سایبرپانک زرق و برق دار Sim Nivalis Nights باید فقط برای یک ثانیه استراحت کند
به نظر می رسد واقعا جالب است، هر چند
اولین چیزی که هنگام بیدار شدن از خواب در شهر نیوالیس برای اولین بار متوجه شدم این است که بسیار زیبا است. آپارتمان طبقه بالای من در آنجا مشرف به یک کلان شهر سایبرپانک با نور نئون است، و روشی که باران از پنجرههای من پایین میآید و درخشش رنگارنگ نئون را منعکس میکند، خیرهکننده به نظر میرسد. من به سرعت فهمیدم که همه چیز در بیرون جذاب نیست، اما - یک قاتل آزاد است، یک شرکت بزرگ مخرب که همه چیز را کنترل می کند، یک مقررات منع آمد و شد اجباری که توسط ربات های امنیتی اجرا می شود، بار قرض الحسنه قرض الحسنه، و از همه بهتر، یک NPC که تهدید کرده بود دستور العمل "برو خودت پای را به لعنت می کشد" وجود دارد.
وقتی Nivalis Nights را راهاندازی کردم، یک سیمکارت مدیریت رستوران سایبرپانک و سیمکارت زندگی که همچنین ION LANDS دنبالهروی Cloudpunk است، بلافاصله از همه اینها هیجانزده شدم. من این هفته چند ساعت وقت گذاشتم و واقعاً مشتاق بودم که بالاخره یک سیم کارت مدیریتی با لبههای سختتر بازی کنم. متأسفانه، جاه طلبی آن به طرز ناخوشایندی فشرده شده است، که منجر به بازیای میشود که چند ساعت اول آن بهطور باورنکردنی طاقتفرسا و کمی پخته شده است.
دومین چیزی که بعد از بیدار شدن متوجه شدم آوا بود که به سرعت تبدیل به دشمن من شد. آوا خودکاری است که فاقد حضور فیزیکی است و در عوض ظاهراً در مغز من وجود دارد و در جایی وجود دارد تا آموزشها را ارائه دهد و با من چت کند. (راستش فراموش کردم که او چگونه وجود خود را توضیح می دهد. این به این دلیل است که من اصلاً نمی خواستم به او گوش کنم!)
مشکل آوا که اساساً بخشی از من است این است که او همه چیز را قطع می کند. دیالوگ آوا بهجای اینکه یک NPC باشد که با تلفن درونبازی به من پیامک میدهد یا حتی از طریق پنجرههای بازشو به صورت تلهپاتیک ارتباط برقرار میکند، دیالوگ آوا بهطور تصادفی تمام صفحهنمایش را اشغال میکند و تا زمانی که صحبت کردن با من تمام شود، مانع حرکت من میشود. خیلی سخت است که به سمت بازار قدم بردارم و قصد دارم مواد غذایی رستورانم را دوباره جمع کنم، اما دوباره بدون هشدار آوا در ردیابی من متوقف می شوم.
همانطور که گفته شد، من کمی خوشحالم که آوا فقط در مغز من وجود دارد زیرا نمی توانم خودم را با مدل های شخصیت این بازی مجبور کنم. علیرغم اینکه تقریباً هر چیز دیگری در دنیای Nivalis به طرز چشمگیری از وکسل ساخته شده است، شخصیتهای آن (و لباسهای آنها، که برخی از آنها عمیقاً عجیب به نظر میرسند) مدلسازی سهبعدی در سبک Fortnite -y است که به شیک بودن دنیای اطراف آنها نیست. مانند، اینجا نیوالیس است:
این مدل شخصیتها بسیار بیشتر از حد انتظار اهمیت دارند. علیرغم اینکه بیشتر به عنوان یک سیم کارت رستوران به بازار عرضه شده است، تا کنون شب های نیوالیس بیشتر یک رمان بصری مملو از تلاش های واکشی بوده است، بنابراین شما زیاد به این شخصیت ها خیره شده اید. اینجا یک سیستم عاشقانه وجود دارد، اما من... فکر می کنم مدتی مجرد بمانم. شرم آور است که چنین احساسی در مورد این شخصیت ها دارم زیرا پرتره های هنری پیکسلی آنها که گهگاه ظاهر می شوند اما تقریباً کافی نیستند، عالی هستند!
خوشبختانه بخش مدیریت رستوران نیوالیس خوب است. من از این تعداد شوکه شدممواد تشکیل دهنده در دسترس هستند، و تعداد کافی دستور پخت نیز وجود دارد. با این حال، من متوجه شدم که چند مکانیک را که در اکثر سیمهای رستوران مدرن به نظر میرسد، از دست دادهام. Dave the Diver و KuloNiku: Bowl Up! برای مثال، با بسیاری از مینیگیمها همه چیز را هیجانانگیز نگه میدارد - در همین حال، Nivalis فقط باعث میشود که هر زمان که برای کمک به کارمندانم میپرم، بارها و بارها به همان انیمیشن غذاساز خیره شوم.
با این حال، من هنوز از آشپزی رستوران لذت می بردم، و باز کردن دستور العمل ها و ارتقاءهای جدید با پیشرفتم بسیار لذت بخش بود. اما به محض اینکه وارد شیار اداره رستوران خودم شدم، دستیارم به من گفت که زمان خرید رستوران دوم فرا رسیده است. من واقعاً شوکه شده بودم - اولین رستوران من هنوز به سختی سود می کرد، مشتریان من هنوز به وعده های غذایی خود سه ستاره می دادند، من به معنای واقعی کلمه صاحب دو میز بودم، و هنوز حتی سه روز کامل در بازی نگذشته بود! داستان اصلی Nivalis، که بازیکنان گفته اند حدود 20 ساعت طول می کشد، دارای 14 کسب و کار برای مالکیت است، بنابراین نمی توانم تصور کنم که بازیکنان ممکن است زمانی برای اقامت در سایر مناطق دیگر نیز داشته باشند.
بقیه زمان من با نیوالیس به همان اندازه تمرکز نداشتم. علیرغم اینکه قبلاً در وسط چندین ماموریت دیگر بودم، دائماً به سمت مأموریتهای جدید سوق داده میشدم، که باعث شد یک فهرست جستجوی سازمانناپذیر و در حال گسترش که بخشی از HUD من را میبلعد. تقریباً بلافاصله پس از باز کردن قفل گلخانه، قفل قایق را باز کردم، کهبه نظر می رسد دو ویژگی بسیار مهم است که باید کمی زمان برای مرینیت دادن به آنها داده شود. درعوض، هر دو آنقدر سریع گذشتند که من هرگز فرصتی نداشتم که در مورد این قفلهای جدید هیجانزده شوم. احساس میکردم بچهای در صبح کریسمس همه هدایای خود را به یکباره خرد میکند و آنقدر به هر کدام فکر نمیکند که تمام میکند و سپس میگوید: «همین است؟»
Nivalis Nights مشخصاً استخوانهای خوبی دارد: فوقالعاده است، پیشفرض واقعاً جذابی دارد، بسیاری از صداگذاریها محکم هستند و فوقالعاده جاهطلبانه هستند. اما نمیتوانستم احساس کنم که توسعهدهندگان میتوانستند به این یکی زمان بیشتری در غذاساز فر بدهند، عمدتاً برای تنظیم سرعت سرسامآور بازی و اجازه دادن به ایدههای آن برای مدتی (یا فقط کمی خرد کردن).
در حین نوشتن این مطلب، نتوانستم به این فکر نکنم که چگونه یکی از اولین مشتریان رستوران من در شب های نیوالیس با ماسکی درشت وارد شد و نشست، غذا سفارش داد و سعی کرد آن را بخورد، همه اینها بدون برداشتن ماسک. این فقط یک نادیده گرفتن انیمیشن کمی احمقانه بود، اما من در ساعات اولیه بازی دقیقاً شبیه او بودم. واقعاً، ما در یک قایق بودیم: مطمئنم که یک غذای خوب پیش روی من بود، اما هیچ وقت فرصت نکردم آن را بچشم.
یک بازی Roguelike سایبرپانک ضروری در 868-BACK بازگشت
همنام Broughlike تمام پایانهها، گرهها و مدارهای قدیمی را برای یک پورت در دسترستر به یک کلاسیک دشوار راهاندازی میکند.
بعد از بازی Final Fantasy VII Revelation، میدان متقاعد شده امبرخی از بهترین چیزها را برای آخرین بار ذخیره کرد
سید و وینسنت بقیه بازیگران را از آب بیرون می آورند
10 Hours With Jonathan Blow’s New Puzzle Game Order Of The Sinking Game
Order of the Sinking Star بازی چرخش و چرخش است
Star Wars: Galaxy Racer امروز منتشر شد و اعضای Prime Amazon می توانند آن را به صورت رایگان بررسی کنند
با این حال، راه های بسیار بهتری برای لذت بردن از یکی از بهترین بازی های 2026 وجود دارد
نشان صبر من با آتش: بافت فورچون به طرز خطرناکی نازک می پوشد
قسمت اول یک اسلوگ بی پاداش است که فقط توسط شخصیت های باورنکردنی ذخیره می شود
Graveyard Keeper 2 بهترین قسمت Stardew Valley را می گیرد و به نوعی آن را بسیار بسیار بدتر می کند
Ocarina of Time's Navi رقابت جدیدی برای عنوان آزاردهنده ترین NPC در یک بازی ویدیویی دارد. کل بازیگران بازی Graveyard Keeper 2
ConcernedApe در Haunted Chocolatier گیمپلی اکشن-RPG بیشتری ارائه میکند: «این برای مردم در دره استاردیو است که به معدن میروند»
Vibe-Coders برای نینتندو آمده است، و بدیهی است که پایان خوبی نخواهد داشت
پچ جدید Oblivion Remastered مشکلاتی را که پچ قدیمی Oblivion Remastered در سوئیچ 2 شکسته بود برطرف کرد
صداپیشه آواتار با انگشت وسط بزرگ به واکنش متعصبانه هفت بهشت پاسخ داد
Max Payne 3 موفقیت بزرگی نبود، و معاون سابق و نویسنده سابق Rockstar Dan Houser خودش را مقصر میداند: "I Failed"
پس از خشم طرفداران، Bandai Namco Ace Combat Zero را به یک بازی مستقل تبدیل خواهد کرد
پسر دنی ترجو ادعا می کند که بازیگر برای کار روی فیلم تبلیغاتی Pro-ICE بن شاپیرو فریب خورده است.