گزارش شده است که Epic با فشار دادن توسعه دهندگان به استفاده از هوش مصنوعی، جنگ ستارگان مخفی و تیرانداز متقاطع مارول را به تاخیر می اندازد
طبق گزارشها، اپیک گیمز بازی مخفی جنگ ستارگان و کراس اوور مارول را به تعویق انداخته است زیرا توسعهدهندگان خود را مجبور میکند به مدل تولیدی «اول AI» روی آورند.
طبق گزارشها، اپیک گیمز بازی مخفی جنگ ستارگان و کراس اوور مارول را به تعویق انداخته است زیرا توسعهدهندگان خود را مجبور میکند به مدل تولیدی «اول AI» روی آورند.
جزئیات مربوط به بازی ویدیویی دیزنی که هنوز معرفی نشده است، امروز توسط بلومبرگ به اشتراک گذاشته شد. گزارش این سایت بیان میکند که تجربه کراس اوور بدون عنوان برای عرضه در ماه مارس برنامه ریزی شده بود، اما از آن زمان به عقب رانده شد تا برنامه انتشار داخلی جدیدی را در نظر بگیرد که هنوز به اشتراک گذاشته نشده است.
طبق گزارشها، توسعهدهندگان Epic مرتبط با این پروژه تشویق شدهاند تا از ابزارهایی مانند دستیار هوش مصنوعی Anthropic، Claude، با انسانهایی که انتظار میرود بر آن کار نظارت کنند، استفاده کنند. بلومبرگ همچنین یک پیام داخلی به اشتراک گذاشته شده توسط یکی از کارگردانان بازی Star Wars/Marvel دریافت کرد.
بازیها و جوایز جدید Fortnite x Star Wars
در بخشی از این پیام آمده است: "دیگر کد دست نویس وجود ندارد." سپس گفته میشود که همان پیام اضافه میکند که تمام هنرهای این پروژه «با گردشهای کاری کامل هوش مصنوعی ایجاد میشود».
در ادامه این گزارش آمده است که اپیک زمان و منابع لازم برای توسعه جنگ ستارگان و تیرانداز مارول را دست کم گرفته است. پیشرفت کندتر از حد انتظار بوده است که منجر به تاخیر شد. زمان و مکان عرضه آن مشخص نیست.
جیک جونز، مدیر ارتباطات Epic در بیانیهای به بلومبرگ گفت: «ما از توسعه شتابدهی هوش مصنوعی به رهبری توسعهدهندگان Epic که رویاپردازان و محرکهای خلاق برای هر کاری هستند، استقبال میکنیم.
این سایت اضافه کرد که تلاش Epic برای پروژهای که به نظر میرسد به شدت بر هوش مصنوعی تکیه دارد، بسیاری از پروژههای آن را ترک کرد.توسعه دهندگان "بهت زده." اخبار مربوط به تغییر برنامه بازی های جنگ ستارگان و تیراندازی مارول به دنبال گزارش دیگری از بلومبرگ در اوایل سال جاری منتشر شد که نشان می داد Epic در حال کار بر روی یک تیراندازی استخراجی با شخصیت های دیزنی است. گفته می شد که در آن زمان شبیه به Arc Raiders استودیو Embark است.
درست لحظاتی قبل از انتشار اخبار مربوط به هوش مصنوعی اپیک، تیم سوئینی، موسس و مدیر عامل استودیو، پستی را در X/Twitter منتشر کرد و گفت که این استودیو "محور بزرگی در راه است." او افزود که آنها "توسعه دهندگان را به سمت ابزار جدید برای حداکثر شتاب هوش مصنوعی سوق می دهند."
او ادامه داد: "هدف این نیست که کارهای مشابه را با افراد کمتر انجام دهیم، بلکه هدف این است که همه افراد در اینجا بتوانند چیزهای بیشتر و بهتری بسازند و مزایای آن را برای همه تیم ها با استفاده از Unreal به ارمغان بیاورند." سوئینی در یک پست بعدی گفت: "هدف سادهتر ما این است که از انقلاب هوش مصنوعی جان سالم به در ببریم، به توسعهدهندگان دیگر کمک کنیم تا همین کار را انجام دهند، و از طرف دیگر تولید کد و محتوای بهتر را سریعتر کنیم."
او در پست دیگری گفت: "بزرگترین تغییر زمان بسیار سریعتر از داشتن ایده تا آزمایش آن خواهد بود." "این برای گیم پلی عالی خواهد بود، زیرا اکثر شکست های اخیر AAA را می توان به این نسبت داد که سیستم های بازی بیش از حد از مراحل توسعه خود را بدون امکان پخش آزمایشی گذرانده اند."
آیا محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی در بازی ها شما را آزار می دهد؟
دیزنی در سال 2024 1.5 میلیارد دلار از سهام توسعه دهنده Fortnite را خریداری کرد که در آن زمان رابطه آنها را تقویت کرد. خارج از کراس اوورهای بیشتر در نبرد رویال محور هنوز محبوب Epicبازی ویدیویی، به نظر می رسد که ما هنوز میزان همکاری آنها را نبینیم. در همین حال، دیزنی اخیرا ادعاهایی مبنی بر اینکه علاقه مند به خرید کامل استودیو بازی است را رد کرده است.