سحر و جادو: پاسخ طراح گردآوری به خستگی محصول باعث ایجاد بحث در مورد سیل کارت های جدید شد
این روزها تعداد زیادی کارت Magic: The Gathering منتشر می شود و تعداد زیادی از بازیکنان مجیک وجود دارند که فکر می کنند تعداد آنها بسیار زیاد است. اما به گفته طراح بازی Magic Mark Rosewater، طرفداران نیازی به توجه به هر مجموعه MTG ندارند.
این روزها تعداد زیادی کارت Magic: The Gathering منتشر می شود، و تعداد زیادی از بازیکنان Magic وجود دارند که فکر می کنند تعداد آنها بسیار زیاد است. اما به گفته طراح بازی Magic Mark Rosewater، طرفداران نیازی به توجه به هر مجموعه ندارند.
شب گذشته، Rosewater در وبلاگ Tumblr خود پستی ارسال کرد تا به سوال یکی از طرفداران در مورد احساس خستگی بازیکنان از داشتن شش ست جادویی در هر سال پاسخ دهد. او پاسخ داد: "ما در این مورد تحقیقاتی انجام دادیم. مشخص شد که تعداد بسیار کمی از بازیکنان مجیک نیاز به ردیابی هر کارت تازه منتشر شده را احساس می کنند. بدیهی است که این مخاطبان تمایل زیادی به حق رای دارند، بنابراین آنها بیش از حد آنلاین هستند."
او افزود: این بازی در حال حاضر بیش از 33000 کارت منحصر به فرد دارد. ما به خوبی از مرزی گذشته ایم که هر بازیکنی می تواند از نظر ذهنی همه چیز را دنبال کند."
Magic: The Gathering – Marvel Darkhold Destiny Cards
و به نظر نمیرسد که Wizards of the Coast قصد دارد به این زودیها سرعت خود را کاهش دهد، حتی اگر برخی از بازیکنان دارای حق امتیاز - از جمله من - گاهی اوقات از تعداد زیادی کارت که هر سال بیرون میآیند خسته شوند.
در همان پست وبلاگ، Rosewater اضافه کرد: "محدود کردن تعداد کارت هایی که در سال آزاد می کنیم به تعداد کارت هایی که این گروه کوچک می توانند به راحتی از نظر ذهنی ردیابی کنند، منطقی نیست. حد بالای ما باید بر اساس آنچه بازیکنان خریداری می کنند و بازی می کنند هدایت شود، نه اینکه چقدر آسان است که همه چیز جدید را ردیابی کنیم." بنابراین، اساساً سیل کارتهای جادویی جدید تا زمانی که فروش از آنها پشتیبانی کند، ادامه خواهد داشت.
البته از این موارد زیاد بودبازیکنان جادویی که از پاسخ Rosewater در اینجا خوششان نمیآید، حق رای صادر کرد. در ردیت، این پست با بیش از 1300 رای موافق به اشتراک گذاشته شد، و در حالی که قطعاً عدهای هستند که با رویکرد Rosewater موافق هستند، افراد زیادی از آن ناراحت بودند. کاربر GunTotingQuaker پاسخ داد: "من سال ها پیش این موضوع را پذیرفتم که "هر محصولی برای همه نیست". سالانه 5000 کارت جدید وجود خواهد داشت، با آن برخورد کنید یا ندهید. مشکل من این است که هر بار که گرد و غبار یک عرشه EDH + 1 ساله را پاک می کنم تا ببینم چه چیزی را می توانم به روز کنم ... نیمی از آن است."
پخش کننده MTG آمارسیر نیز ناراحت شد، اما این بار از نحوه تاثیر حجم کارت ها بر فرمت استاندارد. "آیا او استاندارد را به خاطر نمی آورد؟" آنها پرسیدند. "منظورم این است که می توانم فراموش کنم که وجود دارد. اما کل مفهوم شناخت هر مجموعه جدید است. بازیکنان فرمانده نیازی به دانستن هر کارت ندارند. اما آنها از 8 ست استاندارد به ست 18 نرفتند تا روی بازیکنان فرمانده تاثیر بگذارند؟"
با این حال، افراد زیادی بودند که با Rosewater موافق بودند، برخی مانند کاربر MoO به سادگی میگفتند: «مردم باید همان نگرش را نسبت به انتشارات Magic داشته باشند که اخبار: زمانی که زیاد است آن را از برق بکشید، سالمتر است».
دیگران این سؤال را مطرح کردند که هر کسی باید به طور واقع بینانه به چند کارت در هر زمان توجه کند، مانند TunefulTunic، که پرسید "آیا بازیکنان استاندارد می توانند به من بگویند، آیا واقعاً نیاز دارید که تک تک کارت هایی را که در مجموعه ای مانند بسیاری از افراد اینجا ادعا می کنند بدانید؟"، که Kanin_usagi پاسخ داد "زمین ها هستند.فکر می کنم دانستن آن مهم است، و سپس با مسافران هواپیما و کهن الگوهای اصلی آشنا هستم. در غیر این صورت، اکثر ست ها واقعاً فقط کارت های 25-ish دارند که هر بازی اصلی را می بینند. در حال حاضر حتی مطمئن نیستم که Final Fantasy یا Ixalan هیچ سرزمینی غیر از بازی داشته باشند."
در هر صورت، به نظر نمی رسد که مجموعه های جادویی به این زودی ها کند شوند. در سال 2026 در مجموع هفت مجموعه وجود داشت که Reality Fracture جدیدترین آنها بود و کراس اوور Star Trek ماه آینده عرضه خواهد شد. 2027 کمی کندتر خواهد بود و تنها شش ست دارد، اما همه آنها باید مجموعه کامل باشند، جایی که هر دو لاک پشت های نینجا جهش یافته نوجوان و هابیت امسال مجموعه های کوچکتری با کارت های کمتر بودند.
آیا از Magic: The Gathering که این همه کراس اوور انجام می دهد لذت می برید؟
Wizards of the Coast اخیراً اولین مجموعه Universes Beyond خود را برای سال 2027 در کامیک کان نیویورک اعلام کرد، اما برخلاف مرد عنکبوتی 2025 یا ابرقهرمانان مارول در سال 2026، Darkhold Destiny خواهد دید که تیم جادویی داستانی با طعم جادویی خود را با شخصیت های مارول ایجاد می کند.