Remedy Boss بعد از اینکه Control Resonant ۱ میلیون نسخه فروخت واکنش نشان داد و به پرفروش ترین بازی استودیو تبدیل شد

بازی Control Resonant یک میلیون نسخه فروخته است و با وجود افشاگری‌هایی که پس از عرضه دیجیتالی آن در ماه سپتامبر منتشر شد، به سریع‌ترین بازی Remedy تبدیل شد.

بازی Control Resonant یک میلیون نسخه فروخته است و با وجود افشاگری‌هایی که پس از عرضه دیجیتالی آن در ماه سپتامبر منتشر شد، به سریع‌ترین بازی Remedy تبدیل شد.

Remedy این نقطه عطف را در 15 اکتبر جشن گرفت و در توییتر/X نوشت: "از حمایت شما متشکرم. برای بازی، اشتراک گذاری و عضویت در جامعه."

توماس پوها، مدیر ارتباطات Remedy نیز در مورد این دستاورد اظهار نظر کرد و گفت: "به همین جا می رویم. شروعی قوی."

— توماس پوها (@RiotRMD) 15 اکتبر 2026

این بدان معناست که Control Resonant از Alan Wake 2 گذشته است که قبلاً رکورد سریع‌ترین فروش استودیو را در اختیار داشت. دنباله میراث دو ماه پس از انتشار به یک میلیون نسخه فروخت. Control Resonant تنها در سه هفته به این رقم رسیده است.

این خبر خوشایند هم برای Remedy و هم برای طرفداران بازی است، بسیاری از آنها از بازیکنان خواستند که نسخه غیرقانونی این عنوان را هنگام عرضه دیجیتالی آن در اواخر سپتامبر، دانلود نکنند. به نظر می رسد که این یک شکست فلج کننده برای توسعه دهنده نبود، با توجه به موفقیت مالی فعلی آن - و نسخه های فیزیکی بازی به تازگی منتشر شده است، بنابراین هنوز سود بیشتری وجود دارد.

Control Resonant با تحسین منتقدان هم در بین بازبینان و هم در بین بازیکنان مواجه شد. ما در IGN امتیاز هشت از 10 را به آن دادیم، مایکل هیگام، منتقد، گفت: «حتی زمانی که لبه تیز مبارزه در نهایت کسل‌کننده می‌شود، Control Resonant یک افزودنی عالی برای Remedyverse است. در حالی که داستان آن از استانداردهای بیشتری پیروی می‌کند.چارچوب، کشش گرانشی آن در دنیای مبتکرانه ای است که پیرامون آن ساخته شده است و انسانی سازی که زمینه ساز دسیسه های ماوراء طبیعی است.

در واقع، بازی به قدری خوب بود که بسیاری از دزدان دریایی اینترنتی تصمیم گرفتند که آن را به طور غیرقانونی دانلود نکنند و در عوض از Remedy پشتیبانی کنند به این امید که موفقیت آن بتواند به زنده نگه داشتن استودیو کمک کند.

یکی از طرفداران در ساب ردیت دزدی دریایی نوشت: «یکی از معدود بازی‌هایی که قرار است بخرم، Remedy در آستانه ورشکستگی است، این عنوان ساخت یا شکست آن‌ها است، من عاشق بازی‌های آن‌ها هستم و باید هر کاری که می‌توانم انجام دهم تا آنها را سرپا نگه دارم».

یکی دیگر گفت: "من قصد نداشتم آن را بخرم، اما اکنون احساس می کنم باید آن را بخرم." "من Remedy را دوست دارم. آنها بازی های خوبی انجام می دهند."

Remedy برای عناوینی مانند بازی اصلی Control، Alan Wake 2، Max Payne و Quantum Break شناخته شده است. و در حالی که پیشنهادات آنها با ستایش بالایی از سوی بازیکنان روبرو شده است، آنها لزوما برای جذابیت انبوه طراحی نشده اند، و برخی از گیمرها را نگران آینده توسعه دهندگان می کند – اما اگر این آخرین آمار و ارقام قابل ارائه باشد، به نظر می رسد که به خوبی پیش می رود.

ویرجینیا (او) سردبیر اخبار IGN است. او با ده سال تجربه گزارش در مورد بازی‌ها و سرگرمی‌ها، سابقه‌ای در جامعه بازی‌های مبارزه‌ای، اخبار اینفلوئنسرها و روندهای آنلاین ویروسی دارد. او را در توییتر در @TheeMissGlaze پیدا کنید.