مادسازها امکان اجرای مستقیم دیسکهای PS2 روی پلی استیشن ۵ جیلبریکشده را فراهم کردند
این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک مادسازها امکان اجرای مستقیم دیسکهای PS2 روی پلی استیشن ۵ جیلبریکشده را فراهم کردند نوشته شده است. جامعه جیلبریک و نرمافزارهای غیررسمی پلی استیشن ۵ طی هفتههای اخیر پیشرفتهای برقآسایی را تجربه کرده است. اکنون، گزارشهای تازه از یک دستاورد بسیار جذاب و پرطرفدار خبر میدهند: فراهم شدن امکان اجرای بازیها
جامعه جیلبریک و نرمافزارهای غیررسمی پلی استیشن ۵ طی هفتههای اخیر پیشرفتهای برقآسایی را تجربه کرده است.
اکنون، گزارشهای تازه از یک دستاورد بسیار جذاب و پرطرفدار خبر میدهند: فراهم شدن امکان اجرای بازیهای خاطرهانگیز پلی استیشن ۲ بهطور مستقیم از روی دیسکهای فیزیکی و اصلی، بدون نیاز به تبدیل آنها به فایلهای ایمیج روی کنسولهای جیلبریکشده.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، مادسازها و توسعهدهندگان مستقل موفق شدهاند دسترسی دیسک درایو پلی استیشن ۵ را برای خواندن دیسکهای DVD اصلی پلی استیشن ۲ در اختیار نرمافزارهای شبیهساز قرار دهند. در نتیجه این موفقیت، کاربران کنسولهای کپیخورشده میتوانند دیسک فیزیکی و قدیمی PS2 خود را مستقیماً درون درایو دستگاه قرار داده و بازی را بدون هیچ واسطهای از طریق شبیهساز اجرا و تجربه کنند.
شکی نیست که این قابلیت با سیاستهای رسمی شرکت سونی تفاوتهای بنیادینی دارد. سونی از همان بدو عرضه پلی استیشن ۵ صراحتاً اعلام کرده بود که این کنسول از دیسکهای فیزیکی PS1، PS2 و PS3 پشتیبانی نمیکند و قابلیت Backwards Compatibility دستگاه، صرفاً به بازیهای پلی استیشن ۴ محدود است.
با این وجود، از نظر سختافزاری، درایو نوری پلی استیشن ۵ کاملاً توانایی خواندن دیسکهای DVD را داراست. بر اساس مشخصات رسمی ارائهشده از سوی سونی، مدلهای دیسکخور این کنسول قادر به خواندن انواع رسانههای DVD-ROM، BD-ROM و Ultra HD Blu-ray هستند؛ هرچند در همان اسناد قید شده است که نرمافزارهای PS2 و PS3 از روی دیسک قابلاجرا نخواهند بود. این امر بهروشنی اثبات میکند که محدودیت مذکور، نه یک نقص یا ناتوانی فیزیکی در لیزر دستگاه، بلکه یک سد نرمافزاری و آگاهانه از سوی شرکت سازنده بوده است.
پیش از این، پروژه شناختهشده PS5SX2 (که پورت بومی شبیهساز محبوب PCSX2 برای PS5 به شمار میرود) امکان اجرای بازیهای PS2 را روی کنسولهای جیلبریکشده فراهم کرده بود. این شبیهساز با بهرهگیری مستقیم از توان پردازنده کنسول و استفاده از رابط گرافیکی بومی Vulkan برای پردازشگر گرافیکی، تجربهای فوقالعاده با قابلیتهایی چون افزایش وضوح تصویر تا چند برابر رزولوشن اصلی، پچهای عریضکننده تصویر، اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه و حتی بازی آنلاین را به ارمغان میآورد.
با این حال، تا پیش از این، مستندات رسمی PS5SX2 تنها از فایلهای مجازی نظیر ISO، CHD، CSO و ZSO بهعنوان روشهای استاندارد برای بارگذاری بازیها پشتیبانی میکردند. از این رو، امکان اجرای مستقیم و بیواسطه دیسکهای فیزیکی PS2 را باید یک پیشرفت تازه، هیجانانگیز و البته آزمایشی در جامعه هک پلی استیشن دانست که هنوز بهطور کامل در مستندات اصلی و عمومی پروژهها تثبیت نشده است.