جیمز رستاد رئیس GenFX خط چشم نتفلیکس در بوسان می گوید هوش مصنوعی مولد همچنان به قضاوت هنرمندان نیاز دارد.
به گفته جیمز رستاد، رئیس جهانی GenFX در Eyeline، استودیوی VFX داخلی نتفلیکس، هوش مصنوعی مولد میتواند گزینههای یک عکس جلوههای بصری را گستردهتر کند، اما هنرمندان هنوز تصمیم میگیرند که کدام یک از آنها داستان را ارائه دهد. Rustad این مورد را در جلسه InnoAsia با عنوان «ساخت آنچه بعداً وجود دارد: هوش مصنوعی مولد و آینده فیلمسازی در Eyeline» مطرح کرد، […]
به گفته جیمز رستاد، رئیس جهانی GenFX در Eyeline، استودیوی VFX داخلی نتفلیکس، هوش مصنوعی مولد میتواند گزینههای شات جلوههای بصری را گستردهتر کند، اما هنرمندان هنوز تصمیم میگیرند که کدام یک از آنها داستان را ارائه دهد.
Rustad این مورد را در جلسه InnoAsia با عنوان «ساخت آنچه بعداً وجود دارد: هوش مصنوعی مولد و آینده فیلمسازی در خط چشم» که در بازار محتوا و فیلم آسیایی جشنواره بینالمللی فیلم بوسان برگزار شد، مطرح کرد. او از «برزیل 70: ستاره سوم» نتفلیکس به عنوان نقطه مرجع استفاده کرد. این مجموعه دارای بیش از 1300 شات جلوههای بصری است که شامل بیش از 800 عکس در زمین فوتبال میشود. داستانهای مرتبط رئیس ITV، مدیر محتوای Sky چشماندازی را برای دستیابی به دست آورد، سعی کنید اعصاب را آرام کنید: «رقابت وحشیانه است» استودیو ITV با 10 عنوان جدید در قالبهای خود به Mipcom سفر میکند، به رهبری «تعقیب در سراسر جهان» (اختصاصی)
رستاد گفت که خط چشم با 45 هنرمند بر روی یک رویکرد ترکیبی کار می کند و ابزارهای مولد را وارد فرآیندی می کند که همچنین از تکنیک های جلوه های شناخته شده استفاده می کند. محبوب در Variety
روستاد در پاسخ به این سوال که کدام جنبه های هوش مصنوعی فیلمسازی نمی تواند جایگزین شود، به سرعت پیشرفت فناوری اشاره کرد و بحث را به سمتی هدایت کرد که ابزارهای مولد در فیلمسازی امروز به کجا تعلق دارند و چه وظایفی را باید انجام دهند.
او گفت: «قضاوت هنرمندان نیز مهم است.
ارائه او چهار مرحله از گردش کار شات هوش مصنوعی مولد را ترسیم کرد: راه اندازی، روایت، نگاه و تحویل. درخواستها، جمعآوری مرجع و آزمایشهای اولیهگزینه های موجود را تعیین کنید سپس این نتایج بر اساس داستان ارزیابی میشوند، قبل از اینکه از طریق پالایش بصری و تحویل نهایی حرکت کنند.
نورپردازی، جزئیات صحنه و دقت دوره بخشی از این اصلاح باقی میمانند و به دنبال آن ترکیببندی، ارتقاء مقیاس، بررسیهای عمق بیت و بررسی فنی انجام میشود.
جریان کار، تصمیمی روایی را بین آزمایش اولیه و تکمیل بصری قرار میدهد و از «آنچه ممکن است» به «آنچه برای داستان کار میکند» حرکت میکند. این مرحله جایی است که قضاوت هنرمندان مطرح می شود: انتخاب اینکه کدام نتایج تولید شده باید به نماهای تمام شده تبدیل شوند.