رئیس نینتندو آمریکا اولین سال خود را شکست: فیلم اکشن زنده «زلدا»، «GTA 6»، اهداف بازی‌های شخص ثالث و موارد دیگر

دوون پریچارد پس از کمتر از یک سال در سمت جدید خود به عنوان رئیس نینتندو آمریکا، آماده است تا عناصر طرح اصلی خود را برای شرکت محبوب بازی سازی ژاپنی به اشتراک بگذارد. در مرکز استراتژی او، جوانی نسبی Nintendo's Switch 2 قرار دارد که غیرقابل انکار این شرکت را از کنسول بازی برتر می‌داند.

دوون پریچارد پس از کمتر از یک سال در سمت جدید خود به عنوان رئیس نینتندو آمریکا، آماده است تا عناصر طرح اصلی خود را برای شرکت محبوب بازی سازی ژاپنی به اشتراک بگذارد. در مرکز استراتژی او، جوانی نسبی Nintendo's Switch 2 است، که بدون شک این شرکت را از رقبای کنسول های بازی (ایکس باکس و پلی استیشن) که هنوز در پایان چرخه عمر مدل های قدیمی خود گیر کرده اند، برتری می دهد.

پریچارد که در ژانویه ریاست قدیمی نینتندو آمریکا، داگ بوسر را بر عهده گرفت، می‌گوید: «ما تازه در ابتدای کار هستیم که می‌بینیم نینتندو سوییچ 2 چه کاری می‌تواند انجام دهد. داستان‌های مرتبط ریچارد لینکلیتر می‌گوید «Merily We Roll Along» تا «چند ماه دیگر» فیلم‌برداری را دوباره آغاز می‌کند و «گزارش پیشرفت» را در مورد تولید ۲۰ ساله ارائه می‌کند: «در سال ۲۰۴۰ می‌بینمت».

Switch 2 در مقایسه با نسل اول خود، گرافیک و قدرت پردازش بهتری دارد و به سبک‌های جدیدی از بازی اجازه می‌دهد. او توضیح می‌دهد: «این روش‌های مختلفی را برای توسعه‌دهندگان باز می‌کند تا تجربیاتی را ایجاد کنند که فقط در Nintendo Switch 2 یافت می‌شوند. محبوب در Variety

قابلیت‌های قوی‌تر سوییچ 2 یکی از دلایلی است که اکتیویژن مایکروسافت، فرنچایز Call of Duty را برای اولین بار در بیش از یک دهه گذشته به کنسول‌های نینتندو بازگرداند. در پاییز امسال، بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 را بر روی سوییچ 2، علاوه بر عرضه‌های آن بر روی سیستم‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن، راه‌اندازی می‌کند.خود در بازی های اکشن سریع.

فروش سوییچ 2 که در ژوئن 2025 منتشر شد، تا به امروز به بیش از 23 میلیون واحد رسیده است. نینتندو صدها عنوان را برای این پلتفرم منتشر کرده است، از بازی‌های محبوب مانند «Mario Kart World» تا بازی‌های شخص ثالث مانند «Resident Evil Requiem».

پریچارد می‌گوید: «ما از لحاظ تاریخی گفته‌ایم که نینتندو برای سنین 5 تا 95 سال است و این همچنان صادق است. "ما می خواهیم تنوعی را از نظر انواع تجربیاتی که می توانید در سیستم بازی داشته باشید ارائه دهیم و این برای ما واقعا مهم است." برخی از گیمرها در مورد بازی نقش آفرینی "Fire Emblem: Fortune's Weave" هیجان زده هستند. دیگران می‌خواهند در مورد «پوکمون پوکوپیا» دنج صحبت کنند. او می‌گوید: «بنابراین ما می‌خواهیم مطمئن شویم که بستری هستیم که مردم بتوانند وارد شوند و انواع مختلف تجربیات خلاقانه را داشته باشند و از آن لذت ببرند.

آیا چادر Switch 2 به اندازه‌ای بزرگ است که «Grand Theft Auto VI» (با امتیاز M برای محتوا و مضامین بزرگسالان)، که در نوامبر عرضه می‌شود و موردانتظارترین عنوان بازی سال است را در خود جای دهد؟ این کنسول مطمئناً قدرتی برای میزبانی از GTA 6 با رتبه M دارد، اما در حال حاضر پریچارد نمی‌گوید که آیا این عنوان برای پلتفرم عرضه می‌شود یا خیر.

پریچارد می‌گوید: «این یک مکالمه برای Take Two و Rockstar است، اما در حال حاضر چیزی برای اعلام پایان من وجود ندارد.

پریچارد در کنار طرحی برای استفاده حداکثری از چرخه زندگی تازه شروع Switch 2یک نقطه عطف بزرگ نینتندو دارد که تیمش را برای موفقیت آماده کرده است: چهلمین سالگرد فرنچایز "افسانه زلدا". این لحظه با انتشار نسخه بازسازی شده محبوب "افسانه زلدا: Ocarina of Time" (که تنها بازی مطرحی است که به اندازه کافی شجاع است که در مقابل پنجره عرضه نوامبر برای "GTA 6" قرار می گیرد)، یک مجموعه کنسرت زنده الهام گرفته از "زلدا"، و با اولین نمایش "سونی در آوریل آینده" در فیلم Livecol-Zollaboration به اوج خود می رسد. اما نینتندو با سالگردی به این بزرگی راه خوبی را طی می‌کند، زیرا به نظر می‌رسد که هم سخت‌کوش‌ها و هم تازه‌واردان را خشنود کند.

پریچارد می‌گوید: «فکر می‌کنم این واقعاً مربوط به جشن «زلدا» و جهان «زلدا» به طور کامل است. "این لینک است، زلدا است، و همه شخصیت‌های دیگر. فکر می‌کنم بیشتر درباره این است که چگونه جشنی ایجاد کنیم که همه بتوانند وارد آن شوند و به آن دنیا ملحق شوند و با آن دنیا ارتباط برقرار کنند؟"

این همچنین به این معنی است که این شرکت پتانسیل به‌روزرسانی مکان‌های Super Nintendo World یونیورسال را با تای‌این‌های محدود «زلدا» دارد – اما پریچارد به این موضوع توجه دارد که چگونه می‌تواند روی «تجربه‌های بسیار فراگیر» که قبلاً مملو از سواری‌های ماریو و Donkey Kong هستند، تأثیر بگذارد. برای نینتندو، اگر ارگانیک نباشد، نمی تواند افزودنی باشد.

پریچارد می‌گوید: «چه این پارک موضوعی باشد، چه فیلم، هر کاری که قرار است انجام دهیم عمدی است ومتفکر در مورد تجربه ای که دارید.»