Rockstar HR در مورد اختلاف «مول» و زمان‌بندی ناگهانی اخراج‌های GTA 6 Dev در آخرین جلسه دادگاه کار مورد سؤال قرار گرفت.

یکی از کارمندان جوان راک استار در حال افشای فعالیت اتحادیه کارگری به مدیریت بود

یکی از کارمندان جوان راک استار در حال افشای فعالیت اتحادیه کارگری به مدیریت بود

Grand Theft Auto VI GTA 6 IWGB Rockstar Games Union

در حال حاضر در یک دادگاه استخدامی در گلاسکو، اسکاتلند، دعوا بر سر اتهامات متلاشی شدن اتحادیه در راک استار گیمز در جریان است. استودیو Grand Theft Auto 6 معتقد است که سال گذشته بیش از 30 کارمند به دلیل سوء رفتار فاحش از جمله افشای اطلاعات حساس در مورد توسعه بازی آینده اخراج شدند. توسعه‌دهندگان اخراج شده ادعا می‌کنند که Rockstar فقط می‌خواست مانع از حضور گروه تجاری بریتانیایی IWGB در شرکت شود. در آخرین مرحله رسیدگی، مدیر استودیو مشترک Rockstar Lincoln و مدیر منابع انسانی، چارلی کینلوچ، در مورد یکی از ادعاهای غافلگیرکننده‌تر در این پرونده، زیر سوال رفت: یک کارمند جوان که به عنوان یک خال مدعی جاسوسی از فعالیت اتحادیه در یک سرور Discord جداگانه بود.

مجموعه‌ای از دعاوی مربوط به این بخش از اخراج‌های پاییز گذشته در ماه گذشته مطرح شد و وکلا اکنون می‌توانند از شاهدان مرتبط با پرونده درباره آنچه اتفاق افتاده است سؤال کنند. از جمله ادعاها این است که شخصی تحت نام مستعار "AB" برای بیش از دو سال اسکرین شات های فعالیت اتحادیه در سرور Discord را به Kinloch ارسال می کرد. این به مدیریت استودیو بینش تکان‌دهنده‌ای نسبت به آنچه که توسعه‌دهندگان فکر می‌کردند کسی تماشا نمی‌کند می‌گفتند، ارائه کرد، اظهاراتی که بعداً برای ساختن یک مورد برای آنها استفاده می‌شود.اخراج ها اما کینلوچ سال ها به این اطلاعات دسترسی داشت. چرا تا اکتبر سال 2025 برای بازی راک استار طول کشید؟

توسعه دهندگان اخراج شده ادعا می کنند که اطلاعاتی به Kinloch داده شده است که نشان می دهد گروه تنها 12 عضو - 10 درصد از نیروی کار - از آستانه مورد نیاز برای داشتن یک اتحادیه شناخته شده در Rockstar فاصله دارد. اما کینلوچ ادعا می کند که او هرگز علاقه یا آگاهی از وضعیت اتحادیه آنها نداشته است و صرفاً علاقه مند به محدود کردن خطر راک استار از نشت احتمالی بوده است. گزیده ای از پرسش امروز:

وکیل: این نظرات، این پست‌ها در Discord، که شما به ترتیب از مارس 2025 و ژوئن 2025 درباره آن‌ها می‌دانستید، نگرانی‌های فوری نبودند، که، متأسفیم، آنها ادعاهای جدی نبودند، که برای محافظت از منافع Rockstar نیاز فوری به تحقیقات بیشتر داشت، یا در مارس و ژوئن 2025 درباره آنها تحقیق می‌کردید؟

کینلوچ: برای من مهم است که لنز را بیان کنم که از طریق آن به آن نگاه کردم، این نظرات را در آن نقطه مشاهده کردم، نقطه ای که ما... در اکتبر ... این نقطه ای بود که کسب و کار در اوج بود، بعداً فهمیدم، اعلامیه قابل توجهی در مورد توسعه پروژه بعدی ما اعلام کرد. و از طریق آن دریچه، به نظر من، بحث‌ها در مورد ساعات کاری، و مشکلات، و مسائل مربوط به نحوه عملکرد کسب‌وکار، به نظر من، بسیار مهم بودند. همراه با این واقعیت که با رسیدن به آن نقطه در توسعه بازی، گمانه زنی های رسانه ای، علاقه عمومی به بازیسازمان در اوج کامل خود بود، جایی که تنها یکی از آن نظرات، اگر قرار بود در فروم عمومی منتشر شود، به شرکت آسیب وارد می‌کرد، به شرکت آسیب می‌رساند و تصویری از مراحل بعدی توسعه GTA 6 را در آستانه یک اعلامیه حساس تجاری بزرگ ترسیم می‌کرد. این همان لنزی بود که در ماه اکتبر آن نظرات را بررسی کردم.

پس اعلام بزرگ چه بود؟ خوب، توسعه دهندگان اتحادیه در پایان اکتبر اخراج شدند. تنها چند روز بعد، Rockstar Games اعلام کرد که GTA 6 از می 2026 تا نوامبر 2026 به تعویق خواهد افتاد. بلافاصله گمانه زنی هایی در مورد اینکه آیا ارتباطی بین این دو رویداد وجود دارد یا خیر و اینکه آیا تاخیرهای توسعه مربوط به تمایل برخی از توسعه دهندگان برای اتحاد اتحادیه است وجود داشت. وکیلی که به نمایندگی از توسعه دهندگان اخراج شده است، Kinloch را در مورد زمان بندی تحت فشار قرار داد:

وکیل: شما در بیانیه IR خود، بند 28، می گویید «به دلیل تهدید فوری و جدی برای کسب و کار ما»، آیا این را می بینید؟ ما باید در اسرع وقت اقدام می‌کردیم.» در سریع ترین زمان ممکن 18 ماه می شود.

کینلوچ: اگر بتوانم توضیح گسترده ای در آنجا ارائه کنم…

وکیل: اگر چیزی اضافی به آنچه قبلاً گفتید وجود دارد در مورد اینکه وضعیت کسب و کار در اکتبر 2025 کاملاً متفاوت است.

کینلوچ: بنابراین وضعیت در این لحظه نسبتاً متفاوت بود. چون دیده بودیم که اعضای دیسکورد با سرعت تصاعدی در حال گسترش بود. و برخی، شاید نیمی یا بیشتر از افرادی که در این لحظه به دیسکورد می پیوندنددر ماه اکتبر افرادی بودند که نتوانستیم نامشان را تعیین کنیم. به نظر می‌رسید که وقاحتی که مردم درباره فرآیندهای داخلی اظهار نظر می‌کردند یا شرکت را تحقیر می‌کردند، همگام با رشد تصاعدی اعضای آن Discord در آستانه اعلامیه بسیار مهمی [که] کسب‌وکار در شرف انتشار است، افزایش می‌یابد. این همان فوریتی است که در آن زمان به آن اشاره می کنم.

وکیل دادگستری: شما گفتید «وقیحانه اظهارنظرهای تحقیر»؟

Kinloch: بله، به نظر می رسد که در راستای گسترش تعداد افرادی که به Discord می پیوندند در حال افزایش است…

وکیل: خیلی گستاخانه‌تر از آن چیزی نیست که ما با جیکوب جونز به آن نگاه می‌کنیم. او می‌گوید طولانی بودن نخواندن این است که توسط کارگردان سابقم مورد آزار و اذیت قرار گرفتم. آنها به دلیل ASD من نمی توانند از خانه به من کار بدهند و من را مجدداً مستقر نمی کنند. بنابراین این یک ادعای مستقیم در مورد تبعیض در تسهیلات است، اینطور نیست؟

کینلوچ: بله. و در چارچوب وسیع‌تری از یک دوره زمانی در تاریخ Rockstar که هیچ اطلاعیه مهمی در آینده وجود نداشت، هیچ توسعه فوری بزرگ‌ترین بازی در تاریخ بازی‌های ویدیویی وجود نداشت. و با نگاه کردن به آن از طریق این دریچه، آن اطلاعات تا حدودی از نظر تجاری مشکل‌سازتر می‌شوند، اگر به حوزه عمومی نفوذ کنند. اگر X مقدار ماه را فوروارد کنیم، به نقطه‌ای می‌رسیم که به نظر من، آسیبی که می‌تواند توسط اظهارنظری مانند آن ایجاد شود، از نظر تجاری حساس خواهد بود و برای کسی انگیزه مالی دارد.برای نشت. منظور من از آن این است که اگر کسی این اطلاعات را در اختیار داشته باشد تا زمان انتشار GTA 6 در اختیار داشته باشد، می‌تواند از آن کسب درآمد کند. آنها می توانند از آن کلیک ایجاد کنند و می توانند یک داستان از آن ایجاد کنند. این امر می تواند تجاری باشد، اما از نظر تجاری برای شخصی که گزارش های اطلاعاتی آن را دریافت می کند، ارزشمند است و از نظر تجاری در آن مقطع حساس به کسب و کار آسیب می رساند.

مدیر استودیو در ادامه بحث می کند که چگونه عضویت رو به رشد سرور Discord، پر از نام هایی که شرکت نمی دانست، منجر به افزایش سریع خطر آسیب رساندن به اطلاعات اختصاصی شد. ادعاهای متناقضی در مورد امنیت سرور وجود دارد. کارمندان اخراج شده معتقدند که کاربران در کانال‌های مختلف مخفی نگه داشته شده‌اند و قبل از اینکه افراد به طور خاص وارد کانال‌های بحث اتحادیه شوند، هویت آنها احراز هویت شده است. در همین حال، راک استار ادعا کرده است که حداقل یک روزنامه نگار در یکی از کانال ها حضور داشته است و در یک نقطه از اسرار اسرارآمیز مانند "فرمت پخش کننده 32" به شدت محافظت می شود.

اما یکی از شاهدان کلیدی در مورد قصد Rockstar از نظارت بر سرور توسعه دهنده Discord، "خال" مخفی است که به عنوان "AB" نامیده می شود. در حالی که Rockstar معتقد است که AB اطلاعاتی را در مورد فعالیت های کارگران به میل خود با مدیریت به اشتراک گذاشته است، AB در میان شاهدانی نیست که اجازه بازجویی در طول جلسه را داشته باشند. در یک نقطه وکیل توسعه دهندگان اخراج شده با قاضی در مورد نیاز به گرفتن بحث کردکینلوخ یا سایرین در Rockstar در مورد اهداف AB و عدم تمایل او به اجازه دادن به شخص برای صحبت کردن به منظور ایجاد یک "استنتاج نامطلوب" در حمایت از استدلال خود مبنی بر اینکه Rockstar به AB و سایرین "مرخصی به جای جاسوسی از فعالیت اتحادیه همکارانشان" پرداخت کرده است.

این جلسه هفته آینده ادامه خواهد داشت و شاهدان دیگری در مدیریت Rockstar احتمالا برای شهادت فراخوانده خواهند شد. در همین حال، GTA 6، تنها یک ماه تا عرضه نهایی باقی مانده است. کارمندان اخراج شده از بازیکنان خواسته اند که بازی را تحریم نکنند، بلکه از نبرد قانونی خود حمایت کنند.

آیا GTA 6 هرگز به سوییچ 2 خواهد آمد؟ رئیس نینتندو آمریکا می گوید برو از Rockstar بپرس

لعنتی، این اسکرین شات GTA 6 خیلی خوب به نظر می رسد که مردم باور نمی کنند واقعی است

اما از نزدیک نگاه کنید و واضح است که این جادو نیست

GTA 6 چندین نوازنده بسیار مشهور دارد که میزبان ایستگاه های رادیویی خود هستند، از جمله Bad Bunny

همچنین، شوهر لانا دل ری یک "خبرنگار سرگردان" برای یک ایستگاه محلی غیرقانونی است

Rockstar برخی از ایستگاه های رادیویی و آهنگ های GTA 6 را فاش می کند

این شرکت همچنین تأیید کرد که می‌توانید هنگام پیاده روی از طریق تلفن خود به موسیقی و پادکست گوش دهید

نشت عظیم GTA 6، اسپویلرهای داستانی، تعقیب و گریز ماشین و جیسون دانگ را فاش می کند.

بخش طولانی بازی شامل صحنه های برش، مسابقه دوچرخه سواری خاکی، و... جیسون است.

به‌روزرسانی: ایکس‌باکس گزارشی را تکذیب می‌کند که دارای حق پخش انحصاری برای GTA 6 در هنگام عرضه است

ناشران بازی های مستقل ژاپنی کارها را متفاوت انجام می دهند

Gears Of War: E-Dayتخمین زده می شود که با وجود نقدهای بسیار جالب، فقط 320000 نسخه فروخته شده است

مدیر اجرایی Crimson Desert فاصله بین امتیازات نقد میانی و فروش 6 میلیونی را توضیح می دهد

چارلی کاکس فاش کرد که از قبل 40 ساعت خط برای یک بازی شگفت‌انگیز سگا ضبط کرده است.