تهیه‌کننده Silent Hill: عرضه بازی‌های بیشتر از این مجموعه ضروری است

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک تهیه‌کننده Silent Hill: عرضه بازی‌های بیشتر از این مجموعه ضروری است نوشته شده است. پس از سال‌ها دوری از مرکز توجه، مجموعه Silent Hill سرانجام بازگشتی قدرتمند را تجربه کرده و در چند سال اخیر با استقبال منتقدان و دریافت نقدهای مثبت روبه‌رو شده است. از بازسازی قسمت دوم گرفته تا بازی Silent Hill f و عنوان Sile

پس از سال‌ها دوری از مرکز توجه، مجموعه Silent Hill سرانجام بازگشتی قدرتمند را تجربه کرده و در چند سال اخیر با استقبال منتقدان و دریافت نقدهای مثبت روبه‌رو شده است. از بازسازی قسمت دوم گرفته تا بازی Silent Hill f و عنوان Silent Hill: Townfall، طرفداران این مجموعه ترسناک در سال‌های اخیر آثار متعددی برای تجربه داشته‌اند. به نظر می‌رسد شرکت کونامی نیز قصد ندارد به این زودی‌ها دوباره این مجموعه را به فراموشی بسپارد.

طبق اظهارات موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto)، تهیه‌کننده مجموعه Silent Hill، کونامی پس از موفقیت موج نخست بازی‌های جدید این مجموعه، هم‌اکنون احتمال ساخت موج دوم و حتی موج سوم آن‌ها را بررسی می‌کند. این موضوع می‌تواند به معنای ادامه سرمایه‌گذاری کونامی روی یکی از شناخته‌شده‌ترین مجموعه‌های ترسناک صنعت بازی باشد.

اوکاموتو در گفت‌ و گویی با مجله ژاپنی Famitsu در شماره ۱۹۶۵ این نشریه، درباره روند احیای مجموعه Silent Hill صحبت کرد؛ روندی که با معرفی برنامه‌های جدید این مجموعه در رویداد Silent Hill Transmission در اکتبر ۲۰۲۲ آغاز شد.

اکنون هر سه عنوانی که در ابتدا معرفی شده بودند، منتشر شده‌اند و اوکاموتو از این موضوع ابراز رضایت کرده است. او در این باره گفت:

هر سه عنوانی که در ابتدا معرفی کرده بودیم، با موفقیت منتشر شدند و از این بابت احساس آسودگی می‌کنیم (می‌خندد). این بازی‌ها همچنین با تحسین فراوانی روبه‌رو شده‌اند و ما از این نتیجه رضایت داریم.

با این حال، تهیه‌کننده Silent Hill تأکید کرد که کونامی این سه بازی را پایان مسیر احیای مجموعه نمی‌داند. او در ادامه توضیح داد:

با موفقیت به پایان رساندن این موج نخست، احساس آسودگی زیادی به همراه دارد؛ اما قرار نیست همین‌جا متوقف شویم. باید به موج دوم و سوم هم فکر کنیم.

اوکاموتو همچنین افزود که بخش مهمی از وظایف فعلی او، بررسی مسیر آینده مجموعه Silent Hill است. البته او از ارائه جزئیات بیشتر خودداری کرد و گفت:

نمی‌توانیم جزئیات مشخصی را با شما به اشتراک بگذاریم، اما در حال حاضر چندین پروژه را بررسی می‌کنیم.

این اظهارات نشان می‌دهد که کونامی دست‌کم در حال ارزیابی گزینه‌های مختلف برای ادامه این مجموعه است؛ هرچند هنوز نمی‌توان با قطعیت گفت که تمام پروژه‌های مورد بررسی به مرحله تولید خواهند رسید.

اوکاموتو در بخش دیگری از صحبت‌های خود به دشواری متقاعد کردن مدیران کونامی برای سرمایه‌گذاری روی سه بازی متفاوت اشاره کرد. به گفته او، بازگرداندن این مجموعه با انتشار تنها یک بازسازی، تصمیم کافی و رضایت‌بخشی نبود. او در این باره گفت:

از نظر من، یک بازسازی به‌ تنهایی کافی نیست. من به‌ عنوان تهیه‌کننده نمی‌توانم اجازه بدهم این مجموعه فقط به همین یک بازی محدود شود.

یکی دیگر از عواملی که در تصمیم‌گیری‌های کونامی تأثیر داشت، تجربه تلخ لغو پروژه Silent Hills در سال ۲۰۱۵ بود؛ اثری که قرار بود با همکاری هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) و نورمن ریداس (Norman Reedus) ساخته شود. لغو این پروژه و توقف روند توسعه آن باعث شد بسیاری از طرفداران نسبت به تلاش‌های بعدی برای احیای مجموعه بدبین شوند. اوکاموتو در این باره توضیح داد:

با خودم فکر می‌کردم اگر فقط یک بازی منتشر شود، آیا مردم تصور نخواهند کرد که روند توسعه دوباره متوقف می‌شود؟

در نهایت، مدیران کونامی با برنامه بلندپروازانه او موافقت کردند و حتی ساخت چهارمین عنوان رایگان این مجموعه، یعنی Silent Hill: The Short Message، را نیز تأیید کردند. اوکاموتو معتقد بود اتخاذ چنین رویکردی برای بازگرداندن اعتماد طرفداران به آینده این مجموعه ضروری بوده است.

در حال حاضر، ساخت بازسازی نسخه نخست Silent Hill به استودیوی Bloober Team سپرده شده است؛ استودیویی که پیش‌تر بازسازی Silent Hill 2 را توسعه داده بود. این موضوع نشان می‌دهد که همکاری کونامی با تیم‌های مختلف توسعه‌دهنده همچنان یکی از بخش‌های مهم برنامه‌های آینده این مجموعه خواهد بود.

همچنین، به نظر می‌رسد اوکاموتو بر ادامه رویکرد همکاری با استودیوهای مختلف و اعطای آزادی عمل به آن‌ها تأکید دارد. کونامی قصد ندارد با دخالت بیش از اندازه در فرایند توسعه، هویت و خلاقیت مستقل هر استودیو را محدود کند. او پیش‌تر نیز درباره اهمیت حفظ استقلال تیم‌های سازنده صحبت کرده بود.

با وجود این، هنوز اطلاعات دقیقی از پروژه‌های احتمالی موج دوم و سوم Silent Hill منتشر نشده است و برای اطلاع از بازی‌های بعدی این مجموعه باید منتظر اعلام رسمی کونامی بمانیم. با توجه به استقبال از آثار اخیر، به نظر می‌رسد این شرکت قصد دارد احیای Silent Hill را به برنامه‌ای بلندمدت تبدیل کند. حال باید دید آیا موج‌های بعدی این مجموعه شامل بازسازی بازی‌های قدیمی، عناوین کاملاً جدید یا ترکیبی از هر دو خواهند بود.