکننده Call of Duty TheGhostofHope در سال 2025 ممکن است مواردی را ارائه دهد.بینش، با فرض اینکه از بین برود.

شایعات حاکی از آن است که بازی بعدی Sledgehammer بر روی هنرهای رزمی با ضربات کاراته و ضربات کاراته تمرکز خواهد داشت. این امکان وجود دارد که Sledgehammer در تلاش است تا به نبرد اسلحه-فو جان ویک متمایل شود، که بازی اسلحه رضایت بخش را با مبارزات نزدیک و روان و پر زرق و برق ترکیب می کند. این برای یک بازی سوم شخص با تاکید زیاد بر انیمیشن ها قابل انجام تر به نظر می رسد، اما یک بازی اول شخص، سریع و رقابتی ممکن است کار سخت تری برای اجرای این نوع گیم پلی داشته باشد. هر چند اگر به نتیجه برسد، می تواند واقعا قانع کننده باشد.

جالب اینجاست که Sledgehammer Games واقعا کار خود را به عنوان یک تیم Call of Duty با تلاش برای نوآوری آغاز کرد. این استودیو با این انتظار ساخته شد که یک بازی سوم شخص Call of Duty را که در جنگ ویتنام اتفاق می‌افتد، توسعه دهد و سعی کند از تجربه تیم در بازی‌هایی مانند Dead Space برای ایجاد نوع جدیدی از تجربه Call of Duty استفاده کند. این پروژه در نهایت به عنوان Sledgehammer برای کمک به توسعه Modern Warfare 3 پس از انفجار Infinity Ward از بین رفت.

با این حال، Sledgehammer سعی کرد دوباره با اولین عنوان انفرادی خود، Advanced Warfare، نوآوری کند. این بازی لباس های بیرونی را معرفی کرد که به بازیکنان اجازه می داد به لطف مکانیک های حرکتی پیشرفته بپرند، بپرند و سر بخورند. این یک جهش رادیکال برای Call of Duty بود، اگرچه طرفداران تا حد زیادی تلاش ها برای بردن این فرنچایز به آینده را رد کردند. از آن زمان، Sledgehammer آن را با دو بازی جنگ جهانی دوم و یک بازی متفاوت که اتفاقاً عنوان هم داشت، کاملاً ایمن بازی کرده است.Modern Warfare 3، از قضا.

اینکه آیا بازی Sledgehammer می‌تواند دوباره چیزی برای هیجان‌انگیز کردن طرفداران ایجاد کند، باید مشخص شود، اما خوب است که یک بازی غیر MW یا Black Ops برای اولین بار در بیش از پنج سال گذشته داشته باشیم.

Cade Onder یک فریلنسر برای تیم خبری IGN است. او همه چیزهای سرگرمی، از جمله بازی، فیلم و موارد دیگر را پوشش می دهد. می توانید او را در توییتر @Cade_Onder پیدا کنید.