طراح افسانهای ریچارد «لِولورد» گری درگذشت
گری با Duke Nukem 3D شروع کرد، قبل از اینکه به یکی از بنیانگذاران Ritual Entertainment برود.
گری با Duke Nukem 3D شروع کرد، قبل از اینکه به یکی از بنیانگذاران Ritual Entertainment برود.
هنگامی که شما از طریق پیوندهای موجود در سایت ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون وابسته را دریافت کنیم. در اینجا نحوه کار آن آمده است.
ریچارد گری که برای گیمرهای یک سن خاص با نام Levelord شناخته می شد، درگذشت. مرگ گری در رسانه های اجتماعی توسط Apogee Entertainment گزارش شد که به "کار افسانه ای او در Duke Nukem 3D" و میراث ماندگاری که از خود بر جای گذاشت ادای احترام کرد.
ما عمیقاً از درگذشت ریچارد "Levelord" گری متاسفیم.
ریچارد از کار افسانهای خود بر روی Duke Nukem 3D گرفته تا بازیکنان و توسعهدهندگان بیشماری که از او الهام گرفته است، میراثی ماندگار از خود بر جای میگذارد.
— @ ( @.bsky.social ) 2026-10-13T20:34:18.004Z
گری در اواخر دهه 1990 و اوایل سال 2000 به عنوان یک طراح سطح و نقشه بر روی تیراندازهای متعددی کار کرد، که با Duke Nukem 3D در سال 1996 شروع شد. مدت کوتاهی پس از عرضه آن بازی، او 3D Realms را ترک کرد و Hipnotic Interactive را تأسیس کرد، که بعداً به Ritual Entertainment تغییر نام داد، از جمله در بازیهای Quinacour، از جمله Quinkeur در: Trek: Elite Force 2، Counter-Strike: Condition Zero، 25 to Life و دیگران.
او همچنین شهرت بسیار خاصی را برای تخم مرغ عید پاک "You're not supposed to be here" در Duke Nukem 3D به دست آورد، که فقط از طریق تقلب در دسترس بود.
گری در سنین بالا (نسبتاً برای صنعت) وارد تجارت بازی شد. در مصاحبه ای در سال 2016 با او گفت که در آن زمان 35 سال داشتاو اولین سطح Doom خود را ساخت و خود را "یکی از دیرباز در بازی ها" نامید، در حالی که اسکات میلر، بنیانگذار Apogee، گفت که گری "در دهه 40 زندگی خود" بود که استودیو او را از صحنه مد Doom برای کار روی Duke Nukem 3D استخدام کرد.
میلر با PC Gamer به اشتراک گذاشت: "من او را برای کار روی Duke 3D در سال 1994، پس از دیدن برخی از سطوح واقعاً چشمگیر Doom او استخدام کردم - او در صحنه مود بسیار فعال بود." او سپس به دالاس نقل مکان کرد و از دفاتر ما کار کرد. او با همه ارتباط خوبی داشت و همه را با فداکاری و استعداد خود تحت تأثیر قرار داد. ریچارد دوست داشت موتور را به حد خود برساند و او ترفندهای طراحی سطح سرگرم کننده زیادی را ارائه کرد، به عنوان مثال از پورتال هایی که طراحان سطح دیگر ما از آنها یاد گرفتند.
ظهور بازیهای تیراندازی اول شخص مرزی از بستههای سطح بازیهای ویدیویی کنترلنشده را معرفی کرد و به دعوی قضایی ختم شد که حق چاپ را برای همیشه تغییر داد.
وارن اسپکتور، اسطوره صنعت بازنشسته میشود: «احساس میکنم کاری را که در نظر داشتم انجام دادهام»
یکی از بنیانگذاران id، جان کارمک، دوباره از Doom در QuakeCon بازدید می کند: "پس از این همه سال هنوز یک بازی عالی است!"
"ریچارد همچنین برای هر کسی که برای کمک به صنعت یا تبدیل شدن به یک طراح بهتر به او مراجعه می کرد بسیار مفید بود. او هم حس شوخ طبعی فوق العاده ای داشت. به عنوان مثال، در Duke 3D او این اتاق هیئت منصفه آویزان را ساخت. یک افسانه واقعی."
سایر توسعه دهندگان نیز در رسانه های اجتماعی به Gray ادای احترام کردند:
بزرگترین اخبار بازی، بررسی ها و معاملات سخت افزاری
با مهم ترین داستان ها و بهترین معاملات، همانطور که توسط رایانه انتخاب شده است، به روز باشیدتیم گیمر.
برای اطلاع از اخبار و پیشنهادات سایر برندهای آینده با من تماس بگیرید از طرف شرکای مورد اعتماد یا حامیان مالی ما از ما ایمیل دریافت کنید با ارسال اطلاعات خود، با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و 16 سال یا بیشتر دارید.
فردریک شرایبر، مدیر عامل شرکت Slipgate Ironworkers: "ریچارد، بدون شک، یکی از مهربان ترین افرادی بود که تا به حال در صنعت بازی دیدم. فوق العاده متواضع، فوق العاده باهوش، بی پایان خلاق و همیشه لذت بخش بودن. انسان."
همین الان شنیدم که یکی از دوستان قدیمی من از او خبر داده است. ریچارد گری - مستعار Levelord سیاره را ترک کرده است.
می دانم که او مدتی است با سرطان دست و پنجه نرم می کند، کلمه ای که نمی توانم آن را تحمل کنم. کلمه از همسرش اولگا می آید.
— @joesiegler.blog ( @joesiegler.blog.bsky.social ) 2026-10-13T20:34:18.129Z
اندرو هالشولت، آهنگساز: "ریچارد گری یکی از آن دامپزشکان صنعت بود که من همیشه مشتاق بودم تا در فرصتی که داشتم با او معاشرت کنم. او بسیار باهوش بود و همیشه احساس می کردم فقط از معاشرت با او چیزی یاد گرفتم. از راب و کریستین اتکینز سپاسگزارم که من را به او معرفی کردند. دوست R.I.P."
کلیف بلزینسکی، خالق Gears of War: "RIP Richard 'Levelord' Gray. شما قالب را شکستید، دوستان. گای راه را برای بسیاری از طراحان سطح/محیط هموار کرد."
خبر ویرانگرامروز ریچارد "لولورد" گری مرد فوق العاده ای بود. مانند بسیاری از دوستانمان، ای کاش می توانستم دوباره با او معاشرت کنم. او سرشار از زندگی، روحی ملایم و یک طراح سطح عالی بود. او به دلیلی "Levelord" نامیده شد.
— @johnromero.bsky.social ( @johnromero.bsky.social.bsky.social ) 2026-10-13T20:34:17.887Z
من قسمت اول DN3D را دوست داشتم، اما E2 و E3 که چنین طراحی های متمایز داشتند، بیشتر جذب آن شدم. دلمون برات تنگ میشه مرد تو یکی از بهترین ها بودی
— @johnromero.bsky.social ( @johnromero.bsky.social.bsky.social ) 2026-10-13T20:34:18.264Z
سیگلر گفت که گری با سرطان دست و پنجه نرم می کرد. اما علت مرگ اعلام نشده است. او 68 سال داشت.
اندی از همان ابتدا روی رایانههای شخصی بازی میکرد و در جوانی با ماجراجوییهای متنی و بازیهای اکشن بدوی بر روی TRS80 مبتنی بر کاست شروع به بازی کرد. از آنجا به دوران شکوه ماجراجوییهای Sierra Online و سیمهای Microprose فارغالتحصیل شد، BBS محلی را اداره کرد، نحوه ساخت رایانههای شخصی را آموخت و عشق دیرینه به RPG، سیمهای همهجانبه و تیراندازی را توسعه داد. او نوشتن اخبار بازی های ویدیویی را در سال 2007 برای The Escapist آغاز کرد و به نوعی توانست از اخراج شدن خود جلوگیری کند تا اینکه در سال 2014 به جمع معروف PC Gamer پیوست. او تمام جنبههای صنعت را پوشش میدهد، از اعلانهای بازیهای جدید و یادداشتهای پچ گرفته تا اختلافات حقوقی، بیفهای توییچ، ورزشهای الکترونیکی و هنری کاویل. بسیاری از هنری کاویل.
قبل از نظر دادن باید نام نمایش عمومی خود را تأیید کنید
لطفااز سیستم خارج شوید و دوباره وارد شوید، سپس از شما خواسته می شود نام نمایشی خود را وارد کنید.
برنامهنویس بازنشسته Valve میگوید «حداقل یکی از حالتهای بازی محبوب استودیو بهطور مخفیانه ساخته شده است تا از فشار همتایان جلوگیری شود.
ترنت رزنور در فیلم Doom: «از برخی جهات با آنچه میخواستم با موسیقی انجام دهم، مشابهت داشتم»
30 سال پس از اینکه Quake «نرمافزار id» را خراب کرد، بهروزرسانی بزرگ دیگری دریافت کرد در حالی که استودیو بار دیگر با مشکلات دست و پنجه نرم کرد.
صدها اخراج و بسیاری از پروژههای لغو شده بعداً، آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، گفته میشود که بدون آیپیهای جدید زنده نخواهیم ماند.
خالق فضای مرده میگوید کرافتون مجبور به ارسال پروتکل کالیستو شده است: «ما کووید را شکست دادهایم»
مدیرعامل اپیک گیمز میگوید: «هدف فروتنانه ما زنده ماندن از انقلاب هوش مصنوعی است.
فهرست نهایی جوایز جوی استیک طلایی 2026 شامل بهترین بازی PC سال منتشر شد و اکنون می توانید رای دهید.