ESA دستگاههای شبیهسازی Anbernic را بهعنوان فعالکنندههای دزدی دریایی «سوپرجعلی» هدف قرار میدهد
اما فروشندگان شخص ثالث، نه Anbernic، آنهایی هستند که به طور معمول کارت های SD پر از رام را می فروشند.
ESA دستگاههای شبیهسازی Anbernic را به عنوان فعالکنندههای دزدی دریایی «فوققلب» هدف قرار میدهد
اما فروشندگان شخص ثالث، نه Anbernic، آنهایی هستند که به طور معمول کارت های SD پر از رام را می فروشند.
فقط برخی از بسیاری از دستگاههای متمرکز بر شبیهسازی که ESA اشاره میکند "به طور معمول با صدها یا هزاران کپی غیرمجاز از بازیهای ویدئویی محافظتشده با حق چاپ ارائه میشوند."
برای سالها، سازندگان سختافزار چینی با مجموعهای از دستگاههای بازی اندرویدی دستی که بر شبیهسازی یکپارچهسازی با سیستمعامل و/یا قابلیتهای مدرنتر پخش بازی متمرکز شدهاند، جایگاهی در بازار ایجاد کردهاند. با این حال، اکنون یک گروه تجاری بزرگ صنعت بازی یکی از آن تولیدکنندگان به نام Anbernic را هدف قرار داده است و از نماینده تجاری ایالات متحده (USTR) میخواهد تا این شرکت را به لیست "بازارهای بدنام" خود اضافه کند که "در دزدی حقوق کپی رایت یا جعل علائم تجاری شرکت میکنند یا تسهیل میکنند."
TorrentFreak جزو اولین کسانی بود که متوجه درخواست انجمن نرم افزار سرگرمی (ESA) شد که هفته گذشته به USTR ارسال شد. در آن، گروه تجاری ایالات متحده - که نماینده ناشران اصلی از جمله نینتندو، مایکروسافت، پلی استیشن، آمازون، اپیک، EA، یوبیسافت و غیره است- خاطرنشان میکند که دستگاههای Anbernic "به طور معمول با کارتهای حافظه قابل جابجایی ارائه یا ارسال میشوند که با صدها یا هزاران کپی غیرمجاز از بازیهای ویدیویی محافظتشده ESA منتشر شدهاند."
در حالی که بسیاری از فروشندگان آنلاین دارای یک کارت SD پر از رام در کنار سخت افزارهای شبیه سازی از همه نوع هستند، به نظر نمی رسد که Anbernic خود چنین کاری را انجام دهد.فروش مستقیم از وب سایت خود صرف نظر از این، ESA استدلال میکند که این دستگاههای Anbernic مملو از رام که از طریق «کانالهای خردهفروشی معمولی» به فروش میرسند، به «عادیسازی دزدی دریایی مبتنی بر سختافزار با ارائه کاتالوگهای غیرقانونی از طریق یک محصول مصرفکننده صیقلی» کمک میکنند. ESA میگوید که این به آستانه یک «سوپر جعلی» میرسد، یک عنوان نامشخص که برای «کالاهای علامت تجاری تقلبی با کیفیت بالا ... در مقیاس تجاری» اعمال میشود.
قرار گرفتن در فهرست بازار بدنام USTR هیچ عواقب قانونی مستقیم دیگری برای شرکتی مانند Anbernic به همراه نخواهد داشت. با این حال، USTR میگوید این فهرست «مقامات مسئول را تشویق میکند تا تلاشها برای مبارزه با دزدی دریایی و جعل را افزایش دهند» و خاطرنشان میکند که خود فهرست «آگاهی عمومی را افزایش میدهد و به اپراتورهای بازار و دولتها کمک میکند تا تلاشهای اعمال مالکیت معنوی را که از مشاغل آمریکایی و کارگران آنها محافظت میکند، در اولویت قرار دهند». گنجاندن در فهرست همچنین میتواند پیشبینیکننده بررسی بخش 301 باشد که میتواند منجر به عواقب قانونی یا کنترلهای محدودکننده واردات بر روی دستگاهها شود.
فراخوان ESA از Anbernic به USTR نشان میدهد که داستان مودبانهای شکسته شده است که مدتهاست توزیع شبیهسازها و سختافزار متمرکز بر شبیهسازی در ایالات متحده را تحت تأثیر قرار داده است. در گذشتهای نه چندان دور، توزیعکنندگان نرمافزار و سختافزاری که میخواستند قانونی به نظر برسند، تلاش میکردند تا شبیهسازهای کاملاً قانونی را به کار ببندند، در حالی که به طور کامل از هرگونه دانش در مورد نوع رامهای دارای حق چاپ که میتوانستند آنها را به صورت قانونی در معرض خطر قرار دهند، انکار میکردند.آب اگر کاربر نهایی بخواهد بعداً خودش آن نوع رامهای غیرقانونی را پیدا کرده و بارگذاری کند (بهجای اجرای بازیهای خانگی قانونی یا پشتیبانگیری از کارتریجهای خود)، خوب، این به هیچ کس دیگری مربوط نمیشود.
با این حال، این روزها، یافتن فروشندگان شخص ثالث در آمازون، فروشندگان eBay، تبلیغکنندگان مزاحم TikTok یا حتی سایتهای خبری معتبر که جسورانه دستگاههایی را که شامل «هزاران بازی» از گذشته هستند، آماده بازی کردن از لحظهای که آنها را روشن میکنید، در بوق و کرنا میکنند و میفروشند، امری بیاهمیت است. به مشتریانی که حتی در مورد ردیابهای BitTorrent یا سایتهای Warez نشنیدهاند، این فروشندگان توزیع غیرقانونی رام را از سایه اینترنت خارج کردهاند و آن را به بخش اصلی تجارت خود تبدیل کردهاند.
از آنجایی که خردهفروشان آنلاین بزرگ همچنان این نقض آشکار حق نسخهبرداری را در پلتفرمهای خود نادیده میگیرند، جای تعجب نیست که ESA نیاز به اقدام را احساس کرده است. اما تمرکز بر Anbernic، که فقط سختافزاری را میسازد که این شبیهسازها را تقویت میکند، زمانی که این سایتهای تجارت الکترونیک متمرکز میتوانند کار بسیار بهتری در جلوگیری از تبلیغات عمده، فروش و توزیع رامهای غیرقانونی مستقیماً به مصرفکنندگان انجام دهند، انتخابی عجیب است.
کایل اورلند از سال 2012 سردبیر ارشد بازی در Ars Technica بوده و عمدتاً در مورد تجارت، فناوری و فرهنگ پشت بازی های ویدیویی می نویسد. او دارای مدرک روزنامه نگاری و علوم کامپیوتر از دانشگاه مریلند است. او یک بار یک کتاب کامل در مورد Minesweeper نوشت.