نقدها و نمرات بازی Valor Mortis منتشر شدند

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک نقدها و نمرات بازی Valor Mortis منتشر شدند نوشته شده است. نقدها و نمرات بازی Valor Mortis منتشر شدند. با نتیجه‌گیری بررسی‌ها همراه باشید. در ادامه خلاصه‌ای از برخی نقدها و نمرات این بازی را مشاهده می‌کنید: Gamers Social Club – 9/10 Valor Mortis از آن تجربه‌های جاه‌طلبانه‌ای است که طرفداران بازی‌های سولزلای

نقدها و نمرات بازی Valor Mortis منتشر شدند. با نتیجه‌گیری بررسی‌ها همراه باشید.

در ادامه خلاصه‌ای از برخی نقدها و نمرات این بازی را مشاهده می‌کنید:

Valor Mortis از آن تجربه‌های جاه‌طلبانه‌ای است که طرفداران بازی‌های سولزلایک سال‌ها رؤیای آن را در سر داشته‌اند. روایت وحشت‌های جنگ از نگاه ویلیام، یکی از بهترین داستان‌هایی است که در سال‌های اخیر به این ژانر راه پیدا کرده و فضای تاریک اروپای قرن نوزدهم نیز به‌اندازه خود روایتی تأثیرگذار و پرمعناست.

استودیوی One More Level، سازنده Ghostrunner، با یک بازی سولزلایک در تاریخ موازی دوران ناپلئون بازگشته است که مبارزات روان شمشیر و اسلحه را با پارکور نفس‌گیر ترکیب می‌کند؛ ترکیبی که تجربه آن لذت‌بخش است.

Valor Mortis شبیه چیزی است که از تصادف یک کامیون پر از نسخه‌های دست‌دوم BioShock با انبار فروشگاه GameStop مملو از نسخه‌های کارکرده Dark Souls به دست می‌آید. نتیجه، اثری با هویتی تازه و متفاوت است که با وجود تأثیرپذیری آشکار از هر دو مجموعه، همیشه در اجرای ایده‌هایش موفق عمل نمی‌کند. وقتی همه‌چیز طبق انتظار پیش می‌رود، این برداشت اول‌شخص از ژانر سولزلایک که در آن یک دست به شمشیر و دست دیگر به مشتی از آتش مجهز است، به همان اندازه که توصیفش هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد، در عمل نیز جذابیت دارد. از بین بردن هیولاهای بزرگ و کریه با شمشیر کاتلاس هم در بیشتر مواقع حسابی سرگرم‌کننده ظاهر می‌شود. با این حال، همه تلاش‌های Valor Mortis به نتیجه نمی‌رسند؛ بازی با انبوهی از باگ‌ها و مشکلات فنی دست‌وپنجه نرم می‌کند که باید هرچه سریع‌تر برطرف شوند و داستانش نیز بیشتر بر فضاسازی تکیه دارد تا محتوا و عمق. با وجود این ایرادها، نکات مثبت زیادی در این سولزلایک نامتعارف پیدا می‌شود و از اینکه بیش از ۲۰ ساعت را در دنیای تیره‌وتار و کنجکاوی‌برانگیز آن گذرانده‌ام، خوشحالم.

Valor Mortis با افت کیفیت در نیمه دوم، به پتانسیل بالایی که پیش‌تر از خود نشان داده بود، پشت می‌کند. مبارزات اول‌شخص بازی سریع و رضایت‌بخش هستند، اما تنوع محدود دشمنان، استفاده ناکافی از سلاح‌ها و توانایی‌ها و نبود چالش، در نهایت مانع درخشش آن می‌شوند. این دوره تاریخی با چاشنی عناصر تاریک و فراطبیعی، بستری تازه و جذاب برای کاوش فراهم می‌کند، اما میزبان داستانی گسترده و گیرا نیست. در عوض، تنها خرده‌روایت‌هایی کوتاه و سرشار از بار عاطفی هستند که تا حدی این ضعف را جبران می‌کنند؛ روایت‌هایی که پیامدهای جنگی را خوب به تصویر می‌کشند. در بطن بازی، عناصر اولیه یک عنوان عالی وجود دارند؛ اثری که با تمرکز بیشتر بر مبارزات اول‌شخص درگیرکننده و حذف سازوکارهای اضافی‌ای که به بخش‌های موفق آن لطمه می‌زنند، می‌توانست بسیار بهتر باشد. اما در شکل فعلی، با تجربه‌ای ناهمگون روبه‌رو هستیم که به همان اندازه که لذت‌بخش است، ناامیدکننده نیز ظاهر می‌شود.

Valor Mortis در قالب یک بازی ویدیویی، یادآور لشکرکشی ناپلئون به روسیه است: پاریس را با امید کسب چند مدال ترک می‌کنید، اما سرانجام در کوچه‌پس‌کوچه‌ای در حومه اروپای شرقی، به شکلی فجیع جان می‌دهید. سولزلایک اول‌شخص استودیوی One More Level در ابتدا تأثیر قدرتمندی بر شما می‌گذارد و با طراحی زیبای برخی دشمنان و مناظر چشم‌نواز خودنمایی می‌کند. اما چرخه اصلی گیم‌پلی به‌دلیل تکرار دشمنان و طراحی ناهماهنگ مراحل، به‌تدریج از رمق می‌افتد. بدترین مشکل بازی اما، باگ‌های پرتعدادی است که در طول تجربه با آن‌ها مواجه می‌شوید؛ مشکلاتی که در یک‌سوم پایانی به اوج می‌رسند. یکی از باس‌ها به‌وضوح ناتمام است؛ برخی انیمیشن‌هایش شاید اجرا نشوند، هیت‌باکس او از کار بیفتد یا حتی دشمن کاملاً در جای خود منجمد شود. گاهی نیز ممکن است در درگیری‌هایی ساده جان خود را از دست بدهید، چون پای یک سرباز دشمن در هندسه محیط گیر می‌کند و زمان‌بندی دفع ضربات شما را به شکلی غیرمنطقی بر هم می‌زند. عاقلانه‌ترین تصمیم این است که برای انتشار چند به‌روزرسانی صبر کنید.