اگر New Blood فیلم Dusk 2 را می ساخت، هیچ ریه آهنی وجود نداشت، «و اکنون دیوید شیمانسکی فیلمی دارد که 50 میلیون دلار فروش داشته است»—بنابراین شاید عاقلانه ای باشد که دنباله ها را تولید نکنیم.

شما نیازی به شیر گاوهای نقدی خود ندارید.

هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.

رئیس جدید Blood، Dave Oshry، علاقه ای به اداره استودیوی عظیمی ندارد که از استراتژی پرفروش دوشیدن بازی های موفق خود برای تمام ارزششان پیروی کند. ترکیب ناشر-توسعه‌دهنده مجموعه‌ای از پیروزی‌های بزرگ را با شوترهای پررونق خود کسب کرده است، اما برنامه Oshry برای ایجاد موفقیت، سرمایه‌گذاری این پول در پروژه‌های جدید است.

اوشری به ما می‌گوید: «فکر می‌کنم بسیاری از استودیوها موفقیت بزرگی مانند Ultrakill داشته باشند، و سپس ممکن است یک دفتر بزرگ باز کنند، یا فقط از Ultrakill شیر می‌دهند و اسپین‌آف‌های Ultrakill را انجام می‌دهند، یا از آن پول برای ساختن دنباله‌ها استفاده می‌کنند. و من تصمیم گرفته‌ام این پول را در پروژه‌هایی مانند Gloomwood و Fallen Acess's like art Tee. تصمیم گرفتم با موفقیت خود کار کنم زیرا می توانم، زیرا ما مستقل هستیم."

اوشری می‌گوید که هدف هرگز ایجاد "یک استودیوی بزرگ با یک دفتر و صدها کارمند... نمی‌دانم چرا کسی آن را بخواهد" نبوده است. و خوشبختانه او مجبور نیست با سهامداران و سرمایه گذارانی که به او می گویند فقط به دوشیدن شیر ادامه دهد و به رشد خود ادامه دهد سر و کار داشته باشد.

او می‌گوید: «این واقعیت که ما یک استودیو هستیم و همه چیز را کنترل می‌کنم به این معنی است که می‌توانم چنین تصمیم‌هایی بگیرم. «اگر ناشر یا سهامدار داشتیمیا سرمایه‌گذاران، آنها می‌گویند: «نه، شما باید آن پول را بردارید و دوباره آن را در چیزهایی سرمایه‌گذاری کنید که قرار است درآمد بیشتری داشته باشند تا بتوانیم بازده بیشتری داشته باشیم». آنها می‌گویند: «شما باید روی بازی‌های اسپین‌آف Ultrakill کار کنید. باید روی Dusk 2، Faith: Chapter Four کار کنید. چرا هنوز یک بازی ساخت بقا از این کار نساخته اید؟ شما باید دوباره در IP ها سرمایه گذاری کنید و پول، پول، پول درآورید. و ما دقیقاً می گوییم: "چه کار جالبی می خواهیم انجام دهیم؟" چه چیزی از لوله پایین می آید؟"

این بدان معنا نیست که New Blood از بازی های خود پشتیبانی نمی کند یا به بازیکنان مزه دیگری از چیزهایی که حفر می کنند نمی دهد. Dusk و Amid Evil همچنان به روز می شوند و صحبت هایی در مورد قسمت جدید Dusk یا حتی یک دنباله مناسب وجود دارد. یک اسپین‌آف Dusk نیز در دست ساخت است، به نام Dungeons of Dusk، اگرچه از توسعه‌دهنده‌ای متفاوت است، نه David Szymanski.

استودیوی جدید دامپزشکان سابق Arkane قصد ندارد «تعقیب روند» را امتحان کند، و در آینده، خدا را شکر

دیوید شیمانسکی، خالق Dusk و Iron Lung، در مورد بازی‌ها در رایانه شخصی خود درباره «اوسط دهه 2000 دوران طلایی تیراندازی اول شخص بود»

تیم ویلیتس، مدیر ارشد اجرایی Saber، اخراج کارکنان را به دلیل تخصص بیش از حد صنعت بازی مقصر می‌داند: «استودیوهایی که چند صد کارمند دارند که روی یک بازی کار می‌کنند، با مشکل مواجه خواهند شد».

اما این هنوز با استراتژی ناشر بزرگ در ساخت IP و خشک کردن آنها فاصله زیادی دارد. برای مثال، مانند یوبی سافت. اوشری می گوید: «به قهرمانان لعنتی قدرت و جادو نگاه کنید. "نگاه کنچه اتفاقی برای آن سریال خونین در طول سال ها افتاده است. همه قهرمانان 3 را دوست دارند و این یک میلیون سال پیش بود. یوبی‌سافت ده‌ها سال است که این آی‌پی را در همه جا فاحشه کرده است، و حالا بالاخره یک نفر مثل هودد هورس را پیدا کرده‌اید که چیزی شبیه به دوران قدیمی می‌سازد، و مردم می‌گویند: «آره، خوب، این همان چیزی است که ما می‌خواستیم». اما همه چیز در مورد IP است، همیشه با AAA بوده است."

Oshry Wolverine را به عنوان مثال دیگر ارائه می دهد. "این توسط یک شرکت طراحی شده است، و ببینید چه اتفاقی افتاده است. من فکر نمی‌کنم این همان بازی‌ای بود که آنها در ابتدا قصد ساختن آن را داشتند، اما این همان بازی بود که باید عرضه می‌کردند. در New Blood ما هرگز بازی‌ها را عرضه نمی‌کنیم، زیرا این بازی‌ای است که باید آن را عرضه می‌کردیم – زیرا باید به یک ضرب الاجل می‌رسیدیم یا سرمایه‌گذاران یا سهامداران داشتیم. ما به معنای واقعی کلمه فقط سعی می کنیم بهترین بازی هایی را که می توانیم انجام دهیم و تا جایی که می توانیم مردم را خوشحال کنیم."

بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری

همانطور که توسط تیم PC Gamer انتخاب شده است، با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات به روز باشید.

برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.

اگر New Blood از حکمت دریافت شده پیروی می کرد که سونی یا یوبی سافت از آن پیروی می کنند، احتمالاً آن موفقیتی که هست نخواهد بود. اوشری می‌گوید: «اگر دیوید را مجبور می‌کردم تا Dusk 2 را بسازد، ما هرگز به Iron Lung نمی‌رسیدیم. Iron Lung، Markiplier، 50 میلیون دلار [گیشه] هرگزاگر David do Dusk 2 را بسازم اتفاق می‌افتد. و حالا دیوید شیمانسکی فیلمی دارد که 50 میلیون دلار ساخته است که توسط یک یوتیوب تامین شده است. این اتفاق نمی افتد اگر من New Blood را به روشی که انجام می دهم اجرا نکنم. کار می کند. برای ما کار می کند."

با نگاهی به وضعیت صنعت، شکست بازی‌های بزرگی مانند Wolverine، به اصطلاح «بازنشانی Xbox»، اخراج‌های وحشتناک، مطمئناً به نظر می‌رسد که ساخت بازی‌های پرفروش، دنباله‌های بی‌پایان و وسواس با IP غیرقابل دوام است.

اوشری می‌گوید: «همانطور که با تمام اخراج‌ها دیدیم، توسعه‌دهندگان یک بار مصرف هستند، چه یک بازی موفق بسازید یا نه. «هیت چیست؟ بازی شما می تواند میلیون ها نسخه بفروشد، اما ترازنامه را متعادل نمی کند. بنابراین همه بیکار می شوند. تصور کنید شش سال روی یک بازی کار می کنید، به هر حال این بازی آن بازی نیست که می خواستید بسازید، و بعد از کار اخراج می شوید زیرا این بازی نیست که می فروشد. و شما می‌گویید، "خب، شاید اگر بازی‌ای بود که می‌خواستیم بسازیم، و نه بازی‌ای که باید مانند یک ولورین عرضه می‌شد."

مردم همیشه اینطور هستند که "اوه، صنعت در حال مرگ است و در حال فروپاشی است". ما خوب کار می کنیم. من حدس می زنم که ما افراد خوش شانس هستیم. اما فکر می کنم ما شانس خود را با ساختن نوع بازی هایی که می خواهیم بسازیم به دست آورده ایم و می دانیم که آنها به افرادی که بازی های ما را دوست دارند می فروشند."

فریزر ویرایشگر آنلاین بریتانیا است و در واقع شخصاً با اینترنت آشنا شده است. او با بیش از یک دهه تجربه، چندین بار در این زمینه حضور داشته است و به عنوان فریلنسر، سردبیر اخبار و بازبین پرکار خدمت کرده است.بازی های استراتژیک یک وسواس 30 ساله بوده اند، از RTS های کوچک گرفته تا سیم های سیاسی گسترده، و او هرگز این شانس را رد نمی کند که در مورد Total War یا Crusader Kings غوغا کند. او همچنین به دلیل راه‌اندازی آخرین بازی‌های MMO شناخته شده است و دوست دارد با یک RPG بی‌پایان عمیق و سیستمیک پایان دهد. این روزها، وقتی او ویرایش نمی‌کند، معمولاً می‌توان ویژگی‌هایی را یافت که 1000 کلمه بیش از حد طولانی می‌نویسد یا درباره سگش صحبت می‌کند.

قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید

لطفاً از سیستم خارج شوید و سپس دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.

به گفته سازنده بازی، Dishonored آخرین تلاش استودیو Arkane پس از سال‌ها قرارداد بی‌ثمر بود: «فکر می‌کنم چهار ماه پول داشتیم».

کارگردان Dishonored هاروی اسمیت فکر می‌کند هنوز جایی برای سیم‌های همه‌جانبه با بودجه‌ی کلان وجود دارد: «وقتی واقعاً جمع می‌شود و بودجه پشت آن و تیم است، در نهایت با Deus Ex یا Dishonored مواجه می‌شوید».

تیم شفر در مورد استقلال دابل فاین می‌گوید: «هیچ‌کس به جز من، دابل فاین را از کار خارج نمی‌کند: «آشا به سگ من شلیک نمی‌کند.

ظهور بازی‌های تیراندازی اول شخص مرزی از بسته‌های سطح بازی‌های ویدیویی کنترل‌نشده را معرفی کرد و به دعوی قضایی ختم شد که حق چاپ را برای همیشه تغییر داد.

Wardogs با پول نقد و XP به بازیکنان رشوه می دهد تا تیم آبی را در فصل 2 انتخاب کنند

تاج گذاری بهترین حالت FPS در تمام دوران از طریق نبرد 1v1 (ROUND 2)

با وجود مرگ غم انگیز نویسنده اصلی آن، یکی از ترسناک ترین بازی هایی است که تا به حال بازی کرده امدر نهایت اواخر این ماه منتشر خواهد شد

یک بسته سطح فن رایگان دیگر برای Quake وارد شده است، و این یک ویژگی است که به ندرت در شوتر کلاسیک id Software دیده می شود.

WoW: Forever نوع جدیدی از ممنوعیت را برای مقابله با معاملات پول واقعی دارد

GTA 6 تا حدودی به تاخیر افتاد زیرا تعداد NPC ها "وحشتناک" بود و نیاز به استودیوی اختصاصی پر از نویسندگان داشت.

Doom اکنون می تواند روی یک پایگاه داده DNS "اجرا شود" و یکی از پیشگامان این فناوری می گوید "من نمی توانم تصمیم بگیرم که آیا این به طرز وحشتناکی وحشتناک است یا به طرز وحشتناکی خوشمزه است".

Haunted Chocolatier هنوز «یک بازی شهری» است، اما بیشتر یک RPG اکشن است: «این برای مردم دره Stardew است که به معدن می روند»

رمز عبور «123456» تمام آن چیزی بود که هکر برای افشای اطلاعات شخصی بیش از 8 میلیون نفر به آن نیاز داشت.

کارمند OpenAI به اتهام استفاده از هوش مصنوعی و دستمال توالت برای ضبط جلسات محرمانه دستگیر شد - کاش پاتل، رئیس اف بی آی، از این فرصت استفاده کرد و گفت که شرکت های هوش مصنوعی برای امنیت ملی "ضروری" هستند.

زمانی که Epic Easy Anti-Cheat را بهبود بخشد، Fortnite به لینوکس می آید

Epic می گوید که لانچر جدید فروشگاه Epic Games «ویب کد شده» سریعتر از Steam است

تست PvE Arc Raiders بالاخره رسید و این بهترین دلیل برای بازگشت به داخل است

قرارداد بسته کامپوننت Newegg 32 گیگابایت حافظه DDR5، پردازنده مرکزی، مادربرد، 1 ترابایت SSD و خنک‌کننده را با تنها چند صد دلار بیشتر از رم به شما می‌دهد.