Street Fighter در Death's Door بود و بازیکنانش جوان تر نمی شدند

Street Fighter 5 در سال 2016 به شکلی خشن عرضه شد و اگر همه چیز تغییر نمی کرد، ممکن بود فرنچایز بازی های مبارزه ای کلاسیک تا سال 2026 مرده و دفن شده بود. این طبق گفته شوهی ماتسوموتو، تهیه کننده Street Fighter 6 و تاکایوکی ناکایاما، کارگردان بازی، که اخیراً در مورد اینکه چگونه Capcom قبل از شروع یک بازی مبارزه ای با امضای کپکام صحبت کرده است، چنین است. استراتژی آن را برای نسل جدیدی از مشت های دیجیتا

Street Fighter 5 در سال 2016 به شکلی خشن عرضه شد و اگر همه چیز تغییر نمی کرد، ممکن بود فرنچایز بازی های مبارزه ای کلاسیک تا سال 2026 مرده و دفن شده بود. این طبق گفته شوهی ماتسوموتو، تهیه کننده Street Fighter 6 و تاکایوکی ناکایاما، کارگردان بازی، که اخیراً در مورد اینکه چگونه Capcom قبل از شروع یک بازی مبارزه ای با امضای کپکام صحبت کرده است، چنین است. استراتژی آن را برای نسل جدیدی از مشت های دیجیتا