Enshrouded یک ماجراجویی بقا است که توسط بازیکنانش به شکلی از هنر کامل شده است
پس از گذشت دو سال از ورود Early Access، عرضه کامل PC و PlayStation 5 تنها چند ساعت دیگر باقی مانده است.
میخانههای دنج پنهان در زیر آب، خانههای درختی عجیب و غریب بر فراز جنگلها، کلیساهای جامعی که صدها ساعت طول کشید تا ساخته شوند. در حالی که برخی از بازیها از شما میخواهند دنیایی را که دیگران ساختهاند را کشف کنید، Enshrouded از بازیکنان دعوت کرد تا آن را متعلق به خود کنند. اکنون سفر واقعی در شرف آغاز است.
افرادی که در حین دسترسی اولیه بازی Enshrouded را بازی کردند، میدانند که انتظار ارزش آن را داشته است. نسخه مورد انتظار 1.0 که برای 15 اکتبر برنامه ریزی شده بود، در نهایت ترکیب جاه طلبانه بازی RPG بقا و سیم کارت جهانی را به سطح بعدی می برد. انتشار کامل پاسخی به سؤالات داغ در مورد منشأ Shroud، مه سمی که زمین را پوشانده است، و آنچه منجر به سقوط Embervale شد، را نوید می دهد. همچنین دشمنان جدید، بیوم ها و بهبودهای گیم پلی را آزار می دهد.
وظیفه شما در Enshrouded این است که یک پادشاهی را پس بگیرید. Embervale توسط Shroud مصرف شده است، مه مرگباری که نیروی زندگی شما را تخلیه می کند و در نهایت شما را خواهد کشت. پادشاهی سقوط کرده زمین بازی ریسک و پاداش است که بازیکنان جرات می کنند جان خود را برای یافتن گنجینه های قدرتمند به خطر بیندازند. خرابههای باستانی، فرهنگهای پنهان و اسرار پراکنده در سراسر دنیای دستساز، فراتر از کفن قرار دارند. زنده ماندن به اندازه کافی برای کشف آنها مستلزم استفاده از قلاب های دست و پاگیر، گلایدرها و شاهکارهای سرسخت جویدن ناخن است تا قبل از تمام شدن زمان، با خیال راحت در میاسما حرکت کنید.
هیچ چیز در Enshrouded تصادفی نیست - همه چیز عمداً در جایی قرار داده شده است. این خطرناک است که سعی کنید کار خود را به تنهایی انجام دهید. خوشبختانه، شما مجبور نیستید.
حداکثر شانزده بازیکن در رایانه شخصی، هشت بازیکن در PS5، میتوانند به طور همزمان دنیایی را به اشتراک بگذارند، و همه مجبور نیستند برای یک چالش تلاش کنند. یک بازیکن میتواند بسازد و دیگری میتواند کاوش کند، در حالی که سومی منابع را پرورش میدهد، که هر کدام به هدف گستردهتر بازپسگیری Embervale کمک میکنند. هیچ نقشی در جلسه تعاونی Enshrouded که خارج از حلقه عمل می کند وجود ندارد. در نتیجه، هیچ بازیکنی مجبور نیست کاری را که از انجام دادن آن لذت میبرد برای حمایت از رویکرد ترجیحی دیگران کنار بگذارد.
این به نحوه مدیریت بازی سیستمهای بقای خود نیز میپردازد: شکار، ماهیگیری، دامداری و کشاورزی که همگی در کنار مبارزه بهعنوان راههایی برای به دست آوردن منابع و ارتقاء قرار میگیرند. بازیکنی که میخواهد به جای پاک کردن خرابهها، یک جلسه را صرف پرورش گیاهان و اهلی کردن حیوانات کند، در حال انجام بازی است، نه اینکه دور آن کار کند.
عرضه PS5 که همراه با نسخه 1.0 است، موج جدیدی از بازیکنان را وارد این جهان های مشترک می کند، و نقشه راه پس از عرضه به این معنی است که انتشار به همان اندازه شروعی تازه است که یک دور پیروزی به خوبی به دست آورده است.
در حالی که بازیهای بقا میتوانند خشن و غیر مهماننواز باشند، دنیای بیرحمانه Enshrouded با انگیزههای جذاب سیمکارت آن نرمتر میشود. این یک بازی اکشن آرپی جی برای افرادی است که ممکن است به طور تصادفی بیشتر وقت خود را صرف ساخت کشتی های دزدان دریایی در تالاب یا قلعه ای امن در بالای یک صخره شیب دار کنند. جهان کاملاً قابل شکلگیری است، به این معنی که بازیکنان محدود به قرار دادن اشیاء از پیش ساخته شده روی زمین صاف نیستند. پایگاه ها می توانند به زیر آبشارها، داخل کوه ها بروند و حتی به شهرهای مینیاتوری گسترش یابند.
آب دینامیک یکی ازویژگیهایی که در طول دسترسی زودهنگام اضافه شدند، یک شاهکار فنی برای یک بازی مبتنی بر وکسل که سطح جدیدی از آنچه ساخت و ساز در اینجا میتواند به نظر برسد را باز کرد. ابزارهای دقیق و بلوک های از پیش ساخته شده در انتهای مخالف طیف ساخت و ساز قرار می گیرند و بازیکنان می توانند هر طور که می خواهند بین آنها حرکت کنند. تا به امروز، جامعه رو به رشد Enshrouded سازه هایی تولید کرده است که کمتر شبیه پناهگاه های بازی بقا هستند و بیشتر شبیه به شگفتی های معماری که مدت هاست از دست رفته اند.
قلعههای دنیای واقعی، شهرهای زیرزمینی، توالتهای غولپیکر بازآفرینی شده - اشتراکگذاری ماجراجویی بازی به این معنی است که ساختههای هر بازیکن میتواند به محتوای تازهای برای شخص دیگری تبدیل شود.
مبارزات بر روی یک سیستم مبتنی بر مهارت اجرا می شود که توسط درخت ارتقاء یافته به اندازه کافی عمیق است تا از مجموعه متنوعی از ساخت های قابل دوام و پاداش دهی اطمینان حاصل کند. شمشیرهای بزرگ، جادو، کهن الگوهای ترکیبی: گزینه های تخصصی گسترده هستند و بازی بازیکنان را به خاطر انتخاب یک مسیر غیر متعارف از طریق سیستم استعداد مجازات نمی کند.
دشمنان در حال افزایش هر بیلدی را که به آن متعهد شده اید آزمایش می کنند، به این معنی که با افزایش توانایی شخصیت شما، مبارزه سخت تر می شود. اما بازیکنان می توانند سختی را بر اساس ترجیحات خود تنظیم کنند. این بدان معنی است که یک سازنده اصلی پایه می تواند جلسات کم فشار را تجربه کند در حالی که علاقه مندان به مبارزه هاردکور می توانند برای آزمایش توانایی های خود چالش را افزایش دهند.
دقیقاً این نوع انعطافپذیری است که به Enshrouded کمک کرده است تا ۸۷٪ امتیاز مثبت در Steam کسب کند. بیش از پنج میلیون کاربر Enshrouded را در طول دسترسی زودهنگام آن بازی کردند و پایه و اساس این بازی را تنظیم کردند.امروز بازخورد جامعه از دهها هزار ساعت بازیکنانی که در حال ساخت، کاوش و مبارزه برای زنده ماندن بودند، منجر به تغییر دینامیک مبارزه، بهینهسازی عملکرد و بازنگری سیستم شده است.
صحبت از پیشرفت ها شد، این بازی طی دو سال گذشته هشت به روز رسانی بزرگ را برای رفع نقاط درد با همکاری جامعه منتشر کرده است. شاید بهترین مثال در این مورد، رئیس نهایی Enshrouded، Fell Dragon Youngling باشد. در حالی که ثابت شد که این یک چالش برای بازیکنان است، توسعه دهندگان اولویت را برای تنظیم دقیق رویارویی اوج برای به یاد ماندنی کردن آن در نظر گرفتند. در نسخه آتی، پرواز با هواپیما، ماهیگیری و حیوانات خانگی نیز پیشرفتهایی را دریافت میکنند که طرفداران درخواست میکنند.
Enshrouded 1.0 چیزی بیش از یک محتوای کامل است. درست مانند بازیکنانی که از روز اول آنجا بودهاند، آزمایش شده است. گرافیک بهبود یافته و عملکرد بخشی از بسته 1.0، در کنار بازبینیهای مبارزه و گیمپلی است که از آن چرخه بازخورد بیرون آمده است. برای هر کسی که Enshrouded را از طریق Early Access دنبال کرده و نسخه نهایی را متوقف کرده است، تقویمهای خود را علامتگذاری کرده و برای ماجراجویی واقعی آماده شوید.
Enshrouded 1.0 در 15 اکتبر برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 5 و پلی استیشن 5 پرو عرضه می شود و نسخه Xbox Series X|S برای بهار 2027 برنامه ریزی شده است.