بازی Ghost of Yotei برای نخستین بار از طریق یک شبیه‌ساز روی رایانه‌های شخصی اجرا شد

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک بازی Ghost of Yotei برای نخستین بار از طریق یک شبیه‌ساز روی رایانه‌های شخصی اجرا شد نوشته شده است. یکی از علاقه‌مندان با نام کاربری foufouadi، اجرای بازی Ghost of Yotei روی رایانه‌های شخصی را با استفاده از یک شبیه‌ساز آزمایشی پلی استیشن ۵ به نام SharpEmu به نمایش گذاشت. این بازی پیش‌تر در سال ۲۰۲۵ برای کنس

یکی از علاقه‌مندان با نام کاربری foufouadi، اجرای بازی Ghost of Yotei روی رایانه‌های شخصی را با استفاده از یک شبیه‌ساز آزمایشی پلی استیشن ۵ به نام SharpEmu به نمایش گذاشت.

این بازی پیش‌تر در سال ۲۰۲۵ برای کنسول PS5 منتشر شده بود. شبیه‌ساز مذکور از پایه به زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ در حال توسعه است و با هدف شبیه‌سازی دقیق عملکردهای کنسول، از جمله ماژول‌های کرنل، پردازش دستورات گرافیکی و ترجمه اولیه شیدرها طراحی شده است.

دموی منتشرشده نشان می‌دهد که بازیکنان می‌توانند در منوی اصلی جابه‌جا شوند، یک محیط سه‌بعدی را بارگذاری کرده و شخصیت اصلی را حرکت دهند. در ابتدا، اجرای این بازی در انجمن ردیت به اشتباه به شبیه‌ساز ShadPS4 نسبت داده شده بود، اما توسعه‌دهنده بعداً شفاف‌سازی کرد که در این فرآیند از شبیه‌ساز SharpEmu استفاده شده است.

با این حال، اجرای این عنوان روی شبیه‌ساز هنوز تا رسیدن به مرحله‌ای کامل و قابل‌بازی فاصله زیادی دارد. بازی Ghost of Yotei در حال حاضر با نرخ تقریبی ۱ تا ۲ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و نرخ فریم آن همچنان ناپایدار است. سرعت ویدیوی دموی منتشرشده افزایش یافته است؛ بنابراین عملکرد واقعی بازی به مراتب پایین‌تر از چیزی است که ویدیو نشان می‌دهد.

علاوه بر این، مشکلات فنی قابل‌توجهی در زمینه هندسه مدل‌ها، بافت‌ها و رندر سه‌بعدی به چشم می‌خورد. توسعه‌دهنده در این باره توضیح داد که تمرکز اصلی در حال حاضر روی رفع مشکلات گرافیکی و اطمینان از رندر دقیق مدل‌ها معطوف شده است. بهبود نرخ فریم و بهینه‌سازی کلی پروژه، برای مراحل بعدی توسعه برنامه‌ریزی شده‌اند.

این دمو اثبات می‌کند که SharpEmu از همین حالا قادر به پردازش بخش‌هایی از گیم‌پلی PS5 و رندر صحنه‌های سه‌بعدی است، اما این بدان معنا نیست که شبیه‌ساز یادشده توانایی اجرای کامل بازی‌های مدرن را دارد. توسعه بیشتر این پروژه نیازمند رفع ایرادات مسیر پردازش گرافیکی، افزایش پایداری و بهینه‌سازی‌های چشمگیر خواهد بود.

در همین حال، جامعه کاربری نیز در حال بحث و تبادل نظر درباره عدم وجود تاریخ عرضه تاییدشده‌ای برای انتشار بازی Ghost of Yotei روی پلتفرم استیم هستند. در مقطع کنونی، این دمو باید بیشتر به‌عنوان یک آزمایش فنی اولیه در نظر گرفته شود تا یک جایگزین مناسب و کاربردی برای تجربه نسخه پلی استیشن ۵.