کوجیما توضیح می‌دهد که تفرقه‌انگیزترین فیلم سال 2026 چه ویژگی‌هایی با متال گیر سالید 2 دارد.

کوجیما در صحبت با کارگردان فیلم برای اکران در ژاپن، به ترس از رسانه های اجتماعی و هوش مصنوعی که کار آنها را به هم متصل می کند اعتراف کرد.

کوجیما در صحبت با کارگردان فیلم برای اکران در ژاپن، به ترس از رسانه های اجتماعی و هوش مصنوعی که کار آنها را به هم متصل می کند اعتراف کرد.

Digger دقیقاً مخاطب را به سینما نمی آورد، اما مطمئناً بین کسانی که آن را دیده اند گفتگو را تحریک می کند. با وجود عملکرد ضعیف آن در باکس آفیس، رتبه طرفداران Digger همچنان در حال رشد است و اکنون خالق متال گیر را نیز شامل می شود. هیدئو کوجیما فیلم را به خاطر نحوه برخورد با مضامین و ایده هایش تحسین کرد و در گفتگو با کارگردان آن، آلخاندرو گونزالس ایناریتو، حتی روایت فیلم را با بازی خودش Metal Gear Solid 2 مقایسه کرد.

کوجیما پس از اینکه Digger را «فیلمی که همه ما در دنیای امروزی باید ببینیم» در حساب‌های رسانه‌های اجتماعی‌اش نامید، در مصاحبه‌ای با ایناریتو برای Gizmodo Japan توضیح داد که چرا چنین احساسی داشت. این فیلم که به عمق فاجعه اقلیمی و اطلاعات نادرست در قالب کمدی و درام شدید می پردازد، با فیلم هایی مانند دکتر استرنج لاو استنلی کوبریک و دیکتاتور بزرگ چارلی چاپلین مقایسه می شود که چگونه تماشاگران را وادار می کند تا با انتزاع کردن آن به طنز پوچ، وضعیت فعلی جهان را بررسی کنند.

کوجیما درباره فیلم می‌گوید: «این داستانی نیست که در آن شهاب‌سنگ‌ها از آسمان سقوط کنند یا بیگانگان حمله کنند، در عوض چیزهایی را ثبت کنند که واقعاً در واقعیت اتفاق می‌افتند. این فیلم همچنین بسیار ترسناک است، اما به نظر می رسد دقیقاً به همین دلیل است که آنها موفق به ساخت آن شدند.کمدی حس فیلمی است که ساختارش سینما و تئاتر را با هم ترکیب می‌کند و در نهایت به نمایشنامه‌ای تبدیل می‌شود که نه به عنوان چیزی در آینده، بلکه به عنوان بخشی از تاریخ ما ارائه می‌شود. این ساختار آنقدر خوب انجام شده که واقعاً من را شگفت زده کرد.»

او خاطرنشان می کند که این جنبه ها به طور خاص او را به یاد تفسیر اجتماعی موجود در Metal Gear Solid 2 می اندازد. کوجیما به ایناریتو توضیح داد: «در آن زمان ما رسانه‌های اجتماعی نداشتیم، اما داستانی که من ساختم، داستانی بود که در آن رسانه‌های اجتماعی زندگی خودشان را گرفتند. «این کمی شبیه اتفاقی است که در Digger هم می‌افتد، اینطور نیست؟ در سایت‌های رسانه‌های اجتماعی، اطلاعات نادرست به سرعت پخش می‌شود، و این ترس وجود دارد که چگونه این امر بر سیاست و زندگی روزمره ما تأثیر می‌گذارد. در اینجا نیز متوجه شدم که Digger از نظر ساختاری بسیار شبیه است. انگار وارد دنیای فیلم می‌شدم، احساس ترس می‌کردم، مثل اینکه نیروهای خارج از کنترل ما رانده می‌شدیم. در حال حاضر، جدای از تغییرات آب و هوایی، چیزی که بیشتر ما را می‌ترساند این است که در دنیای دیجیتالی گم شده‌ایم که نمی‌توانیم بگوییم چه چیزی درست است.»

ایناریتو با خط فکری کوجیما موافق است و خاطرنشان می کند که او می ترسد که ارتباط خود را با یک واقعیت مشترک از دست بدهیم که می تواند ما را همانطور که در «حقایق تکه تکه شده در گوشی های هوشمندمان» زندگی می کنیم به هم متصل کند. او ادامه می‌دهد: «حتی صحبت‌هایی که درباره فیلم انجام می‌شود نه از خود فیلم، بلکه داستان‌هایی که آن را احاطه کرده‌اند، تقویت می‌کند. "حتی افرادی که هنوز آن را ندیده اند، نظرات قوی در مورد آن دارند. دنیای کنونی ما دنیایی از داشتن اعتقادات راسخ به چیزهایی است که ما داریمحتی تجربه نکرده اند.»

در اینجا نیز کوجیما تجربیات خودش را یادآور شد. من یک بازی ساختم به نام Death Stranding که در آن شما برای تحویل دادن به آن اطراف می‌روید، اما افرادی که حتی آن را بازی نکرده بودند، می‌گفتند که «فقط یک شبیه‌ساز راه رفتن» است، انگار واقعاً آن را بازی کرده‌اند!» او می گوید. این تصور هنوز هم وجود دارد و راهی که می تواند مرا بیشتر می ترساند. علاوه بر این، البته، ما هوش مصنوعی را در رسانه های اجتماعی ادغام کرده ایم و شما فقط چیزهایی را می بینید که دوست دارید. شما فقط نظرات و چیزهایی را می بینید که دوست دارید، بنابراین نظرات و ایده های متفاوت هرگز به شما نمی رسد.

وقتی هوش مصنوعی برجسته‌تر می‌شود و تقریباً شبیه یک دربان می‌شود، ممکن است در موقعیتی قرار بگیریم که فقط غذاهایی را بخوریم که دوست داریم یا فقط با افرادی ملاقات کنیم که دیدگاه‌های ما را دارند. مثل این است که ما توسط یک نفر، مانند افراد در Digger، دستکاری می‌شویم. ما نمی‌دانیم چه کسی یا چه چیزی پشت آن است. به همین دلیل است که من این فیلم را خیلی وحشتناک می‌بینم.

عشق کوجیما به فیلم بر کسی پوشیده نیست، و در حالی که او خودش با کارش با A24 وارد فیلم می شود، شکافی را بین بازی ها و سینما پر کرده است و در نظر گرفته است که آنها کجا شبیه و کجا متفاوت هستند. درست مانند Backrooms که کارگردان آن نیز با او ارتباط داشت، Digger فیلمی است که خالق آن کوجیما روحیه خویشاوندی در آن پیدا کرده است و نگرانی‌های خود را برای آینده در این فرآیند به اشتراک می‌گذارد. شاید زمانی که کارش در OD و Physint تمام شد، باید به عنوان یک منتقد تمام وقت فیلم کار کند.

چیزی در مورد حمله تام کروز Meeting Onارن یگر تایتان بسیار اشتباه است، اما بسیار درست است

من از زمان Edge of Tomorrow تا به حال ندیده ام کروز اینقدر روی صفحه با کسی ارتباط داشته باشد

آن هاتاوی و بقیه کشورهای حفار برمی خیزند و طبق گزارش ها فیلم آماده ضرر 250 میلیون دلاری می شود

فید من پر از افرادی است که در سالن های خالی فیلم را تماشا می کنند

منتقدان این یکی را اشتباه کردند: حفار تام کروز 100 درصد «تازه» است

تمام جوایز اسکار آخرین مدیتیشن پوچ گرایانه آلخاندرو جی. ایناریتو در مورد گرمایش زمین را ارائه دهید.

صداپیشه ژاپنی Snake یک ابزار فلزی دیگر می خواهد، اما بدون کوجیما این کار را نمی کند

وفاداری آکیو اوتسوکا به کوجیما پس از ارائه عبارت اسنیک و کار کردن با او برای چندین دهه، او را در مورد محبوب ترین نقش خود دچار تناقض می کند.

هیدئو کوجیما در DLSS 5 احساسات "مخلوط" دارد زیرا هوش مصنوعی نمی تواند اهداف سازندگان را درک کند: "من آن ایده را زیاد دوست ندارم"

کوجیما گفت که پس از ارسال تصاویری از DLSS 5 که در Death Stranding 2 استفاده می‌شود، «دوست ندارد» کسی که از هوش مصنوعی استفاده می‌کند کار خودش را دستکاری کند.

هیدئو کوجیما Physint را «بزرگ‌ترین عنوانی که می‌توانم بسازم» می‌خواند و قول می‌دهد «هر چیز جاسوسی سرگرم‌کننده باشد»

کارگردان Death Stranding 2 بازگشت به ریشه های Metal Gear Solid را توضیح می دهد

شنیدن این جمله که یارو در پایان آخرین تریلر GTA 6 می‌گوید "Grand Theft Auto" باعث شد این احساس را داشته باشم

GTA 6 با واجد شرایط بودن رسمی برای جوایز بازی 2026 از یک موقعیت بسیار ناخوشایند جلوگیری می کند

پیوند می تواند تخته سنگ ها را با آب در تازه کشف شده منفجر کندOcarina of Time Glitch

با ورود آمازون به حالت پاکسازی، هاب USB UGREEN تقریبا رایگان است

مدیر بازاریاب اکتیویژن می گوید که Modern Warfare 4 با «مالیات وظیفه ای» روبرو می شود

به نظر می رسد آمازون مشتاق است پایه مانیتور دوگانه FlowLift را پاک کند و فروش 10000+ را به رکورد پایین بیاورد.