Devious Arc Raiders Griefers در حال تفریح در PvE، کمپینگ در اتاق های لوت قفل شده و کشیدن ربات های دشمن به نقاط استخراج هستند.
لابیهای Arc Raiders PvE با استفاده از ایمنی نسبی حالت، جایی که گلولههای شما بر مهاجمان دیگر تأثیر نمیگذارد، از قبل با استفاده از حالت غمگینها، برای قرار دادن بازیکنان دیگر در نقاط خطرناک از طریق روشهای دیگر، خواه دستکاری هوش مصنوعی، استفاده از ابزارها، یا صرفاً مانع شدن در راه، پر شدهاند.
من 500 ساعت Arc Raiders را بازی کردهام و لابیهایی را دیدهام که در آن همه یک قاتل زنجیرهای هستند و لابیهایی را که در آن بابانوئل همه هستند. این ندانستن است که هر برخورد را شدید می کند، اما حالت جدید PvE Embark این عدم قطعیت را از بین می برد. یا این کار را می کند؟
لابیهای Arc Raiders PvE با استفاده از ایمنی نسبی حالت، جایی که گلولههای شما بر مهاجمان دیگر تأثیر نمیگذارد، از قبل با استفاده از حالت غمگینها، برای قرار دادن بازیکنان دیگر در نقاط خطرناک از طریق روشهای دیگر، خواه دستکاری هوش مصنوعی، استفاده از ابزارها، یا صرفاً مانع شدن در راه، پر شدهاند.
در حال حاضر ویدیوهایی به صورت آنلاین از بازیکنانی که از توانایی Bull Rush برای ضربه زدن به افرادی که در حال تلاش برای استخراج هستند استفاده میکنند، منتشر شده است. به این ترتیب، آنها در برابر دشمنان کمان جان خود را از دست می دهند و می توانند بدون عواقب غارت شوند و سطح کاملا جدیدی از رفتار موش ها را به یکی از بدترین بازی هایی که تا کنون منتشر شده است، به ارمغان می آورند.
این چیزی است که بچه های pvp به شما هشدار دادند.
— WhaleCalls (@whalecalls) 13 اکتبر 2026
خارج از آن، مردم در اتاق های غارت قفل شده اردو می زنند و منتظر می مانند تا بازیکن دیگری با یک کلید ظاهر شود. بازیکنی که کلید دارد یا آن را باز میکند و غنیمت را تقسیم میکند، یا باید آن را ترک کند و به مسابقه دیگری برود و امیدوار به تصادفهای بهتر باشد. در PvP، شما سعی می کنید هر کسی را که به غارت رقابت می کند بکشید. در PvE، مسابقه ای است که ببینیم چه کسی می تواند اول آن را بگیرد.
همچنین بازیکنانی وجود دارند که از نارنجکهای فریبنده برای کشیدن رباتهای دشمن به سمت نقاط استخراج استفاده میکنند - این امر بهویژه زمانی که یک خردکن لعنتی باشد ویرانکننده است. و هیچ راهی برای تنبیه شدن برای بازی کردن وجود ندارداین
یکی از کاربران X/Twitter میگوید: «اولین بازی را راهاندازی کنید و مردم همینطور بودند، کرکسها، و قبل از اینکه بتوانید چیزی از آن دریافت کنید، همه غارتها را از Arc میگرفتند. از همه مهمتر، در تمام مدت تلاش برای مبارزه با آرک، به سمت من و همسرم نارنجکهای طعمه پرتاب میکردند. او به همین دلیل پایین آمد، من به دنبال رِز میروم، سپس بدنم مسدود میشود و مثل اینکه دوباره در مدرسه هستم به اطراف هل میدهم.»
این میتواند بازیکنان خودخواه باشد که سعی میکنند به هزینه دیگران ثروتمند شوند، یا میتوانند بازیکنان PvP باشند که میخواهند حالت را که در این مرحله فقط آزمایشی است، کنار گذاشته شود. به این ترتیب، پس از همه، آنها چند انتخاب آسان در لابی خود خواهند داشت.
البته، این حالت در حال حاضر فقط آزمایشی است، بنابراین Embark می تواند تغییراتی ایجاد کند. من شخصاً فکر نمی کنم PvE جایی به عنوان یک حالت در اینجا داشته باشد - مگر اینکه یک چیز جانبی با باز کردن قفل جداگانه باشد. توسعه دهندگان می گویند که لوت عصب کشی شده است، اما بازیکنان با تجهیزات دیوانه کننده ای بیرون می آیند. حالت PvE درست پس از بزرگترین بهروزرسانی Arc Raiders، که قلابهای گریپلینگ، نقشهای جدید و موارد دیگر را اضافه کرد، وارد شد. این به روز رسانی باعث تجدید حیات بازیکنان شد که همزمان Steam از ماه مارس شاهد آن نبود.
این اولین حادثه غم انگیز Arc Raiders نیز نیست. در دسامبر سال گذشته، بلافاصله پس از عرضه انفجاری بازی، یکی از بازیکنان به کشتن افراد تازه وارد، افراد معمولی و کسانی که تقریباً هیچ غارتی نداشتند یا اصلاً هیچ غارتی نداشتند، به دلیل کشتن دیگران برای ورزش در فضای مجازی منتشر شد - بحثی را در مورد اینکه چه چیزی رفتار PvP قابل قبول است و چه چیزی غیرقابل قبول است در بازی به راه انداخت.فرآیند
Bungie همچنین اعلام کرد که قصد دارد حالتهای PvE را به Marathon اضافه کند زیرا توسعهدهندگان با این موضوع کنار میآیند که تیراندازی استخراج یک سبک خاص است. Hunt: Showdown سالها پیش متوجه این موضوع شد، به اسلحههای دوران گاوچران خود چسبید و هویت خود را بدون اینکه طرفداران اصلی را از خود دور کند، دست نخورده نگه داشت.